[情報] 設計師提到4.10 - 4.11可能會有的物品改動

作者: themostgood (themostgoodman)   2014-06-05 18:35:18
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?45682
網頁圖文版↑
原文:http://ppt.cc/R3p2
暴風之劍系列
受影響裝備
暴風之劍
物攻由45增加至50
價錢由1550增加至1600
無盡之刃
物攻由70增加至80
嗜血者
物攻由70增加至80
普攻吸血由12%增加至15%
被動移除
(移除每累加 1 層提高 1 點物理攻擊和 0.2% 普攻吸血,
每擊殺 1 個單位累加 1 層,最多累加 30 層。
每次死亡會失去一半的累加層數。)
新被動:如果你的生命滿了,可是你繼續吸血,
你將會獲得額外護盾(隨英雄等級成長)
但如果15秒內沒有受到傷害或造成傷害,將會持續遞減護盾值
(不知是否為一被動)
水星彎刀
物攻由60增加至80
以上是內文有講到的改動,價格應該也都有改
只是都沒詳細說到
我們打算將所有暴風之劍的合成裝備全部都調整為80物攻,
並些微的漲價以補償這種調整
並且將暴風之劍的攻擊由45增加至50,價錢由1550增加至1600
整體而言我們想讓暴風之劍往上合成的時候可以讓玩家有更多
的思考空間來決定自己要的是什麼,因為他們給的物攻都一樣
你唯一要想的就是你需要什麼功能的裝備
在這邊有一個對嗜血者喜好者不太好的消息
因為嗜血者在英雄聯盟原本的物品中擁有著最高的物攻
導致他在物攻加成或依靠普攻的英雄身上表現過於顯眼
所以我們將他的被動移除,但是我們有給了他其他的補償
增加了他在中期的作用
短劍系列
受影響裝備
短劍
狂熱雙刀
狂戰士護脛
總價錢由900增加至950
攻速由20%增加至25%
攻速目前並不是特別有吸引力的能力
通常前期都仰賴成長的攻速就夠了
我們正對部分短劍合成物作調整,
讓他們在中期變的更有威力以解決攻速裝備在前期不受
歡迎的問題
(因為他原本只在後期感覺很棒,前中期效果不太好)
基本上你通常可以在後期得到足夠的攻速
但是那都是快滿裝的時候了,
在前期的攻速裝並不能帶給你夠多幫助
而經由這些改動你可以在前期多花一點點錢而獲得足夠的攻速
(足夠讓你想買他)
像是狂戰士護脛價格增加50塊,而攻速卻提升5%
普攻吸血裝備
多蘭之劍
生命由80減少至70
物攻由8減少至7
3/5生命回復移除
現在有3%普攻吸血
我們在很長的一段時間內都嘗試將前期的吸血裝備移除
所以我們用其他的機制來代替,像是多蘭之劍的回血機制
然而當賴線型輔助沒落,爆發型輔助的崛起
這些改動變的沒有意義了
所以隨環境改變後
吸血這個屬性要變的更容易取得
讓ADC在前期有更多可以選擇的裝備
藉由這個想法
我們讓吸血裝整體變的更有意義
但不是瘋狂的堆疊吸血這個屬性所產生的意義
而是介由吸血裝的整體屬性所創造的意義
因此我們會減少所有裝備的吸血量
但是我們會將多蘭之劍的吸血量還給他,讓ADC們有更多裝備的選擇性
這會讓ADC們的出裝順序有"正常"的吸血量來對線和輔助來搭配
而不是給他一個超級OP的裝備讓ADC們沒別的選擇
(譯者:就是你不能管他媽媽嫁給誰,出多蘭劍就對了!影響出裝多變性)
總而言之你可以在多蘭健身上獲得一點點的吸血
但是他的吸血不夠多,你如果需要吸血就必須要其他吸血裝來補充
我們希望的是可以看到更多的裝備選擇
尤其是多蘭劍調整後
在中期有更多的價值
嗜血者
物攻由70增加至80
普攻吸血由12%增加至15%
被動移除
(移除每累加 1 層提高 1 點物理攻擊和 0.2% 普攻吸血,每擊殺 1 個單位累加 1 層,
最多累加 30 層。每次死亡會失去一半的累加層數。)
新被動:如果你的生命滿了,可是你繼續吸血,
你將會獲得額外護盾(隨英雄等級成長)但
如果15秒內沒有受到傷害或造成傷害,將會持續遞減護盾值
(不知是否為一被動)
嗜血者本身有一個問題
因為他的機制關係造成誰先裝他誰就獲得疊加的機會,
而造成不公平的現象
而且這也造成了在後期出這項裝備的英雄在後期輸在起跑點
我們重新調整嗜血者
讓他變的更公平
也給其他物攻裝備有更多競爭的機會
我們知道某些遠程英雄很和嗜血者所帶來的高物攻很合
像是法洛士和好運姊
而這些調整勢必會對這些英雄有影響
然而因為上面所提到的不公平現象,我們必須要調整嗜血者
而讓整體裝備系統變的更健康
而近身英雄看到這樣的改動也會有更多的選擇
你要大量吸血有狂怒九頭蛇
你要防禦功能有嗜血者
米凱的魔鍋
最後
我們來談談米凱的魔鍋這個裝備巴
這個裝備太熱門了而且因為他後期表現太好,造成輔助後期幾乎都要出他
魔鍋的主動可以在戰場上獲得不可思議的效果
可以有效的對抗某些英雄
像是艾希和法落士這種CC型的英雄
(戰略上用來針對這些英雄)
我們想讓魔鍋成為這種選擇性出裝,
但是他現在過於泛用,泛用到遠高過我們的想像
魔鍋應該是要給防禦型的坦克輔助來使用
讓他們可以從AD被CC中解除暈眩或定身然後反擊
逆轉優劣的局勢(開戰劣勢,然後用魔鍋逆轉戰局)
我們要提高這個裝備的消耗
並且調整他的數據和耗魔
讓魔鍋變的更適合法師類的輔助,而不適坦克輔助也帶爽爽
我們會加入更多和魔鍋價格接近的輔助裝備
讓輔助的裝備有更多選擇
更多的細節將會在星期五的時候公布在PBE的討論區
作者: dick20018158   2014-06-05 19:35:00
很熱門的裝備 很熱門的角色 就是會被NERF 這公司有病坐等看LOL何時會沒落 被別的遊戲取代
作者: harrypotterv (Ii)   2014-06-05 19:40:00
腦袋在想什麼?魔鍋到底想怎樣?要抗CC不讓人用?

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