[心得] 雷葛爾S5打野(新手向)

作者: ting97 (reus)   2014-12-01 11:09:01
每開始練一支角色
我都會先大約了解他定位到底是什麼 能做到什麼
然後瘋狂疊場數 打完之後感受又會不一樣了
這應該就是叫熟悉度吧
1.以下我會略講解講一下雷葛爾到底是一支什麼樣的角色
(*注意 新手向 非常新手 會玩的別看 傷眼)
刺客 技能組很活
吃裝備 所以一定要讓自已經濟有一定程度(沒裝的獅子根本沒人在怕)
獅子是個典型的雪球角 而且跟骨牙項鍊有關係 下面我會詳情一點說
這支角色的賣點以我目前理解就在於殘虐值跟大絕開視野
首先看一下他的技能
技能Q
兇殘打擊
使用後 3 秒內的下一次普攻附加 30/60/90/120/150(+1/1.05/1.10/1.15/1.2 物理攻擊
)點物理傷害。
殘虐加成:普攻附加的傷害根據自身等級變為 30~240(+1.5 物理攻擊)點物理傷害。
此外,雷葛爾增加(等級 x 3 + 47)% 攻速與 10% 物理攻擊,持續 5 秒。
冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒
(實際用後感:獅子的主要輸出來源 能重置普攻 光Q跟殘虐Q的輸出差天共地)
技能W
怒獅戰吼
雷葛爾發出狂嚎,對周遭敵人造成 50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。
若擊中敵人,則增加 10/15/20/25/30 點物理防禦與魔法防禦,持續 4 秒。每擊中一個
敵方英雄或大型野怪,會再增加 5/7.5/10/12.5/15 點物理防禦與魔法防禦。
殘虐加成:傷害變為 25 +(等級 x 15)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。此外,雷葛爾
回復 8 +(等級 x 4)點生命,每失去 1% 生命再增加 6.25% 回復量,最多回復 50 +(
等級 x 25)點生命。增加物理防禦和魔法防禦的效果不會與未殘虐加成的此技能疊加。
冷卻:12 秒
射程:500
(實際用後感:光W的話 你別以為真的會變很坦 蠻無感的 可是殘虐W某情況下很有用
2,3,4,5連殺的關鍵)
技能E
狩獵拋繩
雷葛爾朝目標方向擲出墜繩,對第一個擊中的目標造成 50/100/150/200/250 (+0.7 額
外物理攻擊)點物理傷害,並降低 60/65/70/75/80% 跑速,持續 2.5 秒。緩速效果會隨
著時間逐漸減少。
殘虐加成:傷害變為 25 +(等級 x 25)點物理傷害。此外,雷葛爾束縛目標,持續
1.75 秒。
冷卻:10 秒
射程:1000
(實際用後感:殘虐E 留人用 光E就不要說了 作用很不夠)
大絕R技能
血性獵殺
雷葛爾的掠奪天性覺醒,顯露周圍 2000/3000/4000 距離內的敵方英雄,並在 1 秒後進
入潛行狀態(若受到傷害最多會延遲至 3 秒),持續 7/12 秒或直到雷葛爾對敵人造成
傷害。
此外,雷葛爾在往敵方英雄靠近時增加 15/30% 跑速。現形後,增加 25/45/45% 跑速,
並且每秒會獲得 1 點殘虐,持續 5 秒。
若雷葛爾在目標 1250 範圍內,無論有沒有被看見,目標都會獲得警示,但不會獲得雷葛
爾的視野。
冷卻:150/110/70 秒
(實際用後感:GANK手段[之一] 3等大絕用來開視野用一流 用來抓落單很棒
自信的話可以盲開大絕去抓落單 R給的殘虐值很關鍵 可以看到隱形角
*注意 骨牙項鍊12層後 大絕多5秒)
被動技能
潛伏殺機
在草叢或潛行狀態時,雷葛爾會增加普攻距離,且使用普攻會直接跳向目標。
雷葛爾使用技能會增加 1 點殘虐。累積 5 點殘虐後,下一個技能會強化且獲得額外效果

