Re: [問題] 花時間打就會進步嗎

作者: Linpossible   2014-09-04 21:17:44
※ 引述《thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))》之銘言:
: ※ 引述《werttrew (asdfasdf)》之銘言:
: : 想請問各位高端大大的經驗
: : LOL這遊戲是不是只要肯花時間,技術和經驗就會進步
: : 牌位也可以隨著場數堆積慢慢爬升呢?
: : 像是統神這麼帥又有天份,天天打了八小時以上的lol
: : 好像也沒有比以前強多少,這是為什麼呢?
: : 難道是實力已封頂,觸及這遊戲本身可能性的極限了嗎?
: 借串一問,觀念我盡量從各種實況跟比賽中吸取經驗,角色則是打先打電腦
: 熟悉技能了以後才開始對戰,但是我有一個怎樣練都練不起來的技能,那就是會戰
: 我看那些超強的PLAY就算是一打三也會盡量走位閃掉對方的技能,也就是他們可以
: 同時看到三個人打算對他作什麼並且做出反應,可我的狀況是,
: 會戰一打起來我就只看的到我自己的角色跟我準備要打的角色,完全沒辦法兼顧
: 我的隊友的狀況跟敵方的陣型之類的
: 實際上,看比賽或實況的時候會戰一打起來我也只能聽轉播才知道剛剛發生什麼事情,
: 沒辦法兼顧誰作了什麼誰又作了什麼反應
: 這樣說好像有點難懂...打個比方,大家都說要SUP會戰時要保AD,但是以我的情況而言
: ,就是如果我雷歐娜R上去E上去了以後,接下來就完全看不到戰況,目前的極限是
: 找出對方那個最肥的人不管他有沒有再揍人就套虛弱(因為完全顧不到那邊去),
: 然後接下來就不知道該揍誰該保誰。
: 仔細想想轉播實在很厲害 在短短的幾秒內誰揍了誰誰殺了誰誰沒做事都可以有條理的
: 說出來看出來,我完全作不到,爬文好像也沒有誰有這樣的困擾,所以有沒有人可以
: 分享一下怎麼在10個人的混戰中看清楚每個人作了什麼然後做出最恰當的反應的方式
: 或是該怎麼練這個技能比較好?
經驗也有關係 還有就是你每隻角色都要熟悉 最好是都有玩過且有一定水準
你要在選角後就要思考 會戰大概是什麼情形
對方的什麼角色 有什麼招 會怎麼放 誰會衝你家ad 你要保誰 等等....很多
有想過的話 會戰會看的比較清楚
我覺得高手有一個重點就是會多想幾層
他會考慮 "我要殺他,那對方會怎麼反應或反殺,我要怎麼反制"
低端的話可能只會想到 "我等等要怎麼肛他,卻被反制"
實況的精華看到很多"神預測" 基本上就是靠這個
會戰的情況基本上就是把自己的定位做到最大化
當然用講的很簡單 能做到會戰還能看到各個小戰況就是職業的了
很多地方也要靠經驗
能進步的小地方很多
1
比如說你要記一下對手閃現的cd時間 大絕時間
2
眼睛消失的時間 比如說上路走去插眼 你要先看他出來時有沒有買綠眼
插下去的時間算一下 就可以跟jg說他多久後眼會消 可以來
3
開場發現上路晚出來 JG就要知道對面是反方向開buff 要注意會不會來偷buff
4.
正常的jg大概7:20會上六 一些強開角要注意
...
....等等 要講講不完 太多了 每場打完都可以多想想
講偏了 畢竟會戰是最難的
多看統神精華學正確的會戰
多看統神實況避免錯誤會戰

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