[心得] Malphite墨菲特SUP

作者: bill0601kimo (凱哥0601)   2014-07-05 21:18:00
我終於上鉑拉~~~~~~~~~~~~上鉑拉~~~~~~~~~上鉑拉~~~~~
可以有點人權!!..
先介紹我自己
我S2前期開始玩,只用石頭人,只打一般,在石頭人還不是那麼流行時,
我已經創造出2-3跳錢直上三相的石頭打法,可是沒打積分沒有人權
S3開始打積分,從銅牌開始爬,當時那是噩夢...非BAN即選石頭,那時英雄無用武
之地阿.................所以多練了 AP狗頭 TOP狗頭 JG狗頭結算的時候打到金牌3
石頭場次也不是很多Q_Q,而且在工作了時間比較少
S4這季爬分我只用
SUP石頭(輸出、全半坦)
JG石頭(攻速混傷)
TOP、(AP)全輸出、半坦石頭
AP狗頭
JG混傷狗頭
TOP農Q狗頭
我花了起碼100以上的敗場測試符文天賦+打法,也曾經兩天
第1天1勝19敗
第2天2勝18敗
測試時幾乎都輸多贏少....
沒辦法,台服沒有
JG石頭
AP狗頭
JG狗頭
跟我想要的SUP攻略..只能自己去測試了
所以以下攻略文字字血淚
T_T
此 行 對 齊
石頭人打SUP有三大優勢
1.跟眼石相容性、相似性。可以加護盾的量,這很重要這讓你在5-7等有換血優勢
2.高AP係數 Q 0.6AP E(不重要) R(1AP)
3.W額外加的物防
好,綜合以上幾點,所以可以
1+2=SUP的AP石頭
1+3=SUP的坦石頭
都可以走
石頭人打SUP也有幾個弱勢
1.保AD能力薄弱
2.6等前沒有位移、而且極度貧弱
3.手短(對上希格斯、拉克絲、寇威茲、迦蘿、)
4.騷擾能力只有Q
5.R CD太長,撞了有空窗期
6.留人能力薄弱
7.魔耗問題
好,以上是前言
接下來問問自己,在打積分賽時你選石頭
你希望你這把做到甚麼?
石頭本身跟AP裝備跟坦都可以出,你要為你的隊伍貢獻甚麼?
1.坦?AP?
2.CDR的連續撞
撐坦塔下撞
撐AP的斃命
想好了我們來看打法
1.綠起手(適合對付索拉卡、索娜、POKE角、布郎姆)
選擇綠就代表要撐硬...非常硬
所以為了均衡回魔
天賦0、9、21 (降CD、增加魔量 用魔量換回魔)
符文
紅 魔穿(你還是需要把Q傷害打出來)
黃 固定物防
藍 成長回魔
紫 生命 物防 成長回魔各一
出門不要帶眼(我所有石頭打法都一樣1等不買眼)全部買水 3紅1藍
1:55幫JG坦藍&紅的第一下跟第二下
你身上有兩個AD的血量,到線上立刻用掉(兩個都用),想盡辦法搶2搶3搶等級
然後Q人喝水(這時候就比技術了)
不要省魔..你越後面回魔越快,你Q的越多,他們AD越推兵
2等70%停,3等繼續Q
QWQEQRQW
對面AD要POKE你,提前開W,反正就換
出裝順序,眼石、鞋子(5速CDR)、巨甲、日炎、冰杖、藍頓
這套最大的優勢就是 是所有SUP石頭最容易保AD的打法
石頭的Q只能緩速,效益不夠讓他"定在原地",但出了冰杖 Q是幾乎完全不能動
E也可以加減緩..(還可以上白盾)
而且在出完日炎,站在AD、或者撞出去燒以外,緩速可以加減增加日炎造成的傷害
這也是我勝率最高的打法(SUP),但是也最少用
綠起手我都是對付
1.下路奶媽
2.對方陣容高坦、刺客少,明攻非暗殺
TOP龍女、狗頭、鱷魚、慎
JG J4、札克、人馬
前排夠大家夠硬,就比誰控場放的好、走位了
2.藍起手(我平常最常出的玩法)
21.0.9魔攻天賦
紅 固定魔穿
黃 物防
藍 成長回魔
紫 固定魔穿
固定魔攻*2
綁定"點燃"
這是我最得意的打法 A_A
缺點很明顯就是 軟~軟~軟~
這版本刺客當到,壞人最怕甚麼...就是怕遇到更壞的人
你傷害高,我配合AD傷害比你們更高 2V2 有極大非常大的優勢
藍跳錢又是目前遊走最適合的跳錢(錢最多)
不必賴線、不必看隊友臉色(不讓你清兵)
適合對付一般多數看到的SUP
瑟雷西、機器人、索娜、布郎姆、魔甘娜、珍娜、那米、雷歐娜
(不可對付安妮)
重點就是
Q他AD
閃SUP
這個大家都會,問題就是效益高,用薄薄的護盾上去換Q
然後再等盾再上
(附帶一提,出黃出綠都比較不需要靠被動盾,出藍就真的很需要)
出裝 眼石、魔穿鞋、霜牙、死帽、魔穿棒或者金人
盡量不出CDR,全力拼傷害
會戰就撞進去死(沒錯,完全不用想出來)
所以撞多之一點,我一條命要你們4到5個人來賠
有金人的話會比較容易活著,問題是我想要打出的是SUP的最高傷害
魔穿的效益會比較好
石頭人的特色就是R
你要R是一發最大傷害,還是CDR 在遊戲時間內多發出幾次?
