Re: [問題] 李星q2傷害

作者: evildark (時報鷹加油!)   2014-12-22 19:50:18
※ 引述《BanJarvan4 (不解釋)》之銘言:
: ※ 引述《KayLelolz (Gyo)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=N9dxJCg49y4&feature=youtu.be
: : 1:06秒 faker閃李星Q2
: : 有人留言說FAKER閃掉李星Q2傷害
: 震驚百里:李星衝向被梵音攻擊到的目標,造成 50/80/110/140/170(+0.9 額外物理攻
: 擊)再加上 8% 目標已損失生命的物理傷害。對小兵和野怪最多造成 400 點傷害。
: Q2的確可以閃,原理很簡單
: 李星的Q2 程式上的撰寫大概就是
: 搜尋敵人座標、李星前往敵人座標、更新敵人座標、如果有碰到敵人就給予傷害
: 前往和更新座標中間是需要時間的,如果在更新座標前就到達上一個搜尋到的敵人座標
: 位置,李星就不會再繼續往敵人身上前進了。
: 反之,如果有充裕時間的話,李星就會繼續往新一個座標前進
: 可能有點拗口,不過LOL上的例子就是
: 李星Q1之後,Q2剛飛,你就閃現,李星就會在空中一個梯雲縱,然後追上去
: 所以如果你要用閃現閃掉李星Q2的傷害的話,就是在李星Q2無限趨近於你的位置閃現
: 李星下個毫秒就到達上一個搜尋到的座標,來不及搜尋下一個座標
: Q2這個子程式就結束了,所以你就閃掉傷害了。
剛好爬到這篇文補一下
上面那個只講了一半左右
李星原本的Q2是只要踢出去就等落地產生命中判定, 連踢都不用踢到
以前常常看到耍帥飛到一半w回來照樣踢死人就是這個道理
這是known bug1
後來riot修掉此bug, 改成Q2踢到敵人身旁落地才有傷害, 結果就衍生出現在這個情形,
在命中瞬間(傷害判定)閃現, Q2會變成李星跟著"閃現"(不是跟著踢過去)但是卻無傷
形成known bug2
riot出這種包不意外了 XD

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