[心得] 白金娜米,左右你命運的美人魚。

作者: summerdrops (美人魚尾巴)   2014-06-22 00:41:36


用朋友送的圖片當看板娘
因為我廢話比較多所以文章很長請注意
壹、前言
這篇上禮拜已經在巴哈發過了,不過真的寫超久XD




因本篇是在說明下路輔助的娜米玩法,所以我們來講一下sup這個位置。
通常不太會遇到專門玩輔助的玩家,所以常常要別人硬補輔助,不過不會玩的輔助們很喜
歡躲在AD身後逛街、不換血或者是亂換血、不插眼或不買眼、亂做視野、只買攻擊裝不輸
出、買坦裝躲在隊伍最後排等等,有些就算專玩輔助的也會做。
(一)站位:
常常看薄皮嫩姬不喜歡跟AD站在一起,只喜歡躲在後面補血閒晃,基本上記得和AD站在大
約平行的位置,在能騷擾的時候騷擾,普攻能A幾下就A幾下,就算一下只有40滴,但很多
下的40滴,也是會讓人很討厭的!
(二)換血:
用技能或者普攻消對面血,在換的時候要注意:
(1)普攻
看AD的普攻能不能跟上這次換血,在點了小兵之後第二次不會那麼快出來,用感覺的(?)

(2)技能
例如說對上珍娜,等盾消失之後他就沒有盾可以上,就能揍他們了。
(3)召喚師技能
有沒有治癒虛弱或閃現,最好是能夠在換血的時候逼掉他們的技能。
如果對面用掉召喚師技能也最好記一下時間,以免下次換血被陰。
(4)兵線
小兵太多不要往前去扛傷害。
(5)視野
草叢眼位和對面中路、JG的動向,以及有沒有人有傳送要傳下來等等。
(三)視野
很喜歡往前壓就要記得放眼,雖然說這個版本是大家買,但至少確保小龍區前方到下路的
一些重要入口,否則野區被入侵JG會哭。
(四)大小龍時間
巴龍7分鐘,小龍6分鐘,最好是連buff時間也記起來。
目前想到的大概這樣,在線上時要了解自己能做什麼,而不要當只會拖經濟吃白飯的負累

貳、選角
因為這篇是用積分下去寫的,所以來稍微講一下角色的問題。
(一)我方下路
其實真的要我說我不覺得有特別好搭(畢竟還要看個人實力),所以就只把難配合的挑出
來,那個人叫做希維爾,她的技能跟你八竿子打不著的原因是,她會非常少用普攻真正去
輸出,通常都QW對面就很痛了,娜米的招式對她來說還滿不需要的orz。積分遇到我還是
不會想玩娜米配希維爾,除非我那時很想玩娜米O_o
那麼、隊友是沒有移動技能的AD,選娜米真的好嗎?
我只能跟你說看一下對面組合,如果對面都是衝臉,你的AD又選了瑞文或吉茵、法洛,那
不如玩珍娜或露璐,總之看陣容的能力相信大家都會不須贅述吧!
(二)我方隊友
有犽宿跟各種控場或者缺乏控場技能時,選娜米是很好的!
但是你無法強開,需要等待機會反開或找機會開戰,當隊友各種嘴的時候不要急,相信你
自己是可以做到最好的,找出最棒的時機,開下去就對了!
有時候會猶豫該不該開,又怕開了沒人跟,所以在遊戲開始時就該評估哪個人能夠跟上你
,他們反應神經如果真的不好,開戰時不妨先PING,基本上反應快又好的隊友都會自己調
整位置進場,這遊戲多少還是需要點微弱的信任。
……如果他們真的大爆炸,那你還是一打九看能不能贏好了(喂)
(三)敵方下路
當對面AD選了希維爾或者對面輔助是魔甘娜、安妮,我不會想選娜米,原因很簡單,AD不
好抓又容易把致命招擋掉,而面對安妮的爆發和暈眩,我更願意玩魔甘娜。
而其他的輔助和AD都算還好對付。
(四)敵方隊友
目前還沒有遇過對面其他路選什麼我就不玩娜米的,AD的因素比較重要,即使是卡利斯、
潘森、塔隆等等,都不覺得特別困難,主要還是應對陣容的問題。
參、天賦
符文跟天賦視個人習慣調整,我覺得沒有一定要一樣,只有更適合。


