[心得] 5.56 傷害型 Blue AD (fin)

作者: imbb15   2014-09-09 21:38:20
(文章一樣很長,可以吃點心配茶慢慢看 XD)
大家好久不見,這幾天除了繼續弄文章外
為了多些參考,弱弱的在下也找了些時間打了幾場NG測試
不過也因為這樣文章比較晚寫好,而且這篇比較難寫,所以拖有點久 lol
樣本少少又沒啥參考價值的5場NG結果:
4W1L 輸的那場有隊友好幾百Ping,後來會戰一打輸他們直接準時投降 XD
EZ 2W / Corki 1W1L / Ashe 1W
61 / 19 / 55, KDA=6.11
測試後大概有兩個調整
1. 帶治癒還是虛弱?
如果輔助不想把虛弱換點燃
由於雙虛弱的結果常是默契不足放不好,所以就回來帶治癒啦
如果輔助願意溝通也沒有要跑線的話,也可以選擇 AD帶虛弱 治癒給輔助帶
讓你在面對衝臉角跟刺客時多一絲存活可能
2. 初期出裝的彈性調整
由於第一階段目標是在三相流出完三相時,5.56 Blue 身上有魔劍正宗跟殘暴之力就OK
所以如果被壓制或被迫提早回家,也可以選擇先出雙長劍上殘暴之力來盡量搶回下路風向
水滴則是等1337出來或有十字鎬後再補的裝備
先確保基本作戰能力再增加續戰力後,就算輔助輸再慘,輸到下路像在1打3
只要注意地圖與視野不要被DIVE成功,該放的塔放一放
吃兵也能不太受影響
講得好像都在輸線 XD 其實不是這樣,我只是在預設最慘的情況
而這也是我之前說很難阻止 5.56 Blue 肥起來的原因
一點低端觀念讓各位見笑~
接下來就是重頭戲:最強 vs. 最忙!
由於之前的文章都是用100%命中來得出的DPS
但如果都沒Q中,輸出會差多少?這個癥結點大家都想知道,我也不例外
這次就來分析100%命中的最強EZ,跟0%命中的最忙(盲)EZ輸出會差多少吧!
首先,先來定義最強跟最忙的差別
由於Q的特性:命中敵人會使所有技能CD減少1秒
所以如最強的 5.56 Blue EZ
可以不斷發動密集攻勢、發揮超乎煩人的機動性
也能讓W+E的加攻速有辦法涵蓋幾乎整場會戰
但最忙EZ就不是這樣了
雖然因為怎麼Q都Q不中,所有技能的CD都無法減少
不過三相流的EZ會透過精準地放招裝忙,讓他能盡量觸發三相的魔法彎刀
並藉由普攻消耗掉特效,不留一絲證據,以表現得好像有在做事
不過會戰時間拉長到15秒後,即使盡全力也無法全程觸發 (QWER最多9次)
5.56 Blue EZ 的裝忙大王則有兩種
一種是連W都讓人看不懂他想做啥,不過他身上有很多指向技飛出來,看起來就很忙
另一種則是能接到W+E,但因為Q都沒中,
連帶也讓他在前中期的10秒會戰只能用1次W+E
要到後期的15秒會戰,才至少能用3次讓加速涵蓋整個會戰
分析之後,我也思考了一陣子到底要怎麼說明
後來我決定在每個出裝階段用三種圖來分析,分別是
A. Q 100%命中時,兩種流派DPS的 AA & Q 佔比
B. Q 0%命中時的DPS比較
C. 在雙方命中率相同下,5.56 Blue 需要多高的命中率來追平DPS
題外話,圖好難畫...Excel有沒有能標百分比又能表現總數值的圖表啊?
