Re: [心得] 最近爬了幾場銀牌場...

作者: Belinda5566 (En La )   2014-10-17 21:49:25
金銀銅要爬上鉑,注意三個點疊場次都可以上去
觀念、角色、會戰
觀念大略就是視野、支援、經濟
視野的話可以參考這張圖
http://ppt.cc/gV1h
雖然很久了,但大概哪裡知道要插眼。
S4跟之前的版本已經不太一樣,SUP最多4隻眼(3綠1紅)
通常6等左右中路幾乎都會買紅眼插在河道或是自家洪爸
上路跟下路則是插在離自己最近的三角草叢。
一隻100紅眼雖然被拆對方賺30,但你少讓對面賺300,
很少看到銅學有這觀念,就像是籃板球搶下來有4分的價值。
綠眼也才75塊,出門沒帶眼這習慣很差,
要是我是JG看你格子擺放也知道沒帶眼,直接走過去凌辱一下
你就得在電腦前怒敲鍵盤打,為什麼我家JG都沒來。
再者,後期時如果會戰一失敗,大家哭爸SUP視野控制很差
一隻SUP也才三隻眼,眼石儲備也才5隻,是要多會插?
(眼、熟知對方JG位置、物品擺放)
接著是推塔跟吃小龍、巴龍
推塔跟守塔是一樣重要,這遊戲就叫DOTA,銅學各各都想學吳三桂/葉問
能守則守,不能守就放,多待幾秒殉職不會積分扣比較少,
塔,一方面來說,可以侵入對面野區,BUFF掌握、野怪控制
譬如,下塔丟了,中路跟JG沒事就去晃下路,或是轉戰中路
吃小龍等都很方便,有人會說塔掉了,我很怕被對面JG尾行等
這時候眼的重要性就出來了。
小龍、巴龍這就不用講了,只要雙方經濟、等級差距不大,
中上無TP、大還存在,視野控好,強開也不是問題。
有時候TP或是大技、等級、人數都是會影響龍戰。
第二部分就是角色
http://www.lmgtfy.com/?q=LOL+COUNTER
上面的網站只是參考,不是絕對性
譬如狗頭跟雷文,如果有一個人熟練狗頭對上普通雷文
狗頭已經用這角色對雷文很多場了,雷文不到十場
就算牌位差不多也不一定占的到便宜。
如果銅學要靠上面的表單選角玩自己不會的,想counter對面
我只能說別跟自己的分數過不去。
通常用這網站,只是我熟練3隻角色,我不確定哪隻被counter
用來看一下而已。
接著就是何謂Main角,場次決定一切
如果很常用某角色,打了上百場,對過無數角色
並熟知技能長短以及打法、出裝,這才叫Main角
並不是總共打了20場,KDA有4,就叫Main角
TOP、MID、JG、AD、SUP
哪個好爬分?
正常來說是MID、JG
但也不是說其他路就不行
因為兩路講求支援性,MID打爆對面走上下支援,JG幫忙弱勢及反蹲
很常看到銅學的確中路玩的不錯,但支援性0,完全沒有帶風向。
最常看到就是SUP重要性,插眼插的好,要飯要到老
影響力只是沒有檯面的殺人數而已,遇到沒有內建小地圖的AD
SUP再強也沒用。
最後是會戰
如果經濟差不多,視野、開戰就很重要
抓單或是少一隻開戰,前面有說過TP或是大技等都影響很深
但你無法控制隊友的行動力,不要自我腦補整個戰鬥類型
例如,我怎麼暈到AD了,沒人上?
我都扛3隻了,你們怎打輸?
這大部分都建立於你認為開戰點很好,但你的隊友還沒到位
這行為叫肉包子打狗。
根據隊友打會戰的反應,來決定你是否保AD,抓後排,或是保AD
不是照本宣科,大男就要去猥褻AD等
最近快結算了,而且很欠P幣,所以簡單打了幾點
希望大家能打自己喜歡的牌子
盡量別在假日跟半夜打,一是屁孩二是代打
現在單子真的很多,打不上也別生氣,牌位不代表任何價值。
人生還有其他娛樂的。
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-10-17 22:01:00
虛榮心囉

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