基本上都用這套,至於為什麼會這樣帶其實是跟符文有關係,我的娜米核心是跑速,更多
的跑速會有更多的支援效益!泡泡不好施放也可以用跑速來做補足,A對面的兩個人也有
錢可以拿,換血不贏還能吃餅乾,是我最喜歡跟習慣的。




如果你覺得對面很侵略可以多帶一點防禦,不過其實很少用到,因為我最近打歐娜雷西也
基本上都用本來的天賦,只需要一點點跑速就可以把對面A成笨蛋,招式又更好閃,有沒
有那一點點的天賦,相對來說就不是非常重要了,但配合沒有較多防禦的符文,也是不錯
的選擇。
肆、符文
符文跟天賦視個人習慣調整,我覺得沒有一定要一樣,只有更適合。


紫色跑速*3,黃色固定生命*9,紅色固定物防*9,藍色固定魔防*9。
上面也說過我喜歡塞跑速的原因,這套就是我最常用的符文,一等的跑速能有377!配合
被動會在前期非常強勢!
可是如果水球丟不到人,塞這麼多跑速一樣沒意義XD


紫色跑速*3,黃色固定生命*9,紅色固定物魔穿*9,藍色固定魔攻*9。
對面是軟趴趴角色又能兇(ex:珍娜)可帶這個,配上2或者3的天賦能讓你不那麼軟。
但這套沒有防禦,要小心自己的站位,還有對面AD很兇殘就不要這樣帶了。
我有把紫色跑速換成固定AP過,但因為跑太慢我不喜歡,換成固定AP會比較好。


紫色生命*2,紫色固定物防*1,紅色藍色固定物防*9,黃色固定生命*9。
這套是我的布朗尼跟索娜符文……如果你很怕對面的15AD雷歐娜也可以這樣帶,不過基本
上不用。
伍、召換師技能




虛弱閃現這兩個最常用就不解釋了。
至於施放的時機,互毆的時候放那個威脅性大的,漂亮的虛弱能夠救很多人。


AD不帶的時候可以考慮帶,但現在治癒已經沒有解除重傷效果了。

對面是索拉卡或牛經過與隊友協調溝通後可帶,基本上
不用。
陸、英雄技能
*點滿順序:R>W>E/Q
很常開戰的話先Q,你的AD手很長或你比較喜歡就先E,要看當下的決定。
我喜歡一等點Q,如果是值得信任的AD就一等點E,W初期補量跟騷擾的量也不多所以不會
想先點W,不是AP補那一點點血其實滿雞肋的。
沒有一定的點法,主要還是看個人喜歡怎麼搭配這樣。
接著來介紹一下技能以及使用的時機:


熱鍵:Q
禁錮水牢
施放一個大水泡到指定區域,對敵人造成75/130/185/240/295(+0.5 魔法攻擊)點魔法
傷害,並暈擊他們 1.5 秒。
消耗:60 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:875
*使用時機:開戰、牽制、幫隊友加速。
超強控場,但剛開始會覺得很難丟,所以要怎麼丟呢!
我拍了一些圖來示範(感謝糖糖提供索拉卡)


