[心得] S3S4銀上金心得 - 一百種調教JG的方法

作者: Titaandyo (兒狼)   2014-06-03 02:54:25
標題很騙,前言可以略過直接下面分隔線正文
之前的P幣都散光了沒錢發紅包
但還是想要跟大家分享一下兩度銀上金的心得
雖然我五路都打五路都雷
但因為兩次都是用JG替自己拿到BO5最後決勝
對於jg的承受的壓力深有體會
決定講講laner們要怎麼看JG,還有一點jg的觀念
不過鉑牌以上的大大誠心建議您
左轉出去看統統的實況笑一笑或許比看我獻醜還要有趣>///<
==============================正文開始=======================
版上有許多的JG心得了
我主要想講的是JG跟laner的愛恨情仇恩怨糾葛
各位Laner的朋友們,你們曾經腦中浮現過以下的想法嗎?
"對面jg來gank這麼多次,為什麼我家jg死都不來?"
"對面jg各種牛鬼蛇神,我家jg各種噴嘴掛網"
這種想法常常我在打jg的時候被人家噴
也常常在不打jg的時候這樣噴人家
乍看之下咱們家的jg永遠欠調教欠play
但這時請摸摸你的滑鼠想想
你是不是有做過什麼事情讓你家jg的好感度降低呢?
首先我們從選角開始講。
共同的觀念是,cc技。
在半銀不金的世界裡,控場技代表著更大的操作空間
高端很多時候則比較偏好位移技,因為這在他們手中會有更大的操作空間
所以如果你想要jg常常去你那路找你粗奶玩,最好選個有強大cc的角色
因為銀牌的jg想也知道,一個字形容就是爛
很喜歡選yi這種0cc自我感覺良好的角色
或是有cc技卻亂放甚至放歪的
懂事的jg通常都往上爬了,你遇不到。
當銀牌jg第一次替你gank時會出現兩種情況
一是沒拿到頭甚至送頭,然後到20ff之前都放生你
二是拿了頭卻出一堆阿薩布魯的攻擊裝等著被人收頭
這種時候cc技就顯得很重要了
在情況一裡,你的強大cc技讓這種拿不到頭的機率大大下降
而在情況二裡,cc技則可以確保會戰當中他是去收肥料而不是當肥料
====上中選角====
上中的選角中,除非你真的對這角色有極度強烈的掌握和ban掉了康特角
你千萬不要看到對面選了一堆cc角還選一個很飄的角色
譬如說卡特蓮娜、或是卡特蓮娜,還有卡特蓮娜之類的
看看她的外型和蓋倫的大劍劍就知道了
他媽的這女的同時有被虐狂和虐待狂的特性你還敢選?
不論你前面收了多少頭有多少經濟甚至有了金人
只要對面有一個草人或是一個瑟雷西你就等著在會戰中轉個0.5秒就被人輪X
同樣的道理適用在YI、犽宿、菲歐拉、NID、勒布朗、卡薩丁、螳螂等等
意思是如果團隊中沒有強大的開戰技,那麼即使JG讓頭,把經濟集中在你的身上
你們也沒有辦法主動發揮優勢
然後如果對方稍微懂得忍辱負重,又稍微逆轉收個一兩次你的500人頭
那麼前期JG不論帶動多大的神風,丞相也只能從喊起風變成喊痛風
====下路選角====
通常都關乎在SUP身上,AD不太影響
SUP只要不選奴奴那種從頭醬油到20FF的腳色
通常JG還是會喜歡去逛逛的。
而SUP的選角上,銀牌大推迦蘿
她的E和R的強CC和種子高緩高傷害讓她儼然成為下路女王
甚至不用配合JG就能抓走位失誤來硬殺對面
不管是在對線期還是後期都有強大的影響力。
在我兩次上金的BO裡,一定有一場以上選迦蘿SUP,結算時經濟有時還贏一些laner
有人怕播種要手速很難,其實沒那麼困難,只要掌握一招QWW基本上就會了八成
sup個二三十場的ng就上手了。
瑟雷西則能不要選就不要選,我遇過很多場還是有不知道燈籠是幹嘛的JG隊友。
====jg選角====
同上中路,隊友缺乏開戰技的時候也不要選滾頭角如YI和螳螂
為什麼這樣說呢,因為當經濟都集中在你身上時,你很肥很殺沒錯
但同樣代表你會變成對方的主要目標。會戰中就算你等時機進場,
對面甚至會有人因為懼怕你的存在而為你留下珍貴的CC
而剩下的隊友也會因為前期虛幻的優勢而出現各種塔下被反殺、龍區斷魂崖
沒辦法開戰=沒有發揮空間,你可能跟我說這樣就抓落單阿
請問銀牌的同伴們會總是給你很多眼讓你安心去抓落單嗎
比較常見的情況是反被抓落單
因為在對方前塔推掉了的情況下,對方的支援變得更快,你在20秒之內單殺不成
就常常變成你被人家包夾,然後隊友就打"jg在送 gg"
最重要的選角講完了,現在用對線觀念騙一下p幣
====對線劣勢的時候====
基本上最重要的一個觀念是,不要隨便亂換血
