Re: [問題] 請問提摩JG的天賦跟符文

作者: o8Ga (歐八嘎)   2014-10-19 00:52:18
※ 引述《saparpil (徐婷婷)》之銘言:
: 已爬文,但沒有提摩相關的JG文章
: 有也是古久以前的文章
: 最近一直在摸索使用提摩來打野
: 優點:可愛 提供較多的視野
: 缺點:體質貧弱 線上貢獻較低
: 請問有沒有比較適合JG提摩的天賦符文
: 或其出裝方向呢?
: 謝謝各位大德
既然有人對提魔JG也有興趣 小弟我就來獻醜一下
以下是我的提魔JG
不過我不是主打JG JG觀念不太好
金銀銅鉑水鑽場 樣本數大概20場
NG場樣本數大概50場
勝率六成左右
提魔JG不適一個很好的JG 因為GANK不強基本上就被罵翻了
不過只要能把遊戲時間拉長 提魔JG的成長取線並不會比其他JG差 甚至贏很大
我是玩公速 附加傷害流
優點 1.中期香菇當視野 2.出了颶風團戰能力一級棒 3.分推超級快 4.後期單挑"超強"
缺點 1.GANK能力低落 2.害怕反野 3.成型緩慢 4.戰犯首選會被隊友嗆
核心出莊是 火炬+鞋+智慧之刃+殞落亡者+颶風+冰垂
符文
紅物攻 藍公速 紫公速 黃物防
天賦
21/6/3
出裝大致分三種順序 (如果紅爪快疊30了就趕快上燈籠 因為超過不會疊)
打野刀+紅水 帶眼睛飾品>紅爪>鞋>燈籠>智慧>颶風>殞落>冰垂
>智慧>燈籠>颶風>殞落>冰垂
>殞落>燈籠>颶風>智慧>冰垂
技能EQEWER E先滿再來我大多數會先跑速滿 加快吃野怪效率 為了火炬
打野方面以殺野怪為主 因為GANK能力在中期很弱(智慧火炬殞落起碼要有一個才有傷害)
有火炬 +(智慧or殞落) 傷害基本成型 可找人單挑
初期吃到雙BUFF可以試著去上路GANK 如果他推線過半
沒有過半可以試著反蹲 不然一直吃野怪就好
上六之後 香菇 當眼睛用 然後繼續吃野怪 可以吃到第二個藍盡量吃
香菇數量出來後 對面JG就不太想來反野了 隊友也很難被GANK如果他會看地圖的話
技巧AND觀念
一抓到空檔就是吃野怪 想辦法辦火炬傷害突破極限
提魔JG有個優點 抓好最大距離 靠著慢性毒 可以少被打很多下 甚至無損吃野怪
不過剛開始傷害太低 別拉太遠 打太久也怪會回不顧一切回家補血
提魔JG很多人喜歡來前期反野 所以一開始帶眼睛很重要
再來 一開始很多人喜歡等提魔來吃BUFF在殺
所以我通常在紫方吃完藍會先吃三郎 藍方吃完紅會先吃四鬼
一開始在野戰遭遇敵方JG不用太害怕 靠著致盲+風箏 不一定輸
後期公訴2.5 再加上致盲 輕鬆虐對面AD

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