(實際用後感:用獅子的被動用得好 需經驗 還有跟骨牙項鍊第6層很有關係
*第6層是增加跳躍距離125 只要上6層後 草叢GANK機會大增)
我的點法優先是Q>W>E>R 3等各一點QWE
以目前S5的生態 很多人已經不會從紅藍BUFF起手 特別藍BUFF除了-CD之外根本0作用
2.典型起手
藍方 石像(馬上重擊)>4鬼>紅BUFF
紫方 藍BUFF身邊那支大怪(馬上重擊)>3狼>紅BUFF/藍BUFF(這看你喜好 我通常選紅)
前期回家一定要帶2水 獅子是有殘虐W可以回血 可是他不會讓你血條一直滿的
殘虐W是你越少血 越見底 回越多
現在前期水的重要性很大 還有記住紅BUFF重擊下去的效果是回你最大生命限的20% 善用!
3.怎麼GANK
坦白說獅子GANK人很吃經驗 我要強調的一個事實
只會等上6才去GANK的獅子就是個拉基
上路草叢 中路左右草 下路草叢 利用獅子的被動做突進
這裡我要提醒一下 骨牙項鍊6層後 真的跳很遠 超扯
有時候不一定硬要草叢GANK 看情況吧 反正JG就是個很看當下情況的位置
通常大家剛學都會想疊滿5層殘虐值才去GANK 這是個最穩的做法 沒錯
不過玩久了/你有自信 可以挑戰殘虐值2,3點就出去GANK(之後的技能要中阿)
不過開R的話我個人就偏向滿5層才出去 因為前面R的CD太長
如果沒有殘虐E綁住人 除非隊友都是CC機器 不然我覺得GANK得到的成功率很低
然後開R/草叢跳出來殘虐E綁有技巧 你[正在]跳那時候就可以按E
按的時候看敵人往哪個方向走
之後你就看到你跳完那一刻敵人已經被你綁住了
這個必學 要注意敵人身邊如果有小兵有可能會失誤 綁不到
開R用這招 而敵人身邊有其他東西的話 我會直接走過去
通常那些對手看到感嘆號就嚇尿了 會遠離小兵 這時就是你出手時機
不過有時候很趕時間/敵人快回到塔底 就不要管了 直接R>E吧
4.殘虐值跟骨牙項鍊你一定要知道的事
殘虐值的應用跟當下情況很有關係 需經驗
E.G 比如說我GANK下路 我方BOT CC量很夠 這時我可以考慮直接R>殘虐雙Q
E.G2 在開打中的時候也是可以開R來回殘虐值 不一定用來GANK才用
無腦來講就是
當下你需要爆發/攻擊 按殘虐Q
當下你殘血 快死了 按殘虐W
記住不要無腦滾鍵盤 一直Q就好 這樣沒意義 而且不會進步
骨牙項鍊效果如下
3層 : 脫離戰鬥/進草+25跑速 (根本跑速BUFF)
6層 : 增加跳躍距離125 *包括草叢跳跟R跳 (越早到6層對你前期幫助很大很大)
12層 : 大絕作用時間+5秒 (後面搭配大絕爽爽開視野 而且作用很明顯!)
20層 : 大絕時附加跑速 (瘋狗症)
然後記住就算只有助攻也是跟擊殺一樣的 會加1層 所以沒差
5.符文 天賦 裝備
符文我是用紅AD 黃固物防 藍成長CDR 大顆AS
想法很簡單 前期打野夠快 速上6 後面配合裝備CDR40 而且跟我的配裝有關
天賦 21 9 0 隨你點
裝備方面
起手 打野刀2水[黃色]骨牙項鍊 (之後你覺得需要才轉[紅色]骨牙項鍊)
核心裝 軍隊長劍[附魔噬魂]+海神斧 鞋子隨意
之後視情況可選擇
九頭蛇 / 鬼刀 / 耳語 / 大吸魔劍 / 西風 / IE
防裝選擇
GA / 蘭盾 / 振奮 / 火甲
個人不偏愛女妖 有用過覺得沒什麼用 所以沒列出來
切記軍隊長劍的效果要重擊下去才有的
軍隊長劍效果搭配附魔噬魂(燈龍的AP傷) 再配合殘虐Q那個攻擊跟攻速加成
爆發力不是跟你開玩笑
獅子的出裝符文很活 小弟只供大家參考一下 不必硬跟我
最後希望大家能喜歡用上獅子 雷葛爾這支角色
啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(注:對你有幫助的話我會高潮)
作者: softsoft5566 (愛喝奶茶的軟小鼠56)   2014-12-01 12:14:00
心得棒棒 至少比一堆實況文好

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