Re: [閒聊] TPA VS AHQ 預測

作者: godshibainu (神柴)   2014-08-08 00:53:11
※ 引述《gunies1111 (未央月)》之銘言:
: 感覺AHQ現在最大的問題在黑牛,雖然他KDA在夏季賽中排第二(贏BeBe0.3),殺人數卻輸B
: eBe33顆,雖然減少死亡次數是好事,但在隊伍有優勢時黑牛卻往往還是不敢play,不但
: 無法替隊友把雪球繼續滾動,也比較難在會戰得到關鍵的勝利,以春季冠軍賽4.5場為例
: 就很明顯了。
: 而TPA的破口在Winds,Winds的main角都是單體輸出.前期帶風向為主(蜘蛛.李星,之前他
: 玩雷葛爾就很普),如果前期像季賽某幾場那樣神遊,TPA會很難在打線上獲得優勢,如果
: Winds在決定性的會戰又沒辦法像熱身賽神踢,大概就全場醬油了,很難像丁皇時期至少
: 團戰還能給個控場幫Carry製造輸出空間。
: 所以TPA前期能不能拿到優勢,以及AHQ中期的處理我覺得是比賽的關鍵。
: 比賽結果我覺得不止是看臨場操作跟反應,對戰結束後的討論和討論之後的吸收度也非常
: 重要,因此我預測TP
: A3:2勝AHQ
: 是說TPA的韓國教練到底有幹嘛啊好像來了之後就沒消息了...
我個人認為LOL會越來越像是CS一樣
理論上來講,只會衝而不穩,只穩而不敢衝,當然不如又衝又穩的人
LOL雖然是推塔遊戲,也需要農以立國,但對手要推塔要農兵還是要靠人,殺人還是最好
不知道是不是因為激進,且操作又很到位的比賽,才讓人覺得好看
有時候覺得GPL大多比賽難看,是不是主要因為選手不敢、神遊、一直農、保守
不是說保守是錯的,而是今天若對手很激進,但激進的很有技術,你採取保守,只是看你
前、中、後期那時候才會節奏會被對手拉掉而已,遲早的事。
所以我認為頻繁的攻擊,達成進攻為最好的防禦
快速的分進合擊,就會無堅不摧,唯快不破
越快速、越會攻、越能殺 得天下 以後也會這種選手型的人出頭 不知道大家覺得?
為什麼有些15、16歲選手能上的了檯面,應該就是因為他們本性就是快、攻,如果穩定性
比一般人高的人就能成為選手(但穩定性和衝能多經常還是要經過大小賽考驗),快、攻
對於他們的精神專注力、體力負荷感常常比20歲前後的人輕的感覺,這就是屁孩的優勢XD
閒聊一下
作者: jameschen007 (想不出來)   2014-08-08 00:58:00
而且那個又衝又穩的屁孩還要滿17
作者: poiu0987yaaa   2014-08-08 00:59:00
韓國則是該衝的時候衝 該穩則穩 有戰術設計規畫
作者: luckyman8078 (請用真名)   2014-08-08 01:03:00
不管穩農或是打架或是速推或是POKE,永遠是適者生存
作者: ssd123698745 (noel)   2014-08-08 01:10:00
小安當初不會不穩呀 一切都是從那個掉巴龍開始...
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-08-08 11:50:00
LGF就是被NFL的“敢”嚇到失智兼漏尿

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