Re: [影片] Reazony Vlog - Q&A的文字轉述

作者: shinenic (shinenic)   2014-08-21 20:23:15
※ 引述《shinenic (shinenic)》之銘言:
: Reazony Vlog - GPL冠軍賽、OGN冠軍賽、Machi現況
: http://youtu.be/fv69O1wYhMA
: Reazony - 電競網誌 撰寫者/ 比賽評論
: 同時為Machi e-Sports 的分析師
: 影片主要是Reazony談論GPL冠軍賽、OGN冠軍賽、Machi現況
: (以上幾點其實作者在上部影片有做一個賽前分析
: (http://youtu.be/1ya7yB7P2n8
: 以及最後利用觀眾的Q&A提到了關於世界賽的部分
補充前篇文章Q&A的部分
Q:希望有關於GPL目前的強度概念,以及觀看世界賽台灣隊伍我們該把眼光放在哪裡
A:Reazony認為GPL在排除外卡賽的情況下,毫無疑問是五大區裏頭最弱的,總來說目前
OGN>LPL>EU>=NA>GPL,以現在TPA進步的情況,是能和歐美隊伍比拼,但仍是有一小段
差距。
GPL在S3到S4前半段實力仍舊停滯不前,但現在GPL的頂尖隊伍有再進步(Reazony提到
不包含AHQ,但看好有Maple的閃電狼),且TPA進步的速度夠快,所以我們應該看到的
不是輸贏的部分,而是比較起明星賽或者之前的比賽,所調整的東西等等,同時也希
望粉絲群別只看到結果就開始酸,作者強調這是一個隊伍在進步的過程。
Q:4.14版本就要出來,然後官方好像說S4世界賽的版本會比較貼近這一個,所以想聽聽
你對這個版本的伊些想法,會不會跟現在META分別很大?
A:4.13版本雖然都是些微調,但整體來說是是非常大的改動,然後來到4.14,Reazony
認為目前的META還蠻平衡的。
4.13到4.14主要改動最大的部分就是JG角色的選擇,包括OGN冠軍賽,以及這次比賽
WINDS也拿出了Kha Zix JG,主要是T1的JG被砍了一輪,所以和現在T2之間的界線就
非常模糊,所以JG裡的T2角色就有比較高的出場率。
上路的話改動並不大,主要是需要好的分推能力,賴線能力。另外像是牛,對線能力
不是很好,但會戰能力就足以提高他的出場率。Reazony另外提到關於科加斯這個選
擇,雖然能在上路存活,但不是分推的好選擇,還有奈德麗,擁有很棒的分推能力,
而且能應付牛和茂凱,但主要還是得配合一個適合分推的隊伍。
中路的部分,由於虛弱被改強,中路刺客不是那麼好生存,但如果上路選擇牛或是茂
凱這類的角色,可以逼迫對方不使用雙虛弱來對付刺客,至少需要一個點燃,所以目
前中路還是以團隊型中路角色為主,球女雖然有被稍微NERF,但仍然是安全的選擇。
隊伍的部分,中國隊伍常常會出刺客中路,像是OMG的COOL(無狀態),在自己的小號
上有許多阿璃的對戰紀錄,所以推測阿璃也是有機會出現的刺客中路,但不論是什麼
刺客,在比賽裡一定得考慮對面會不會帶虛弱等等,所以刺客角色通常會是後選。
下路AD CARRY,目前的主流是砲手和KOG(作者也提及了AP KOG這個選擇,傷害高,
POKE強,塔奪能力等等手長的優勢,所以他認為KOG是非常好的First Pick選擇,能
擺在中路以及下路,不過在最新版本傷害有被改低,不確定是否還會再出場),路西
恩則是被擺在T2的位置,但仍有一定的出場機會,老鼠和汎的話,對線能力較差,比
較適合使用逆EU來讓AD成長,飛機在前中期的傷害非常的高,如果隊伍屬於注重前期
的話,他們就可能考慮飛機,但後期傷害不夠是他的缺點,所以其他位置的選擇可能
就得偏向後期角色一些(像是雷茲)。
輔助的部分,主要是瑟雷西、布朗姆、魔甘娜和娜米差不多排在一起,娜米出場率會
降低主要是因為對線期的表現略輸給瑟雷西和布朗姆,逆EU的情況下會比較好一些,
在2V2的情況下最好配合的最是KOG。
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2014-08-21 20:35:00
黑牛才是

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