[情報] 新英雄 - Azir (暫譯:亞薩)中文翻譯﹝轉貼﹞

作者: OnoErena (えれぴょん)   2014-08-27 09:23:37
原文出處:http://ppt.cc/rlCY
中譯文出處:http://www.esranking.com/news/news_content.php?NewsNo=1715
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?47886
中譯作者 foulex (藍貓劍士‧佛烈克斯)
http://i.imgur.com/QHFRFwG.jpg Azir (暫譯:亞薩)
角色介紹及玩法:
http://i.imgur.com/nkSbWls.jpg
亞薩是一名召喚隨從為他攻擊、控制戰場的法師,隨從的攻擊為亞薩的主要攻擊來源,
讓他成為與其他法師不同的英雄(專門點右鍵)。
亞薩的技能是用來操縱自身與隨從,
讓他自身能夠安全的、同時創造出一定範圍內的輸出。
亞薩利用他的士兵協助控制一定區域,用來對線與吃兵。
舉例來說,亞薩可以把士兵放在靠近敵方英雄身邊去騷擾農兵,利用長槍遠遠攻擊。
當敵人出現失誤時,亞薩可以利用技能組命令士兵改變位置去換血,增加己方優勢。
當這樣換血兩三次或是出現擊殺機會時,亞薩可以用E移動自己位置來控制敵人,
然後再用士兵收尾。
如果需要逃跑,也能善用W+E的方式逃離戰場。
R用來增加更多的區域控場,如要開始殺人時,先W+E飛到敵方身後,然後再開R將敵
人擊退,接下來就能用士兵爽爽戳人囉。當然你也可以用R來逃跑就是了。
設計師 ZenonTheStoic 解說角色想法:
http://i.imgur.com/ngUsP0S.png
當個皇帝是什麼感覺?
比起任何事情,一個皇帝要有想法。一個皇帝不會行動,而是以命令取代。
以此思想為中心,它讓我有了構想去創作在蘇芮亞強權的玩法上!
在團隊內,我們稱呼這些英雄為「召喚物控制者」,當我們知道亞薩將要加入時,我們知
道該是時候去探索出這些時常出問題的設計哪些可行哪些不可行。
漢默丁格讓我們學會固定攻擊型式的召喚物往往讓狀況處於被動狀態,而像伊莉絲、馬爾
札哈、約瑞科則讓我們學會玩家不喜歡他們的召喚物只會跑去做自己的事情。小蜘蛛只會
追擊短距離,虛靈則只會跟隨E。
終於,有可以讓玩家直接控制的召喚物可以有目的的去讓敵人限制走位。
意識到這些問題讓我們可以來適當的權衡亞薩的技能組,在明顯的弱點下,我們可以讓亞
薩的士兵變成非常強力。想像一下,在正確的出裝下,你的普通攻擊有1200距離遠而且會
造成範圍傷害!
這裡是一些我們推薦的核心玩法、士兵操控法:
W在指定地點創造士兵,控制住一定圓型範圍內-目前很像漢默丁格。不過,你的士兵必
須由你來主動攻擊,你必須右鍵點擊且開始攻擊讓你的士兵開始行動。這讓亞薩與敵人發
覺到那個指令是有意義的。
這同時也表示當亞薩被暈眩或是逃跑時,你的士兵也會停止任何動作而無威脅性,這讓敵
人可以輕鬆的攻擊。
Q讓全部的士兵衝向指定地點,傷害與緩速所有經過的敵人,這讓亞薩必須好好思考要讓
士兵走到哪裡,他是否能接著用技能造成傷害或承受接下來的反擊?
再想想,W與Q一套是否能夠讓皇帝留下夠多的弱點,讓敵人覺得主動攻擊也是選項之一

控兵愉快!
技能介紹:
http://i.imgur.com/KBfmeaL.png
[被動]:Passive:Will of the Emperor (暫譯:皇帝意志)
主動(點擊)亞薩放置一個太陽光盤在已被摧毀的塔座上(主堡與兵營不算),
太陽光盤以類似守衛塔的方式存在,
會增加亞薩的傷害以及增加擊殺小兵與英雄時的金錢。
太陽光盤會持續一小段時間,並如果亞薩被擊殺、離開太遠距離則太陽光盤喪失護甲。
http://i.imgur.com/NpkoU2C.png
[Q]:Conquering Sands (暫譯:沙之征服)
亞薩命令所有的沙之士兵衝向指定地點,士兵會對它們撞到的所有敵人造成傷害與緩速。
如果擊中敵方英雄,亞薩會增加攻擊速度。
http://i.imgur.com/bONcERO.png
[W]:Arise!(暫譯:復甦!)
亞薩召喚一個無法被指定的沙之士兵,士兵會攻擊亞薩普通攻擊的目標,對直線上所有敵
人造成傷害。沙之士兵也能攻擊到亞薩自身攻擊距離外的敵人。沙之士兵持續一段時間或
是亞薩離開它們。
http://i.imgur.com/sbWg4ne.png
[E]:Shufting Sands (暫譯:沙粒掌控)
亞薩衝向指定的沙之士兵。如果過程中接觸到敵方英雄,亞薩會停止、獲得護盾並擊飛那
些英雄。
http://i.imgur.com/ZgHSqOx.png
[R]:Emperor’s Divide (暫譯:皇帝領域)
亞薩召喚一排持盾的士兵向前邁進,對路徑上敵人造成擊退與傷害,之後,
變成一面牆,可阻擋敵方英雄的移動與衝刺技能。友軍英雄可以通過這面牆,同時獲得跑
速加成。這些士兵不能被命令、移動或攻擊。
http://www.youtube.com/watch?v=3sCkji3_1e4
團隊作戰介紹:
在線上、在團戰中,亞薩是作為一名AD輸出,可以遠遠的在安全距離內控制住敵方,在
這展開下,亞薩可以控制住巴龍與小龍區戰鬥,可以隔離(或是關起)敵方。
如果是一次長距離的團戰,亞薩必須善用W與Q來控制與移動他的領域來持續戰鬥。
當開始戰鬥時,善用亞薩的高手可以打亂敵方的陣行,使用E+R斷開敵人的前排的與後
排的傷害來源,有效的控制敵方隊伍,然後就能用你的士兵們壞壞的虐殺後排。
當在野區發生戰鬥時,亞薩可以調皮的利用Q伏擊敵人,把敵人的退路變成交叉火網,同
樣的也能利用R來封死敵人,然後就是交給士兵與隊友去撿菜。
當然,如果戰況失利時,你也可以有效的用R阻斷或是W+E來跳過牆壁。
太陽光盤升起的速度對團戰時來說稍嫌慢了些,但是攻城時又是一回事了。
當攻擊對方的兵營時,叫出太陽光盤可以讓敵人只能守著他們搖搖欲墜的主堡,能夠作出
避免開戰而危險的局勢。
相反的,當亞薩方的主堡正遭到攻擊時,用W+E讓他到附近的兵營創造太陽光盤,藉此
困住敵方隊伍甚至擊殺對方。
(以上技能中文翻釋為暫定,正確名稱待官方公佈。)
作者: requiescatjr (琳Cheng)   2014-08-27 09:47:00
沙皇?是你?
作者: johnny790701 (心情ok的小Q)   2014-08-27 11:25:00
這隻感覺是三項型ADC耶

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