Re: [外絮] Winds FB

作者: simon0131 (simon)   2015-01-31 15:57:07
如果一個學生 平常主要只有考段考
之後去參加指考
很有可能會發生失常
回到電競來說
我認為LMS可以參考韓國聯賽
今年他們例行賽每一場都是bo3
對選手來說
可以從例行賽就開始習慣較長時間的比賽
平常都在準備bo1 而大比賽最後都是打bo3或5為多
一個職業隊可能一年沒打幾次bo3比賽就要面對國際賽
這樣要在國際賽中良好發揮的機率也會比較難期待
對行政團隊來說
如果想安排一些團練以外的專門課程 也可以藉由大量的bo3
來刪減或是調整課程內容 慢慢找出最適合團隊的安排
畢竟體力的退化跟專注力的下降 在bo1的比賽中比較難遇到
對觀眾來說
一次看一個系列賽 絕對比看一場還過癮
而且不用特別記想看的比賽是第幾場開打
也不用特別等第幾場
時間上比較好安排
因此 這樣改可以說是有不少好處
韓國電競高層會這樣更改賽制
我認為是挺有道理的
另外 三連戰的賽制
我覺得會比bo3更佳(也就是不管輸贏都打三場)
首先 每場都打 而且獨立計算勝負
賽程到後半段 可以預期跟中職一樣
周周都有所謂的天王山丶割喉戰
舉例來說 排名暫居第4的AHQ下周要對上TPA
對AHQ來說 如果能完封TPA
一口氣連追三場
大符拉近跟首位的差距甚至逆轉
對TPA來說 趁你病要你命
一口氣讓你落後場次擴大到難以挽回
讓A粉氣到牙癢癢的 絕對一堆人高潮或崩潰XD
接著 可以讓各個隊伍
有更多的經驗去經歷2比0之後的第三場
不論是領先方或落後方都大有益處
也許你會覺得 2比0的領先方
打第三場對他有啥好處 在虐一場菜嗎
我的想法是 能讓領先方更有finish比賽的能力
拿bo5的比賽來說明
一個2比0的領先方 接下來三場最怕打哪一場
正常來說是第五場 沒有選手會希望絕對領先的局面
還會被拖到最後
而第四場呢 就觀眾的角度
可能會覺得還有領先一場的優勢 不用太擔心
可是如果我是選手
第四場可以說是最為系列賽輸贏關鍵的一場
因為到第五場就氣勢上已經輸對面一籌了
可以說是輸掉第四場很有可能就是輸掉整個系列賽了
無形中的壓力非常大 很容易失智 操之過急
(200萬的門牙好像就是這樣發生)
對落後方而言 剛穩住陣腳
而且壓力又沒有0比2那麼大 反而比剛剛更好打
因此 這種情形下的第四場
可以說是電競版本的"官渡之戰"
如果讓落後方打贏第四場
第五場幼萌滾蘿的落後方
絕對沒有職業隊想去面對的
因此 我想大部分的教練
都會希望第三場厓山之戰
就能把對面的宋帝昺逼近海裡
(陸丞相 前面是海阿 咕嚕咕嚕咕嚕咕嚕...)
第三場的finish能力其實是非常重要的
所以我一直認為
重要比賽2比0後 第3場"國際禮儀"的說法
是一件很沒道理的事
沒事幹嘛把戰線從厓山拖到官渡
自找麻煩
(應該有很多隊的粉絲能深深體認所謂國際禮儀的慘痛)
而對落後方來說
怎麼打0比2絕對落後的一場
正是讓2追3發生的關鍵
多一點這種經驗
我們才能在重要比賽
更常看到崩潰秀(?
作者: walter741225 (瓦特)   2015-01-31 16:00:00
確實習慣BO的比賽對於平時只打一場還來的有利
作者: OrangeStudip (Bangzreal)   2015-01-31 16:10:00
bo3感覺賽季會拉的很長,因為沒有在看ogn,想請問ogn平常一季會打多久

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