[閒聊] 永遠的0

作者: kenny7600 (小小小)   2014-09-29 21:14:09
前陣子才在台灣上映的電影 蠻有興趣的 可是沒去看
在-4剛好看到小說 就順手帶回家了
內容是活下來的幾個老人去描述 一個因參加神風特攻死去的優秀飛行員
而這個人的特點是 非常怕死
看過很多戰爭片
也想過無數次 萬一自己在戰場上 會做出什麼判斷
每次總是沒有結論 然後祈禱著永遠不要發生戰爭
希望戰爭永遠發生在召喚峽谷
跟主角的的共同點 就是我在召喚峽谷中也非常的怕死
用主角的話簡單講就是:「不被敵機擊落比擊落敵機更重要」
這次活下來 下次才有機會擊落敵機
當然現實中生命只有一次 在召喚峽谷 可以復活 好像不能這樣比較
可能是也是因為我特別怕死 我比較喜歡玩ad的位置 (其實更想要的是在下路練感情(被揍
真的怕死 所以都小心翼翼的做戰鬥判斷
沒有十足把握的戰鬥 通常都選擇不開戰
像主角一樣 當戰機進入混戰的時候 都不參與混戰 直接遠離混戰區
當隊友有一個漂亮的開戰的時候 才會慢半拍的跟上
確保自己的安全
一切以不死為最高原則 所以才會自知玩的不怎麼樣 可是kda還算高
有一兩隻因為小心的誇張加上不常玩 kda誇張的高
盡量少死的原因是只要你不死 對方就不會無緣無故多那幾百塊的經濟
當然還是關係到吃兵的多寡 如果單就死不死來說也就那幾百塊而已
書中也有另一種人 論點是 為了達到戰鬥的最大效益 就算死了 也是死得其所
在遊戲用當然也適用
我想我還是會想著不要死吧

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