Re: [心得] TPA vs AHQ

作者: fautumn (*大吉嶺*)   2015-01-09 02:50:34
首先感謝兩隊帶來精采的比賽,我跟閃光告白的時候心好像都沒跳這麼快,
因為看了前面幾篇心得都著重於個人的評論所以才想發這篇,
比方說有人問西門為何要選魔鬥,再來戰西門選角錯誤,或問ZIV為何發育不起來,
我個人都覺得有點方向錯誤,
冷靜下來想想,今天絕對不是西門想選魔鬥而隊伍配合他組成,而是西門會玩魔鬥
而讓AHQ組成這個隊伍,他們是一個有組織有紀律而且有貝克站在背後盯著的職業隊伍OK?
要戰某個人為何要選某個角色應該是在soloq觀戰(雖然壞掉惹)的時候而不是在職業隊比
賽時,
所以你要問的是
為什麼西門要選魔鬥(X)
AHQ讓西門出魔鬥是要打什麼戰術(O)
OK,到這邊可以接受的話繼續往下,
在決定戰術之前要先決定戰略,
我AHQ的優勢就是打架兇,所以在前期就把你壓到生活不能自理,後期用經濟差距蓋掉隊
伍組成較差的弱點,到這邊為止其實AHQ冒了一個很大的險,這邊稍後再提,
比賽內容大家都看了,所以就大略帶出,AHQ在戰術以犧牲上路發育養出中路在前中期的
高傷害,讓TPA在前中期只能避戰以致讓出大多數地圖經濟,從中期上路線讓西門而非ziv
去帶可以看出,AHQ對茂凱的定位是個大絕放置器而非坦,但是戰術到這一步就出了一個
很大的問題,我們帶到比賽時間30:45那個大家所認為關鍵會戰的地方看,兩隊經濟居然
只差1800,雙方人頭數只差三顆,對方AD甚至比我方多出一件大裝,到這裡為止雖然看起
來打到對方兵營塔很風光,但其實戰術已經算失敗一大半了,原先構想應該是壓到對方出
裝可以讓經濟相對差的茂凱也能稍坦,那沒壓到就是會戰直接融化,
會導致這種情況發生的原因很簡單,這種隊伍組成對其他職業隊或許可說是出其不意,但
對TPA來說兩年多前對上M5時早就證明TPA風格就是專剋這種戰術。
當年M5被說是專打各種不科學會戰,其實說穿了就是選了一個會戰極強的組合,那反正我
們TPA就是比較會龜的隊伍,誰在那邊知道你很會打還跟你硬上,所以今天可以看到,野
區撞到了犧牲sup逃跑,視野中我方人數多你一個也不跟你開戰,龍你要吃就拿去,塔你要
就送你,拼著中路軍營塔送出去我也不要讓你開到。回到那場關鍵會戰,在這種不是大贏
就算輸的戰術組合下,雖然很多人說是因為ZIV不退連帶拉住整個AHQ,但我個人認為當時
留在敵方高地是AHQ意識到在這裡不打出關鍵優勢後面的處境會愈來愈艱難才拖在那邊,
有人說當時AHQ在那裡見好就收還能去巴龍區bait,但實際上AHQ一定知道TPA根本巴不得
你拉開讓他們繼續農下去,尤其以上帝視角來看TPA的視野佈的並不差,這邊也能看出TPA
對這種戰術的應對有多熟習,而這個會戰打完結果也大致底定了,兩邊經濟沒有差距就是
一個後期比較好的組合對上一個後期比較差的組合,也不意外的由TPA獲得勝利。
很多人說TPA很會打AHQ的原因我覺得就是一個相剋,你可以說他們很龜很孬,但是他們就
是能做到放塔放龍而不給對方機會,那你說AHQ出擅長的打法都打不贏TPA了,出一般常規
組合不是更慘?我認為不見得,這邊一直提到相剋就是說TPA對上這種戰術根本是求之不
得,戰鬥力整個上升150%,但對上同樣常規的組合他們並不常讓人有像今天一樣讓人眼睛
為之一亮的表現,所以如果能反過來針對TPA的弱點應該還是很有機會。
重點:
1.不要再戰ZIV啦,我們根本沒聽到CALL的內容不是嗎?
2.我輸錢啦QAQ
深夜鍵盤分析到此結束,特地拖到這麼晚發文應該不會被戰啦,啊哈哈哈哈~
作者: reallydaniel (ZeaLoT)   2015-01-09 09:41:00
銅言銅語欸 喵
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2015-01-09 11:36:00
不就是西門不練角沒角色所發展出來的戰術嗎

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