[閒聊] 野怪計時器的一些想法

作者: risk0717 (Eustars)   2014-06-24 15:51:55
小弟想來討論一下關於Buff計時器的問題
今天PBE新的版本裡,出現了計時器
這邊開頭先用一句統神常說的話
一個好的JG就是會記好自己跟對方的Buff時間
先說小弟對於計時器的意見
有好也有不好
好在哪裡呢??
對於休閒玩家來說,這個設定很好阿
我上班了一整天,很累的回到家,想打個LOL放鬆
還要在那邊記 1215 OB,2145 D,baron 4513 之類的
一個計時器提醒我不錯阿
(雖然我覺得這沒花多少時間...打個字而已)
還有對於新手玩家玩JG也比較好上手
以上是我非常勉強想出來的優點
缺點呢??
你少了一個鑑別好的JG的方法
一個JG記時間真的是必備的技能
控制地圖一直以來都是個JG最重要的技能
也是鑑別JG能力差別的一個指標
如果你能完美的掌握野怪、小龍、巴龍時間
基本上你JG就領先人家一大步了
而且計時器也喪失了對於記錯BUFF時間的處罰
上一季CLG有場比賽巴龍算錯時間
結果整隊在巴龍區發呆了一分鐘
這造成他們甚麼事情都沒做
而對方卻可以做很多事情
最多可能可以把你的內塔推掉,甚至拿掉水晶塔
明星賽SKT vs OMG
SKT也記錯時間,所以他的計畫等於提前一分鐘執行
導致他佈在對方野區還有巴龍區的眼可能提早被清掉
少了對方動向的資訊,整個計畫Bait就要重新再跑一遍
當計時器出現,這些事情是不會發生的
這也是我很在意的點
你犯錯的時候,就該受到處罰
這也是好的戰隊跟較差的戰隊的區別不是嗎??
Monte也說了如果RIOT要這樣搞
乾脆一點招換師技能,跟大絕的計時器也做一做好了
大家不要這麼麻煩記時間
美國鄉民表示
我很期待遊戲中以後會有系統提示
例如: "趕快推中" ,"你該開戰了" ,"這草叢可能有人","上路去分推"
只要負責操作,戰術什麼交給電腦幫我想那該多好XDD
小弟的想法是NG場有計時器,RK不要有
或是要計時器的自己開自訂對戰之類的...
這東西雖然方便,但對於競技的層面來說
好像不是大家所期待的改變
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-06-24 15:59:00
PBE就有了 XD 昨天才發現
作者: wave23825472   2014-06-24 17:16:00
基本上就是把LOL改成WOW
作者: h41413214321 (Grenade)   2014-06-24 18:36:00
這改動真的蠻扯的

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