Re: [心得] 大家的心態可以轉換了啦..

作者: joanamyx (小花)   2014-09-20 02:29:02
原文恕刪
S2奪冠確實是奇蹟也是實力的體現
當時台灣電競界看到榮景前途,加上政府一些善意回應,而讓人乍見曙光
然而我想可從幾個面向來探討
1.TPA的分崩離析
TPA成員獲得世界冠軍,本是台灣之光,但後來爆發的事件,加上人員出走
讓人感覺奪到世界冠軍只是一時閃耀,並沒有因此得道升天,看到更多的是坎坷無奈
2.電競薪水不高
坦白講,一個月40K看起來似是很高
但要打電動打到頂尖職業,所消耗的精神跟在代表的少數頂尖群,應值得更高的薪水
試問職棒球員,一個坐板凳的薪水大部分都大於40k
電競也是職業電競,他們付出的心力跟時間絕不亞於棒球選手
不是坐在冷氣房裡練電玩,就會比職棒選手輕鬆
況且能打到台灣前幾也只有少數戰隊,更多職業電競選手是戰績平平
沒多久被淘汰離開這個舞台
以長久來看,要靠這個賺錢養活自己完全不穩固
3.LOL的發展
LOL發展至今,玩家人數已趨近飽和
大眾玩家對於這類遊戲的接受跟喜好度,總有減退的一天,或被其他同類型遊戲取代
大多數台灣人是不看電競也不玩LOL的
雖然拿了一次世界冠軍,除非能再拿第二次第三次,才會受到大眾注目跟投入思考
不然只是曇花一現,大家高興個一個月就沒了
4.不是家長問題,是台灣電競環境
很多人會覺得是家長觀念,讓很多台灣頂尖好手還沒出道就收手了
但其實台灣的電競環境,並不是個穩定的工作,生涯期也有限
這老生常談議題,追根究底,就是這個電競職業選手並沒有好的生涯延展期
退役即失業,電競技能不能當飯吃
就算拿到世界冠軍,之後還是要乖乖另尋高就
試問,家長不讓孩子投入電競,難道只是傳統觀念使然
以上是一點看法,請大家指教
P.S
說真的,平常我們看職業賽轉播看得很爽
但要我們自己去當職業選手,大部分鄉民還是說不吧

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