[情報] Patch 4.12 notes

作者: lokken (lokken)   2014-07-16 07:50:35
來源: http://ppt.cc/TKiZ
晚點應該會有完整的翻譯版
每次花很多時間翻完之後 發現另一個版本的翻的比我好又弄得很漂亮
這次就只翻一部分的大意了
這次變動比較大的有亞利斯塔和路西恩
亞利斯塔:
我們想把輔助牛帶回這個遊戲 但是又怕將狗牛太OP
所以
被動: 不再對野怪造成雙倍傷害
Q: 擊飛1.5秒 => 擊飛1秒 之後暈眩0.5秒
70/80/90/100/110 mana => 65/70/75/80/85 mana
W: 70/80/90/100/110 mana => 65/70/75/80/85 mana
R: 移除施法時間 現在會立即生效
減傷 50/60/70% => 70/70/70%
路西恩:
路西恩前期後期都很強 高傷害高爆發高機動
我們決定要把它定位在中距離高機動型ADR
所以
攻擊距離 550 => 500 (這刀有痛)
跑速 330 => 335
基本血量 470 => 500
基本物攻 49 => 52
被動: 之前有bug 打在英雄上有時候第二下AI會誤判打的死英雄 跑去打小兵
造成無法擊殺 現在只要是打英雄時 第二下一定還是打在他身上
Q: 移除對小兵減傷
距離 550 => 500
60/65/70/75/80 mana => 50/55/60/65/70 mana
E: 現在當被動打中東西時 每下減cd 1秒
打到英雄兩倍 所以如果被動兩下都打到英雄身上時 2+2=4 減四秒
移除魔力消耗
現在會重置普攻
CD: 18/16/14/12/10 S => 14/13/12/11/10 S
作者: walter741225 (瓦特)   2014-07-16 09:03:00
AD只要砍射程的幾個版本內都會滿慘的

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