Re: [閒聊] 英雄聯盟角色很多

作者: ss555136 (凍世)   2014-06-07 11:51:13
※ 引述《breaktherule (懶的與智障囉唆)》之銘言:
: 因為這類Dota遊戲要強,知己知彼是一件非常重要的事情(尤其是算對方技能CD)
: 這一點我認為比"專精"一隻還重要許多。
: 但是因為角色很多,每一隻都要花上許多時間理解(甚至有不同技能升級樹?),
: 所以其實很難上手。
: 在以往玩了多年魔獸信長的情況下,這是目前沒有遲遲加入的原因,有新手有相同障礙嗎?
dota chaos 不講 這兩款我沒玩過
只講三國信長就好
兩款都是剛有這張圖小弟就開始接觸了
兩款改動絕對比LOL還大 遙想當年三國的宮本武藏分身無限+防 張遼OP骷髏甲
都是一兩個小版本 就突然出現又消失的東西
可能今天改版完 明天道具商人連人帶道具一起消失在地圖上...
直到後面慢慢開始修平衡 改的不只是道具、英雄
等到改到真正有算平衡人氣最旺應該算是3.7了
信長從一開始全遊戲內模組 改到後面有請畫家畫模組
野區、英雄、道具也是一個小版本可能就朝令夕改了
講最具代表性的之一:本多忠勝 從一開始只能站著開大 後面變成機動鋼彈
沒有一招是沒有經過數十種更動的....
法師也從一開始丟丟電捲 變成要玩林捲、手裡、爆裂、大炎上、水計、狂風
甚至還要開戰法破抗 再加林之捲小兵吸魔、灑網 強一點的還要+上忍者
角色的技能也可能因為作者突然被其他人罵 就突然多了一招天生技(ex:淺井)
或是看到其他dota類遊戲 就突然靈光一閃 把技能換別招
我想適應起來每個應該都比現在LOL困難很多....
就算你玩sup 鞋+魔鍋+沙漏+昇華+雙影斗篷+日輪 全開
也不會比信長 法術刀+大小林捲+鞋+戰法+叫兵來得累
到後期的真三國黃XD 姜維 荒冥變仗孟書 電冰順大 那就又是另外一回事了
如果你是真的三國信長老玩家 跳來玩LOL你絕對會感到十分友善
因為你要做的事情實在是少太多了(也不會你殺很爽 對面就突然中離 或罵你開圖)
再熟悉智慧施法的話 你會根本不想回去(也無法回去 因為沒智慧施法了...)
至於英雄那只是你要不要花時間去玩而已
你需要熟悉的也只剩下英雄跟道具~ 要改一項東西前也會經過PBE測試
不會讓你下禮拜就突然整個砍掉重練
坦白講 我真的不知道為什麼當初我手可以有辦法適應信長的多元化接技...
現在想想甚至會做嘔 因為實在太多要接...
當初從三國->信長->黃XD->HON->LOL
剛跳過來玩安妮還覺得:哇靠 這遊戲法師好空虛 沒幾招可接 對面就掛了
而且會一直想走回家補裝...
作者: t02858393619 (Tallestman)   2014-06-07 12:55:00
推一個 現在回去玩三國 走個路都覺得不協調

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