這是一個普通的索拉卡,你從草叢裡走出來,我們預設這個索拉卡會往後退。
通常會往三個地方跑,像這樣。


  所以就往粉紅色箭頭那邊Q過去,位置在人物稍微後方一點。






  如果他不喜歡走位,涵蓋人物也能Q中的圖示。


(只可意會不可言傳的圖片們)
↑這位置最好Q到,成功率超高
大概是這些位置,因為通常他們緊張都會往後退,白金場的話要看對方慣性走位,用測試
的,測試的方法就是丟他幾次Q,會發現他有慣性的方向,需要用一點腦袋去Q對面,這邊
就要多多練習了這樣,通常打NG直接往他們後方一點就會打得到了。
那麼學會了要怎麼丟水球,準度的話回家多練習丟幾次就可以了,我們再來複習一次。
*使用時機:開戰、牽制、斷招、加速。
(1)開戰:
Q+R直接包住AD/AP,讓他在會站中不落地就直接死亡最好是連什麼都開不到就煙消雲散。
記住這裡說的是Q+R不是R+Q,先開大絕超級容易MISS。
(2)牽制、斷招:
在會戰中最好的使用方法就是阻止別人前場。
對線時阻止對手吃兵,斷大絕和飛起來的技能,砲娘的W、J4的EQ等等也都能斷。
在對方開小金人時抖一下,然後丟Q他就會直接被暈起來。
我方被追殺時在後方丟一顆球球也很容易讓他們放棄,因為1.5秒太久了!
Q丟的很準也可以拿來撿收不到的頭!
(3)加速:
追擊時用水球丟隊友能加速~


熱鍵:W
跳躍水柱
放出一道跳躍的水柱在友方和敵方英雄間彈跳。
友方英雄:回復65/95/125/155/185(+0.3 魔法攻擊)點生命,水柱接下來會彈跳到周圍
的敵方英雄身上。
敵方英雄:受到70/110/150/190/230(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,水柱接下來會彈跳
到周圍的友方英雄身上。
每次彈跳後,水柱都會彈跳到不同的目標身上,最多可以彈跳 3 個目標。每經過一次彈
跳後,增加 -15(+0.075 魔法攻擊)% 傷害和生命回復的效果(相當於每 100 點魔法攻
擊再增加 7.5% 效果),也就是當魔法攻擊超過 200 點時,每次彈跳後的傷害和生命回
復的效果就會越高。
消耗:70/85/100/115/130 魔力
冷卻:9 秒
射程:725
*使用時機:補血、撿尾、加速。
(1)補血:
不要單純拿來補血、不要單純拿來補血、不要單純拿來補血!
沒事不要用W去打人,尤其是在你沒把握可以跳回來第二次的時候,那叫做浪費魔力。
不能彈就是絕對浪費!但如果AD只剩兩三百拜託補一下他啦……拜託……。
因為W的高耗魔,我不喜歡單純拿W去跳幾下騷擾對面,穩穩用A賺錢更好。
前期互毆的時候放這招+吃餅乾,對面換不贏你der。
(2)撿尾、加速:
其實還滿常用到的,隊友在追敵方跑速比他快的殘血,可以丟對友W幫加速與視時機拿人
頭。


熱鍵:E
深海恩賜
強化一位友方英雄,持續 6 秒或該英雄普攻 3 次後消失。獲得恩賜的英雄普攻附加
25/40/55/70/85(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害並降低敵人 15/20/25/30/35(+0.05 魔
法攻擊)% 跑速(相當於每 20 點魔法攻擊再降低 1%),持續 1 秒。
消耗:55/60/65/70/75 魔力
冷卻:11 秒
射程:800
(EZ的Q也能夠觸發)
靠這招吃飯!和AD之間的契合度用這招馬上就能看出!
*使用時機:換血、牽制、追擊、加速。
(1)換血、牽制:
AD子彈出去的時候再放,不然明顯又耗魔,對面會刻意閃避E的持續時間。
因為初期耗魔高,在沒有聖杯情況下,AD不點人就不放他,對線時觀察你的AD點不點人,
他不點這招就形同虛設。
你可以放自己去A對面,可是不要硬換,你不是坦克,E+A一下對面AD跟被對面兩個砸+A哪
個比較痛自己可以考慮一下。
這招看的時機就是你跟AD的默契,好的緩速讓你一等逼對面閃現治癒,兩等首殺。
要給AD有「我需要這個緩速跟傷害他就出現了!」這樣的感覺。
(2)追擊、加速:
娜米的E是所有招式動畫裡面最短的!所以要在緊急時刻追擊加速都非常好用。
給那個能夠點到對面的人就對了,通常給AD一定能有很高的輸出,但不用太執著一定只給
AD。


