Re: [問題] 為何下路是AD,中路是AP?

作者: JasonC0417 (QoQ)   2014-06-10 00:06:14
場地分析─
中路 下路
開口(Gank路線) 4*(註) 2
危險區(塔外長度) 短 長
距藍區距離 相近或較短 相近或較長
主要支援人員 JG JG & Sup
註─Gank路線我寫四是指兩邊的草叢跟靠近塔的後方高地
若再加上蹲中時的對面高地,可以算到6都沒問題
角色分析 AD 廣義中路角
即時位移 多具位移 位移技能相對少
即時性牽制 少 多
藍Buff依存性 相對低 相對高
AD角定義─庫奇、艾希、吉茵珂絲、扣隔膜、EZ、葛雷夫、汎、砲娘、凱特林、
圖奇、提摩、法洛士、路西恩、希維兒、好運姐、達瑞文
紅色代表無位移技能,黃色代表有非即時位移性技能(跑速或隱形)
即時位移角 7/16
位移角 12/16
MID角定義─凱爾、凱能、加里歐、劫、勒布朗、卡莉絲、死歌、卡特連納、卡沙必亞
卡薩丁、古拉格斯、塔龍、耐德利、球女、威寇茲、安妮、火人、西格斯*註
拉克斯、斯溫、星朵拉、加羅、極靈、泡麵頭、犽宿*註、科加斯、索拉卡、
維克特、小法師、冰鳥、稻草*註、逆命、阿卡利、阿離、雷茲、陸路、菲斯
馬爾渣哈、摩干那、麗珊卓、黛安娜、齊勒斯、魔荳凱薩
*註:
希格斯位移有延遲性
犽宿僅能往野怪或者敵方單位移動
稻草與雷茲的R...具備位移,但是應該很少人會單純為了位移而開,尤其是稻草
紅色代表有即時性位移技能 可往眼或者己方單位(含眼行動)
黃色代表非即時性位移技能(跑速)或者限制敵方單位位移技能
共42
即時位移角 11/43
位移角 24/43
相對於大多數都具有位移技能的AD(除吉茵珂絲、艾希等)
AP角色僅有少部份具有位移性質,自保能力相對差勁
而對於不擅長位移性的中路角色而言,路徑短正是保護她們自己最好的條件之一
因此AP角色適合走中一些
其次,考慮到10~15分開始中路遊走的性質
即時牽制性的多寡更是奠定了中路角為什麼是中路角(gank容易度)
考慮到gank需要的能力:
1.牽制技能
2.爆發力
3.位移(過眼或者硬抓)
相對於前個集合的AD角色,大多只具備位移,爆發力...跟中路的角色相比
大概只有葛雷夫、EZ、庫奇、法洛有得一拼
至於最重要的牽制技能 那更是輸到脫褲子
為什麼我說牽制最重要?
你看看JG的角色 沒牽制的哪幾隻有辦法變成主流...
龍女─吃野能力超優秀,但是牽制悲劇
YI大師─雪球能力超優秀,但是牽制悲劇
上六前的WW─一整個就是悲劇
所以今天中路相對適合的角色是經過長年(?)經驗累積的結果
也相對符合統計的數據
當然也有看過EZ中或者AP下這樣的打法
但是相對來說,除非是對手不會應對或者駕駛員有對遊戲特別的理解
否則要打出風采還是有一定性的困難度
畢竟那可以說是以己之短搏彼之長
跟阿斗仔比就是要比數學計算或中文能力,跟他比____(逼)長度?
除了西斯版眾之外大概都很難贏吧!!!
作者: ILoveSoyMilk (無糖豆漿)   2014-06-10 00:10:00
有錯字 角色分析和藍buff依存性是不是不反了?
作者: kunagisatomo (死線之藍)   2014-06-10 00:44:00
烏爾加特已經完全從ad裡除名了嗎

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