還是因為我的版本太舊沒得用? 我花了一大堆時間在製圖 XD
對了,這裡有兩點補充說明:
a. 殞落的主動這次排除在外,沒有計入輸出
b. 關於命中率的估算,由於我是直接用全距來比例計算兩者在多少命中率下DPS會打平
所以完全沒有排除任何影響條件,尤其是Q的命中減CD動態影響
且還把這當成連續量來算,所以跟實際狀況還差得遠呢!僅供參考 lol
接下來就是看圖說故事時間!先再次說明出裝順序~
三相流 : 三相(TF) + 殞落 + 攻速鞋 + 耳語 + 無盡
5.56 Blue: 魔劍 + 1337 + CDR鞋 + 殞落 + 耳語 + 鬼刀
1. LV9 三相 vs. 魔劍+1337
A. 100% 命中時的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/2CQzaZP.jpg
5.56: http://i.imgur.com/KhN8bTG.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/hSFBXKI.jpg
B. 0% 命中時的DPS比較,這時 5.56 Blue 10秒內只能用1次W+E
http://i.imgur.com/sKP74yN.jpg
由於魔法彎刀的DPS全部交由AA來輸出,所以會比100%命中時的比例算出來還高
而少了佔近半輸出的Q的 5.56 Blue,不意外地輸更多 XD
C. DPS 打平命中率
因為5.56的DPS還輸給三相,所以算出來都遠超100%,沒有參考作用就不畫圖了 lol
2. LV11 三相+殞落+攻速鞋 vs. 魔劍+1337+CDR鞋+殞落
A. 100% 命中時的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/niJEKQ6.jpg
5.56: http://i.imgur.com/kv7eMJP.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/kKXcoUW.jpg
B. 0% 命中時的DPS比較,這時 5.56 Blue 也還是只能1次W+E
http://i.imgur.com/liDVv87.jpg
C. DPS 打平命中率,破百的那個是表示 5.56 Blue 的最大可能輸出還沒超過三相流
http://i.imgur.com/fx7FPkR.jpg (例如95.51%就是指兩種流派的命中率都是95.51%)
另外我們可以看到,如果有接到W,對命中率的要求就會從近乎百發百中,降低到約75%
所以不管再忙,可以的話就接個W來加攻速吧 XD
3. LV14 三相+殞落+攻速鞋+耳語 vs. 魔劍+1337+CDR鞋+殞落+耳語
A. 100% 命中時的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/aADUyyR.jpg
5.56: http://i.imgur.com/jyqnDLW.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/36cyRcG.jpg
B. 0% 命中時的DPS比較,這時在15秒會戰裡,5.56 Blue 能用3次W+E了
http://i.imgur.com/QyYcmDf.jpg
C. DPS 打平命中率
http://i.imgur.com/6UB7Gkq.jpg
隨著 5.56 Blue 在DPS上取勝,以及攻速成長起來後,對Q命中率的要求就逐漸下降
4. LV16 三相+殞落+攻速鞋+耳語+無盡 vs. 魔劍+CDR鞋+殞落+耳語+鬼刀+暴風大劍
A. 100% 命中時的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/8laxHrS.jpg
5.56: http://i.imgur.com/bwVHIUh.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/jPwvEhO.jpg
B. 0% 命中時的DPS比較
http://i.imgur.com/tbcdsGB.jpg
C. DPS 打平命中率
http://i.imgur.com/Ri1t3dy.jpg
雖然看起來對Q的命中率要求很高
但事實上無論有沒有命中,
5.56 Blue 都有比三相流多許多的Q能夠進行Poke (隨CDR增加,最低25%~最高83%)
而 5.56 Blue 所帶來的 Q Poke 壓力在同等命中率下
中期開始就能達到三相流的2倍甚至以上,同時幾乎沒有缺魔問題
這些上面的圖都沒有直接表現出來
透過這些分析,我們可以大約了解
除了EZ本身對指向技準度的門檻, Blue EZ 的確是技術要求更高一些的流派
以往由於出冰拳的 Blue EZ 比三相流還水槍,所以除了有特殊風箏需求外
我們不會在尋求中後期正面作戰的陣容裡看到EZ
但經過這次重新設計後
5.56 Blue 除了突破以往的輸出天花板,更可透過W+E來降低對Q命中的依賴
從此能夠讓EZ在配陣上有更高的自由度,也或許能從賭徒回歸選手
不過趨勢的走向,不是一個人能決定的 lol
或許有一天這樣的模式會變成EZ的標準
更可能這樣的模式永遠都被當成「只是又一種旁門左道的玩法」
但尋找各種可能、探索各種未知,不正是探險家所渴求的事嗎?
第5篇的文末,有詳細的天賦符文出裝等,只要 /5.56 就能找到囉
如果真的有需要,再另外PO一篇
這串文就先在這裡告一段落啦~
雖然有時能夠榮幸地獲得許多迴響與推文,
也有時看起來好像沒多少人看文 lol
不過隨著寫文的過程,在下也跟著不斷進步
感謝各位!
最後,台灣隊伍們加油!
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2014-09-10 05:29:00
請問原PO有沒有教學影片可以參考?

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