熱鍵:R
驚滔駭浪
召喚一道巨大的海潮從娜米的位置向前方移動。途中經過的敵人會被擊飛到空中、降低
50/60/70% 跑速並受到 150/250/350(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。
緩速效果持續 2~4 秒;海潮移動的距離越遠,造成緩速的效果越久。
消耗:100 魔力
冷卻:120/110/100 秒
射程:2750
動畫超慢超好閃,沒有百分之八十把握不要用大絕開戰!
*使用時機:斷招、牽制、控場、追擊、加速。
(1)斷招:
基本上很少用R去做斷招,多半留Q起來斷,但必要時能丟去斷大。
(2)牽制、控場:
對面蟑螂潘森李星衝過來了就毫不猶豫讓他們游泳。
有些會戰不需要你先開R,可以等對面血殘的比較嚴重再來開,當他們覺得有希望逃走時
巨大的海嘯來臨,擊飛加上緩速就通通入袋。
(3)追擊、加速:
對面殘血逃跑時可以丟,丟之前請考慮清楚到底對面有多少閃避技能跟跑速的問題。
被大絕打到也會加速,所以就沒有空大的問題了(不是啊喂)。


被動
疾速波濤
當娜米的技能擊中友方英雄時,他們會提高40(+0.1 魔法攻擊)點跑速(相當於每 10
點魔法攻擊再增加 1 點),持續 1.5 秒。
OP被動,配合符文我跑超快!
柒、出裝
通常第一次出裝有幾個選擇:
(一) 紅寶石+兩餅乾+一藍水+黃飾品
對面是索拉卡、草人我會這樣帶,通常那種很喜歡衝上來跟你換的SUP這樣帶就
對了。
出紅寶石我會先存到400上眼石再塞跳錢,通常下路會在第一次回家前出事,可
以拿到錢。
(二) 藍跳錢+三餅乾+一藍水+黃飾品
前期可以點的到對面就這樣帶,最近我很喜歡這樣帶。
回家可以不用急著升上去,先塞紅寶石墊血量再+一根眼or餅乾/水,如果錢不夠
至少買些水,在換血的時候非常好換。
(三) 黃跳錢+三餅乾+一藍水
遇到手太長或太煩,去點他不如默默逛街的可以這樣帶,EX安妮、卡瑪。
或者是團隊需要打追逐戰後期換掉藍跳。
*核心裝備:


必出!
回家有錢就可以補仙女護符,我通常會在還沒合到二速鞋就先把魔鍋出出來,跑速這麼快
不需要先上鞋子,在關鍵時刻放魔鍋隊友會感激你一輩子(?)
順序大概是眼石>聖杯>鞋子>魔鍋>二速鞋
跳錢比較不需要特別去合他,有錢再說XD
記得第一、二趟回家就要把黃飾品換成藍飾品。
出門有錢的話帶根紅眼才好打龍戰,打大小龍的時候不要沒掃眼也沒放紅眼就開打,超危
險。
*其他裝備:
因為娜米好像也有很多流派(?),所以就只給我這邊的建議,基本上我很後面才會想出坦
裝,要看那場的情況,而且不是出了坦裝就變成坦克,你只是比較不容易死掉而已,真的
沒特別就不要亂扛傷害了,不然死掉是少幾個控場又可以救下幾個人啊,不要以為SUP死
掉都是光榮犧牲,珍惜生命。
其他裝備不是全照著出是你要自己去做取捨,必出裝備只有上面的核心裝。


女妖:很多控場跟致命招,AP很痛。


振奮:AP超級痛可以出,但這效果只有補自己會變多,請記住這對其他人一點幫助都沒有



蘭頓:物攻超多時出,再加一件好戰硬梆梆。


軍團:AP傷害太高太痛時出,後合上日輪。
然後接下來是拖到超級後面,你們順風,你可以出跟出了會比較開心的裝。


金人:傷害不足,對面有菲歐拉或劫,老是抓你一個。


大面具:傷害有點不足,出了這件就補冰杖。
柒、對線
程度都是我自己覺得而已……僅供參考。
(一)我方


希維爾
搭配程度 1
雖然我不喜歡配她,不過會玩的話,她會在你Q到的同時Q,你把E給她之後她會黏死對面

雖然W的傷害是擴散用,不過擴散出去會比較不痛。


路西恩
搭配程度 4
強勢AD,因為被動的關係讓他傷害很高又痛,他會在你Q到的時候丟個技能在打兩下,幫
他上E,輔助他沒有特別需要注意的,放給他去,必要時保護他。


