[閒聊] 何不把重擊加成紅藍BUFF時間?

作者: aaxine (aaxine)   2015-01-01 17:45:02
2015賽季對重擊的改動有夠大
但是有一點一直很納悶
為了減少紅藍BUFF對線上CARRY位的效益
降低了紅藍BUFF的持續時間 合理
但是JG位第一輪紅藍BUFF就沒啥用
因為大部分JG吃完都頭破血流勢必得回補
而回家一趟 第一個BUFF大概就消了 第二個也只剩一半(除非先回家再吃第二個BUFF)
再加上 每一種野怪都有重擊加成效果
為什麼紅藍BUFF沒有? 如果重擊紅藍BUFF(或是帶重擊的吃紅藍BUFF)有時間加成不是比較合理嗎?
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-01-01 17:57:00
現在紅藍buff被偷也無感了 經驗少得可憐

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