Re: [閒聊] 機器人/布里茨/Blitzcrank為什麼那麼紅?

作者: cookie1230 (陳水肥)   2014-10-31 02:36:16
※ 引述《emptie (emptie)》之銘言:
: 以前大家常說這角色能做到的瑟雷西統統都可以
: 還有什麼高端走位良好根本Q不到人
: 結果世界大賽也出
: OP.gg的勝率也排名前面
: 看一些高端實況主的實況也常常有精彩表現
: 為什麼他最近突然那麼紅呢
: 有沒有什麼buff?
-手機排版-
GG人我覺得是隻非常尷尬的角...
很多人怕他原因大概都是不會打
然後產生GG人很強很可怕的錯覺
先自介一下:
原po第一次接觸dota就是玩lol 當時S3剛開始,目前銀5
積分+NG勝場不到500,簡單說是個經驗不足的小嫩逼
常玩輔助或草人打野
然後,GG人大概只有NG歡樂場才會拿出來用,Q不準積分會雷
NG場也就單純拿來享受抓到人那瞬間的爽度而已
而且每次別人被我抓到第一個反應都是跑...幾乎沒人敢還手...
自己家ad半血時,對面有人滿血被抓到也是跑
然而抓到些會玩會判斷能否反開的玩家,通常是GG下路被屌打
其實機器人抓真的沒想像中可怕,只要不是被抓去給塔打一切好說
講白了就是強迫位移、E打飛,傷害度一個Q+2~3個普攻
瞬間被打會有點痛,但之後GG人就沒招了啊
蓋倫站著A應該沒人怕吧?GG人打比蓋倫癢幹嘛怕,是否?
之後就有8秒(E cd)是接近2打1的局面
剛被抓完位置一定靠近對面ad,隊友跟的上當然是一起灌爆他ad
此時GG人在旁邊只能跑來跑去或站著看啊
隊友跟不上或己方狀態差打不贏時再逃命,不是抓十次跑十次
每次我用GG人抓到獵物看他們瘋狂逃命都覺得有點好笑
至於會戰開打前,後排站遠點不要太貪poke應該沒有生命危險
積分選角看到他也能拿些強poke或爆發高的角來應付
個案研討1.
GG人Qcd時間很久:
某天我拉克絲sup對面機器人,我跟他都剩三分之一血左右
機器人Q到我們近戰小兵,小兵被秒殺
不到10秒機器人w衝我.....
結局QAEA單殺ad來不及助攻
個案研討2.
戰前分析雙方優缺點,大略估算對手一波傷害
某天我玩機器人拉到一隻砲娘,砲娘w踩我ad(艾希)碰碰碰碰碰艾希掛了。
個案研討3.
視情況調整打法
某天我玩機器人,一等小會戰拉到對面ad艾希
一陣追殺後我方雙殺三buff開局
對線時我ㄧ向前走艾希就跑,連回頭w都沒有
sup沒逃被夾一次死一次殘,之後兩個看到我都像看到鬼
艾希完全放棄吃兵連經驗都不大敢吸....
大約6分鐘開始我就站在他們塔前ctrl+4444444
小結:
遇到機器人別怕,先估計傷害看看被抓打一波誰贏
計算他Qcd時間,抓空窗期兇他就對了
要挑人抓不是誰來都好
ex對線有葛雷夫歐巴馬之類,會戰狗頭蓋倫魔甘娜趙信族繁不及備載
Ps以上為個人心得,
牌位有差觀念操作生態都會有差,參考價值也會打折
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2014-10-31 09:20:00
你漏了兩隻最關鍵的 牛跟阿母母

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