我選擇前者
石頭的R,11級完全沒有像其他LOL英雄有加傷害,他是減少冷卻,既然英雄技能
是這樣,我就選擇拼大傷
好這個打法會有2個很大很大的缺點
1.極度的吃操作,我狀況不好連頭都收不掉,進去沒接到點燃霜后就是去自殺
只有眼石給予的血量,必須要再血沒有之前收掉對方
2.R CD冷卻的時候,我會幾乎沒有事情做,外加貧弱、容易被上
所以我打積分,CD冷卻我會
1.去拆眼,把對面的注意力在眼位爭奪上(其實我是在等大),有人來就跑
2.裝忙,往對面眼睛有差的地方走..再補上一隻自己的眼睛(好聽一點叫做視野),吸引
對面注意
3.躲AD大大的旁邊(跟他講有人來就退)
R好再來一發
這樣玩很痛快=_=..打LOL就是要殺人..做苦力幹嘛..除非做苦力可以拿到的優勢更大
我才要做..不然這S4版本就是拼殺人、拼拿經濟、拼等級
我這也算是配合版本的打法XD
3.黃起手
天賦0.14.16
符文(POKE)
紅 魔穿
黃 物防
藍 成長回魔
紫 物防 魔攻*2
適合新手,還有不想要藍起那麼激進的保守石頭起手
還有也算是黃起手二號的激進版本
黃起手2號
天賦0.14.16
符文
紅 魔穿
黃 物防
藍 固定魔防
紫 生命 固定物防 固定魔防
適合在自己AD有自保能力情況下(EZ、路西恩、砲娘)對付POKE型SUP
用防禦天賦加天生護盾衝上去換,還有最重要的(對付安妮)
黃起最大的優勢就是高續戰力,以及"龜線"
對付有暈的安妮..黃起,你就能上去換。換了靠小兵掛點回血,再上去換
對付POKE型SUP也是一樣道理,那種砲台架到臉上的感覺很差
你只能維持血量,打他AD(唯一解),然後抓他AD、CALL JG
黃起還有個優勢就是走AP走坦通通沒問題,
昇華護符對團隊效益也是三個跳錢之中最好的,所以是最適合石頭的開局
(但是我已經走到誤區了...我喜歡前面就打爆對面,討厭打大後期
,雖然石頭大後期還是非常猛)
石頭是團戰角
對付POKE型後期很好打,就是強開就是了,所以也不用害怕沒有後期(只要你有前期)
但是對付後期安妮就真的很麻煩
我這招可以前面對付安妮很舒服,後期就必須要 深淵、冰杖、日炎
去對付他隊友,安妮..就只能交給隊友應付了
反正不管對面出誰,我都有辦法用石頭應付所有情況就是了
總結
我給石頭SUP的幾句重點就是
1.R要放到好
2.1等不要買眼.6等前就夠貧弱了,一定要多水想辦法撐過去
3.符文天賦是你度過上前6最好的朋友,配的好可以製造優勢
配不好,就是穩農跟對面平局而已(甚至會輸)
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2014-07-05 21:22:00
.... 我怎覺得安妮 Zyra 光初期騷擾你就不行了..
作者: mistreat7755 (特哥特哥得第一)   2014-07-05 21:54:00
你一天打20場,真有毅力.....
作者: coolwind4410 (Taurus)   2014-07-05 23:59:00
和樂而不推呢?

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