凱特琳
搭配程度 爆
超級喜歡凱特琳,但也要取決於操控者跟你的打法,跟熟識的凱特琳就是輕鬆打輕鬆贏線
(喂),他點對面的時候給他E,兩等可以拿FB或騙一堆技能掉都是沒有問題的。



搭配程度 2~5
要看這汎會不會玩,基本上汎跟娜米超級配,緩三下可以觸發真傷,前期你可以給她很好
的保護空間,但如果他很爆炸你要保重。


法洛士
搭配程度 4
法洛加上娜米也是我很喜歡的組合,他痛到不可思議不過和凱特琳艾希比手短了點,把E給他之後他又可
以再用其他技能觸發W,很容易殺到對面,但是這組合完全沒有逃生技能,如果四個五個
來找你們一定會死或交掉一堆東西。


艾希
搭配程度 4
我也很喜歡跟艾希搭,手長雙緩+泡泡讓人想跑都跑不掉,會玩的話能存被動打對面一下
,注意她的印記跟A小兵的時間,可以用艾希被動+E打掉超大格血。


瑞文
搭配程度 4
跟法洛很像,他痛到爆也沒有逃生技,但前期的時候這組合超兇猛,小心點保護好他,他
丟對面斧頭的時候幫他上E,他就會自己爆氣上去亂砍對面一通,做好補血跟牽制把他養
的白白胖胖,後期才不會醬油掉。


葛雷夫
搭配程度 2
阿葛基本上還是痛在Q,前期很硬又有逃命技,可以不太管他,注意把對面血量掃擾到低
一點就可以隨便他要幹嘛了,上六後對面很容易死,後期吃E加成的攻速,還是盡量把E丟
在他身上,會戰保護好手短短的大叔,不然很容易死掉。


圖奇
搭配程度 4
前面養胖一點就可以痛到後面,他隱形的時候給他E,三下緩完之後他自己再丟緩,然後
你再丟Q,根本絕命追殺組合,要注意的是他在你旁邊隱形時,記得演戲一下。


EZ
搭配程度 3
其實我超級討厭輔助EZ,明明是很滑溜的角色一堆人就是愛玩又不輸出,總之輔助他最好
的方法就是不要管他,然後他的Q會觸發E所以可以給他E,會不會中那就是他的問題了,
沒血幫他補血,他如果比較會玩,會在你Q到的同時丟個技能打對面當作消血。


吉茵珂絲
搭配程度 3
他切換Q點人的時候幫他上E,因為他沒有移動技所以要保護好他,他的E跟你的Q可以搭配
使用。


好運姐
搭配程度 4
只跟朋友玩過幾場,MF緩到的時候會讓你的水球成功率變高,而且Q到的時候他也能用Q的
第二次彈對面,接下來給他E讓他W打人會超痛,兩個大絕很搭,基本上很配。
(二)敵方AD


希維爾
討厭程度 4
可以用盾擋掉你的Q很討厭,隊友在蹲的時候能先用E+W騙掉盾再請隊友來~通常他們會罵
你水球丟不到或沒丟到,可是你本來就只是要逼掉他的盾而已,不用太在意,但是逼盾之
後記得消點血。


路西恩
討厭程度 4
被動太煩,小心Q的那條線,被打到之後又被他用被動打兩下超級痛……E又能移除緩速,
不過他的大絕一開始很不痛,基本上配合AD消他血吧,逼掉E之後請人家來揍他。


