Re: [情報] PBE0215 (維迦/魔鬥重製)

作者: coca5108000 (CoCa)   2015-02-14 12:38:48
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: Source:http://www.surrenderat20.net/2015/02/213-pbe-update.html
: 魔鬥專用紅帖:http://tinyurl.com/plmsmww
: 維迦專用紅帖:http://tinyurl.com/ntrnj6n
: Mordekaiser
: P)
: 放招時的盾數值從30%技能傷害改成由個別技能決定(見底下個技能)
: 不過盾的最大值依舊不變為(90+30*等級)。
: 現在脫離戰鬥5秒之後盾才會開始削減,削減速率依然為3%。
: 打小兵時獲得的盾只會有一般狀況的35%。
: Q)
: 傷害從(80/110/140/170/200)(+1BonusAD)(+0.4AP)
: 變更為(80/105/130/155/180)(+1.6BonusAD)(+0.3AP)
: 只有單一目標時的傷害也等比例更動。
: 冷卻從(7/6/5/4/3)上調為(8/7/6/5/4)
: 消耗從(25/32/39/46/53)下調為(12/16/20/24/28)
: 下次普攻的射程增加75。
: 每次擊中對手時獲得4%最大生命的盾,只有單一目標時獲得2倍。
: W)
: AP比例從0.2下調為0.15
: 消耗從(26/32/38/44/50)下調為(18/22/26/30/34)
: 新增效果:
: 如果施放在友軍身上,魔鬥跟友軍都會獲得W效果,並且在走向彼此時增加60移動速度。
: 每次擊中對手時獲得1%最大生命的盾。
: E)
: AP比例從0.6下調為0.5
: 消耗從(24/36/48/60/72)下調為(20/24/28/32/36)
: 每次擊中對手時獲得4%最大生命的盾。
: R)
: 魔鬥現在從鬼身上獲得的數值從對方的(20%AP/AD)改成對方的(30%AP/25%額外生命)
: 鬼現在會獲得的數值從魔鬥的(75%AP/AD)跟15%魔鬥的最大生命
: 改成(25/50/100)額外AD跟15%魔鬥凱薩的最大生命。
: 每秒獲得2%最大生命的盾。
: 簡單總結:
: QWE消耗調低,傷害調低一點點。
: W多了一個鳥鳥的新效果。
來聊聊魔鬥凱薩這年資還算老的英雄吧。魔鬥凱薩出生已經接近五年了,中間改動還蠻
有趣的,魔鬥也算風光過蠻長時間的英雄,歷經這麼長時間這次改動相當大。
我S2初期剛加入LOL時很愛玩魔鬥,因為她看起來就是個坦。
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?36735 (魔鬥凱薩歷代更動)
魔鬥很久之前從OP過一段時間,鐵人真他媽的硬,被動傷害%數轉為護盾的機制很
詭異老實說(詭異部分後面再談)。
魔鬥凱薩沒有任何CC、突進、加速,這注定了他天生就是腿短手短,即使E跟R有射程
但是主要傷害E CD不算短,R明明是個打最大生命%數傷害的招式看似專打坦,但靈魂
給魔鬥的效益來自AD跟AP,這注定了魔鬥R只有兩個目標__ADC跟AP
AP帶給魔鬥AP,ADC咻咻咻的射擊效益更高。
各位有沒有注意到了? 魔鬥的問題
手短腿短(近戰法師),無CC、無突進
但被動的效果是傷害%數轉為護盾,這部分造就了你要得到更好的效益=出傷害
傷害越高,打出來的護盾越高(雖然有最大限制)
一個無突進的英雄(例如歐拉夫)想要接近後排就得稱點肉,稱肉是為了補足你在走過去時
被打的傷害,但是魔鬥因為被動的原因稱肉反而降低了效益。
變成魔鬥就是出冥火、高傷害,目標就是閃現進去一套希望能秒殺後排拿到靈魂
這傢伙比安妮還依賴閃現,沒有CC的問題很大
這些問題變成說,魔鬥定位變成了一個高爆發、沒位移沒CC的一波型法師
以前S2大農兵時代魔鬥能輕鬆洗野怪壓榨JG經濟獲得良好裝備,但這個時代明顯已經
不再適合魔鬥
這次改動我覺得
1.修改被動代表了更改魔鬥定位,出血量增加效益,改成法坦(但傷害我覺得沒降太多)
2.R的更動給了更符合R打坦的效益(也給了玩家不同的抉擇,以前根本不會想丟坦)
3.Q、W更動,Q有了額外射程,W有了加速(加速很棒啊這是魔鬥很需要的,但這也太詭異
了吧,改這樣魔鬥很有可能成為前排,前排跟後排會戰中會互相走向彼此?????
你他馬的改成兩個W站在一定範圍內給予加速效果就完全不一樣了)
改動很有趣,但W額外加速效果很詭異,而且我很懷疑魔鬥成為前排後對後排到底
有沒有威脅,改動嚴格來說只是增加了出冰仗、蘭盾的效益。
這改動根本改一半的啊,出坦裝反而連閃現爆發秒殺ADC的機會更低了
沒CC沒突進的前排誰要鳥你啊!!!!!!!!當現在SUP都吃素的???
拜託......連烏迪爾、蠍子都有加速了,至少給他個有效的加速或無視控場吧
我個人一向很支持R社的改動,但這次針對魔鬥我真的滿滿的質疑...........
私心真的出來後勝率打臉啦,畢竟是愛用角

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