人難免有失誤,當你不小心被人無損換到剩30%左右血量時,請按下b鍵回城
因為這種情況下jg沒辦法幫你,然後對面jg一定弄你,
就算jg幫你反蹲也常只落到被雙殺的下場
請愛惜生命 享受遊戲
====勢均力敵的時候====
如果你跟對方都很扭很會閃招,當jg來gank的時候請不要吝惜先上去換血
甚至賣一點破綻bait都沒有關係
只是要扣住cc技不放
等到jg出草的一瞬間
對面產生懼意露出第一滴尿的時候給他灌下去
恭喜不交頭也交閃
但如果你是躲在法師小兵旁邊等jg出草才上,
那我告訴你這個gank一定失敗
因為對面看到jg第一個反應一定是逃
但這時候大爺你在哪裡? 呵呵在法師小兵旁邊耶
然後jg就只能默默的承受一次gank失敗帶來的經濟損失
其他路同時也要承受對面的大膽進攻造成的壓力
這時候你如果還敢噴jg,那我說實在你真的在造口業,
你不配合人家gank就算了,自己失誤還噴人簡直就是慣老闆
乾脆找菲傭來jg算啦
====對線優勢的時候====
這個最簡單也最難
壓線贏是好事,但是銀牌最會犯的錯就是
推兵線。
把對手zone out不是很好嗎,把對面壓在塔下看起來很痛快沒錯
但是對手完完全全可以塔下撿兵和吸收到甜美的經驗值耶
再加上你把線控到對面塔下,你就是在過河道的地方了。
你知道這有多危險嗎? 如果你或是你家sup沒有插眼,或是眼插的太近
第一是如果其他路也沒有跟著壓塔壓線,對面其他路很快就會來支援
第二是對面jg的gank路徑縮的更短,甚至可以直接從塔後走出來當面gank你
我相信銀牌jg沒有幾個會反蹲的,
就算會反蹲的也不一定隨時都有空在旁草宅著當你的保險業務
這時候如果你被gank拿了雙殺或500頭,那麼戰犯不是你家jg而是你
這時候又噴jg實在是口業,罪過罪過。
====jg的對線====
jg的頂尖對決是整場裡面最困難的。
因為你要猜。
你要猜對面什麼時候會出現在哪裡。
這包括了判斷雙方liner的程度和角色,以及整場兵線的前後
其實要理解也不難,想想看你是對方你會怎樣弄你家的人就可以有感覺了。
通常在遊戲不到四分鐘的時候,
吃完第二泡芙時是兩邊jg第一次的gank與反gank對決
最有可能是上路,中路則要判斷一下角色和血量來決定要不要蹲。
當laner壓線的時候反蹲,當laner被壓的時候直接閃快燈gank
這個時候就要比快,血多的一方會有優勢
當對面jg現身時最好是先集火在他身上,有雙buff的是最可怕的存在
當然血少沒逃跑技的laner先打也是沒錯
這個需要一點臨場的判斷和經驗
然後就是千萬不要做出隊友跟不上的突擊
這時候就不是隊友放生你,而是你自己切割了自己的戰場,
很有可能會被隊友的懼怕或對面的支援給毀掉一切,gank不成還送頭。
通常銀牌隊友在血少沒魔的情況下不會支援你,儘管你有本錢可以坦塔坦傷害
他們還是害怕去撿這顆塔下的頭。
行文至此,或許跟前人重複的觀念很多,最想講的還是想讓大家對這個遊戲看開一點
輸了就算了,你是來玩遊戲的,不是來被遊戲玩的
當失敗的時候就罵人是一件很幼稚的事情。
欣賞對手的美技有時候也是一種學習
嫌文章又臭又長就END的人,對我的文章不用耐心沒關係,但是請在遊戲裡對隊友耐心點
大家都只是想從遊戲得到一點娛樂
打得差他也難過啊,何必再落井下石讓人家更不舒服呢?
有時遊戲對一個人的影響真的很大,我看過幾個女生因為LOL而掉眼淚
實在很不舒服。
大家都是人生父母養的,有緣共排一場RANK也是一種福氣吧。
在這個遊戲裡,carry有攜帶、提拔、拯救的意思
即使可能沒辦法在技巧上carry別人
心態上carry一下別人,也carry一下自己吧。
作者: gemini622208 (麻煩欽)   2014-06-03 03:31:00
liner是指使用Line的玩家嗎?
作者: GhostlyBeast   2014-06-03 06:54:00
lane說成line 還蠻反串的
作者: thegodofding (Ding)   2014-06-03 10:06:00
給推
作者: karta0632659   2014-06-03 10:20:00
推 不錯
作者: capslook1218 (不會也不懂棋(wow ing))   2014-06-03 11:50:00
推 銀->金 要有強CC的JG比較容易往上爬...

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