凱特琳
討厭程度 4
雖然我超級喜歡凱特琳,但不喜歡他在對面,因為手很長會一直點一直點一直點……可以
算準他的E讓他一頭撞進水球理。



討厭程度 1
很好欺負的角色,注意撞牆就好了,基本上可以虐待他,不要被打到第三下。


法洛士
討厭程度 3
雖然很痛但是沒有移動技能,很好框又很好揍,小心他上六的瞬間,不要跟他靠太近被綁
到,基本上很容易閃那個R。


艾希
討厭程度 3
W實在是太長了,很容易被打到,記得躲小兵後面,緩速又很緩,會玩的話會用被動啄你
一下超痛,但是跑很慢腳很短,注意冰箭。


瑞文
討厭程度 2
因為沒有移動技所以很容易欺負,但是很痛,被緩到會很可怕,多帶幾片餅乾揍他。


葛雷夫
討厭程度 2
一樣是痛在Q但是手很短,前期很硬,帶個藍跳一直狂A他賺錢就對了,有移動技能或許會
覺得不好Q中,不過其實只要算好距離讓他一頭撞進水球裡就行啦,小心大絕。


圖奇
討厭程度 4
爆發超級痛,不要被緩到也不能被戳到太多下,看AD怎麼騷擾換血,配合AD慢慢磨掉血量
,如果他的SUP會補血很討厭,但他沒移動技能,根本是等水球來迎接他啊。
(謝謝好朋友A_FaiLurE跟我討論)


庫奇
討厭程度 4
跟他打要控兵線,庫奇消血能力很好,AD要用手長的角色(EX:凱特琳)多消血,用AD的
A+E打到之後接Q,他就會女武神特攻跑走,這時想殺掉可以接R緩,他已經沒有移動技,
如果再沒閃現就很容易中,注意的是他上六的瞬間很弱,因為還沒存好七顆,可以兇一點

(謝謝好朋友A_FaiLurE跟我討論)


EZ
討厭程度 ?
就……不要被Q到,用W或E+A換血,跳用掉的時候可以狂揍他,他用Q吃砲車的時候直接把
Q檔下來,腰扭一下躲招,我對於打EZ沒什麼想法,反正一般對線不要被打到太多招就可
以了。


吉茵珂絲
討厭程度 3
雖然也是下路熱門的AD,不過沒有移動技能變得比較好打,但是Q的切換型態讓她超級痛
,不要被E咬到也不要被超長W打到,他很好Q,多換個幾下是能贏的。


好運姐
討厭程度 3~4
實戰經驗很少,不要被Q彈到,有被動跑超快,通常很難主動Q到他,如果想主動開可以先
A一下她把被動弄掉再打,建議是把水球或海浪留著等大絕。
(三)敵方SUP


魔甘娜
麻煩程度 5
很討厭,因為黑盾能擋技能,要注意的是你選娜米之後對面很可能出希維爾+魔甘娜,雙
擋就要一直騙招,下路會非常難打,但是黑盾檔不掉E的緩速,在E+A的時候看上盾的時機
,在AD快點到的時候上E,對面魔甘反應不過來的話第一下緩速不會被擋掉,多用這個騷
擾騙盾,大絕最好在黑盾之後開。


瑟雷西
麻煩程度 2
滿好對付的,小心自家AD不要被勾就好,他一直被勾也沒辦法,就控對面AD,基本上一直
A他賺錢賺錢賺錢,然後用你的高跑速左扭一下右扭一下閃招。


雷歐娜
麻煩程度 2
因為他是近戰,而且前面不能幹嘛,也是一直A他賺錢,小心他上二的瞬間,通常會玩的
雷歐娜會帶一些AD,配合他被動打人會很痛,他是強開角,你是反開角,基本上滿好打。


卡瑪
麻煩程度 4
他很討厭,因為Q的CD很短所以能一直騷擾你/AD,基本上就閃Q,騙盾之後打一波。


索娜
麻煩程度 3
雖然很討厭又會補血會騷擾但超軟,如果遇到坦型索娜可以慢慢跟他摸,反正沒補血之後
打,被他被動彈到可以補回去,基本是55,小心他上六,兩等先讓對方把技能都逼掉,沒
上六前可以找四個人一起打他們,記得自己虛弱跟閃現的CD時間。


