Re: [問題] SoloQ的卡特蓮娜是不是很難反制阿?

作者: milkyrandoll (懷念軟軟的布丁)   2014-10-25 04:27:20
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 最近打了幾場Rank幾場NG都有這種感想
: 雖然說Rank現在幾乎都必Ban卡特
: 基本上光是在對線期把她壓爆是不夠的
: 只要一個會戰被她一個轉到三個以上給她拿到頭
: 就可以等著看卡特Solo秀了
: 畢竟SoloQ不是比賽
: 溝通上本來就不是這麼方便
: 卡特開大後也很難馬上就斷她招
: 一定會被她轉個0.5秒到1秒左右
: 但這短短的幾秒就會是會戰勝敗的關鍵...
: 除非在會戰前就能把卡特給抓掉
: 但卡特又是無消耗角
: 在中後期撐血後就會很難把卡特給秒掉
: 然後沒辨法把卡特秒掉就等著被卡特給秒掉...
: 卡特是不是在SoloQ很難被反制阿?
: 除非真的真的一定要在對線期把她壓成智障
: 不過這又要看中路的臉色了...
鍵盤銅學我對這只不爽很久了。
無數人選角一開始就亮這只頭像,多到看到就覺得反胃。
選的人多自然也表示這只很容易贏,作為對手來講就是沒有道理的op
不要說對線壓爛有多輕鬆這種話,有這只在的一方,哪怕一萬的經濟差距,會戰偶爾一個
處理不好還是要被ACE外加翻身不能。
如果打過一千場左右,在你的記憶中類似這種場景應該不少。
說是只有高手才能打出滾雪球的效果,可是你也知道相當多的人選這只只需要用臉去滾鍵
盤就能打贏。
我說這些不只是為了抱怨,而是認真分析這只要如何nerf會比較平衡,也就是到“讓無腦
型的玩家覺得選這只不容易贏”的程度。
卡特蓮娜最要命的不是她的大招,儘管大招傷害爆表,但是會戰中“斷大”並不能完全做
到針對或者壓制。在對手的卡特蓮娜死前己方先有陣亡,那就基本表示針對失敗了。(聽
起來這就是很OP啊)
一個卡特蓮娜哪怕不考慮大招,如果她只是觸發了兩次的被動共計打出了三套基礎技能,
那麼她提供的傷害和一個普通的法師比起來誰的會更多。
從這一點考慮你覺得她傷害設計的是多是少
而且,最op的是這只的表現在很大程度上不受對手對她的限制,而是操作者自己的手速
想像一個一秒內能按出四套EWQ連擊的人,除了拔他的網線,你拿什麼針對他?
鍵盤銅學我設計一個要平衡這只遊戲體驗破壞者而不改變她的核心玩法的方式,是給她的
技能設置公共冷卻時間,也就是QWE在同一時間只能釋放一個或兩個
說真的,這只的傷害直接砍掉一半都不見得過份。
如果你是個很喜歡進入選角畫面就先掛這只頭像的人,那就當什麼都沒看見好了,跟你沒
什麼好聊的。
揪咪
作者: adaadaadaben (bumblerben)   2014-10-25 04:48:00
沒辦法 比賽不出 rito:我看不到

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