Re: [心得] 其實G社也把進階組隊搞爛了

作者: wingyat92 (Wc)   2015-01-04 12:56:44
※ 引述《s12885 (22113)》之銘言:
: 不知道為什麼
: 一直沒有人提到進階組隊的問題
: 進階組隊台服剛開放的時候
: 在玩家間的接受度算蠻高的
: 各路想打的人也很多
: 雖然 sup/jg 比例可能還是低了一點
: 但好處是你想練 sup/jg 幾乎是秒排
: 就算是其他路 等待的時間也不會很久
: 進階組隊的方便性是不用喊路 只要配對快
: 很快就可以開始一場 然後也可以玩自己想要的位置
: 更貼心的是還有根據不同的路線設計調低ELO的系統
: 練沒練過的路壓力比較小
: 但某次更新後 台服的進階組隊就壞了
: 有人說是一些軟體上的問題 有人指出可能是某些帳號就是沒辦法進階組隊
: 進而造成進階組隊人數使用率降低的情況
: 現在要排進階組隊實在很痛苦 還不如直接排自選模式比較快
: 造成這個系統人數下降應該是garena的責任
: 但garena卻沒做到任何挽救人氣的措施
: 沒辦法 我們就是比較爛的伺服器
其實有沒有搞爛這模式就是沒多少人在玩
看似美好的存在 可以先選路選角 但實際就是爛
歐美服不知道 韓服排這個也要兩三分鍾 我韓服進階打不到30場
沒滿30的排個10分鍾進階也許連個鬼影都沒有
沒和NG戰績掛勾是這個系統的敗筆 沒打個300場拉勝率排到的完全不能期待
這一場也許是四菁英下凡 下一場就是四銅找你泡茶
有些人就是萬年補位 有些人想練路但喜歡看團隊補角色
要特定玩一隻不去揪團多排的應該是少數的存在
進階除了拿頭像以外說真的沒啥用 要練角? 五排最快還不會被罵
這個模式是公認的爛 光是戰績要從頭打就是完全的敗筆了
國外的月亮沒特別圓 其實這模式就是沒多少人在用
台服爛是爛 找有意義的點來戰比較好
例如烏龜RETTY 替死鬼ANDY 垃圾軟件聊聊 GGC送木馬當新年禮物 不能用MAC玩...etc
你說台服剛開放的時候會接受? 廢話 每一個模式剛開放的時候都接受的
試用完之後發現沒啥屁用當然放棄了 例如那個中間打王的模式(忘了名字
真的那麼多人接受就不會造成AFK20/FF頭像團了
那時候是秒滿 比起結算眼睛團還快唷
作者: harrypotterv (Ii)   2015-01-04 13:04:00
NG一堆搶路搶到翻臉不然就是搶一搶被打成070的啊

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