Re: [閒聊] 關於角色的重複性

作者: lpca (澄)   2014-10-20 10:03:30
有些人在嫌lol角色重複出現頻率好高
然後dota2英雄BP率 97% → 好多元?
但這是沒深入了解才會這樣想呀
首先dota2大賽比的場次那麼多
而且裡面不那麼重要的比賽也不少
選手的心態就比較容易選些不常見的英雄了
但仔細去看整個BP統計表
前面英雄的BP率也是非常非常高的
沒比lol好多少
所以說什麼dota2先想打甚麼核,核可以是任何形式的
所以比較多元 我是存疑的(就算有 也是非常有限)
我想這是這類型遊戲的限制 除非有什麼很創新的作法
不過像某些板友提的方法 感覺缺點不少 遊戲公司也很難接受
老實說S4以英雄選角來說 算是三屆(S1我不了解)裡驚奇性最多的
雖然S3是角色BP率最高的(七十幾隻)
但不少英雄如我上面說的
是歡樂場出現的XD
這屆倒是出現不少放大招的場 而且有些場次都是非常重要的
在S2除了史丹利的奈德麗外 還有其他大招嗎(我記憶不好 也許忘掉不少 哈哈)
如果大家真的那麼想看不同的英雄
與其去學dota2的BP方式
不如學dota2的比賽舉辦方式(打一百多場比賽 然後小組賽不分組 大家都要對上)
還比較可能達成目標
作者: milkingscent (樂樂弦月兔)   2014-10-20 10:15:00
之前有段時間比賽時中路永遠希格斯vs球女看到都快吐了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com