Re: [問題] 觀念問題請教

作者: milkyrandoll (懷念軟軟的布丁)   2014-11-11 08:49:08
※ 引述《hihibaby999 (婊弟.....)》之銘言:
: SORRY不常打AD,但是有一個有關AD觀念的問題不太懂。
: 就是為什麼中期會戰AD參予的比例不高啊?
: 常常看到各路英雄中期不停的發生小型會戰。
: 然後AD則是在下路發育,較少去參予小會戰
: SUP可能為了殺TOP跑到上路去,但是AD好像就是在農?
: 想請了解AD的板友,幫忙解惑感謝~~
安安早上好。
鍵盤銅學分享下銅牌場的想法好了
1.戰力因素
AD是這個遊戲裡前期最廢的角色,除去一些特別的 (也許就是當前流行的) AD角,你會發
現他和其他位置的角色比是缺少技能傷害的,對線都是靠SUP罩,所以沒有一定的裝備加
持 (往往是標誌性的比如一件IE 或是前版本的出到嗜血)他根本沒有存在的意義
2.機會成本
(儘管有人很不同意這個看法,)AD角色是衝往大後期看的一個位置 (當然你還是要除去一
些特例,但是即使特例的角色也有自己所謂出關的條件),他在滿裝之前單獨對上SUP以外
的任何角色大概都很難打贏,所以盡可能農兵是AD位置的人固有思維。上面說的標誌性裝
備是對雙方團對來說一個可以利用的時間點,有優勢的一方主動打一場會戰可以,但是不
要一直打沒完,打不出結果來對手爽爽農。
3.視野
這個跟SUP的實力和想法有關
推掉一塔不意味著下路就下班了,自以為功成名就可能MID還不想讓你那麼早來咧。
只是兵線會深入對方場區,防抓的視野就很重要。很多時候SUP夢遊或者他就想打中路ARA
M的話只能將錯就錯打會戰了。
4.不算理由的一種理由
對手的突進角比較狠的情形,AD自己如果有優勢,會戰還可以搏一下看兩邊誰先把誰秒掉
。要是AD也一般般,搏都沒的搏,參戰基本就是吸引別人來打自己,那不如索性不參戰,
這樣的心態也有。
作者: milkyrandoll (懷念軟軟的布丁)   2014-11-11 15:46:00
會戰無論何時cc aoe和poke都是關鍵,前期70左右的平A請問在會戰中強在哪裡

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