珍娜
麻煩程度 2
基本上是互相殺不死的節奏,對珍娜來說不輸線就是贏線,他保護能力又很好可以一直推
開你,打針娜的話要注意她盾給AD的時候就點一下AD的資訊,看盾的持續時間是多久,快
沒了的時候就可以摸到AD旁邊揍AD,盡量把招都騙掉之後落人揍他們。


機器人
麻煩程度 1~5
要看會不會抓,基本上走位好一點就行了,把抓騙掉之後狂A他賺錢,他走過來E或R就W,
我以前很討厭機器人,因為娜米被抓走真的就是蒸發……所以基本上都會BAN掉,現在不
需要BAN,訓練走位的好朋友,可是隊友一定會在一團混亂中被抓走這點很麻煩。


索拉卡
麻煩程度 2
打索拉卡要先出紅寶石和一堆水,索拉卡只會想衝過來跟你無腦換血狂Q你,升成眼石後
更是能換贏,他只有前面比較痛而已,注意補血的特效,他補自己就打他的AD,他補AD就
打他,如果位置不好就等,他補血的特效消失就是你們打對方一波的最好時機,小心六等
的大補會讓你算血錯誤。


露璐
麻煩程度 4
討厭的小矮子會一直用A+被動打你,注意閃E+Q,前期通常他耗魔會很快,發現他沒魔就
可以騷擾一下,他沒有招的時候跟他們打。


拉克絲
麻煩程度 3
不太常出現在下路,塞高AP代表著他軟皮,不過他通常會躲很遠,注意閃Q跟E,就算被打
到也不要被他A到,那個傷害才痛,總之他把Q丟掉後就可以兇一波了,不過他通常都躲很
後面,所以直接打AD。


塔里克
麻煩程度 1
超級容易對付,反正看到他就一直打他就好了,爆盾也爆不到你,暈眩也沒有妳久,現在
很少看到人出。


威寇茲
麻煩程度 3
一樣是狂閃招的節奏,注意Q的角度,而Q可以提前爆炸,不要被打到三下技能觸發真傷。


安妮
麻煩程度 4
手很長會一直A你,記得在三層暈的時候就要有警覺心……上六很強,會直接把AD一套秒
掉,沒暈時多消他血,小心W的範圍。


嘉文四世
麻煩程度 2
會EQ衝你臉但是,可以在棋子上直接放水球,或者是控他AD,小心不要先被戳起來,不然
招都放不掉就先被痛打一頓,反正一直點他一直騷擾他就對了,小心他上六關人,不過關
了又怎樣,殺了AD再殺他。


布朗尼
麻煩程度 3
雖然他很OP,但娜米很好打他,要注意的是舉盾會把大絕擋掉,也會把水球吸過去,所以
要在他舉完放R才不會被擋掉,越過他打AD就可以啦,給你的AD上E,讓他們A對面的AD,
雖然他是硬梆梆的,但你會補血,就跟他耗,要小心的是他會戰很有用。


枷蘿
麻煩程度 2~4
這取決於他會不會玩,通常他們會在Q或E的瞬間下W,而下不下W又看他們想不想推兵或讓
消你更多血,你的AD會一直踩到有的沒的,走位差的AD很容易半血以下,這個時候如果你
的AD又很勇敢的往前,就幫他W看能不能彈到,沒彈到也沒關係,因為AD已經很少血了,
基本上閃好E,丟掉E的時候可以兇一波,不要被花吐到太多次,小心他R,他很痛就代表
本體很軟很好對付,一等應該會點E,在還沒有植物的前提下可以多點幾下他,和AD配合
的好可以在前面先殺他一次,殘血時小心被動跟花花。
捌、結語
差不多這樣囉,希望大家都能了解可愛的小美人魚,祝爬分順利!
作者: liliyaeva000 (來來鴨)   2014-06-22 01:31:00
問號的大概就是壓根不去記其他英雄技能是甚麼
作者: fallforyou11 (DD)   2014-06-22 02:24:00
作者: MICHELLE0327   2014-06-22 03:31:00
用心推!
作者: milkingscent (樂樂弦月兔)   2014-06-22 10:50:00
沒有想玩娜米 純粹因為用心所以給推

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