Re: [心得] pvc射出塑化劑 狗頭符文天賦

作者: SeaWolf (十字之門)   2014-05-18 01:50:48
藉機想討論一下大家怎麼玩
狗頭天賦我最近是用 6/24/0
攻擊出CDR 5%跟屠夫盛宴(Q一隻兵回三點血一點魔,有小吸血的感覺)
雙面刃的話看對象,因為前期都農Q幾乎打不還手,所以能少1%傷害就不點它。
防禦的話不點堅忍跟風之守護
因為堅忍三點補太少,損一千點血才有10/5秒回血,還會遞減
前期血損太多通常會直接回家怕一波帶走。
記得把壓迫點出來,敵人緩速狀態對你傷害少3%
另外減暴擊傷害跟減範圍魔傷也點出來,這樣剛好24點
符文:
紅:物攻*9 (我怕沒Q的時候撿不到兵)
黃:固定/成長生命*9(可以看對手調配)
藍:固定CDR*6、固定魔防*3 (配合天賦可以剛好CDR10%,遇到AP上路可考慮全塞固魔防
紫:固定物防*3 (因應黃物防減弱,現在大顆物防好用划算)
P.S:天賦符文這樣配,再加上出門布甲五水的話物防有55!
裝備部分,順風的話冰心三項(先閃耀劍墊檔),逆風看情況先冰拳
小心得:狗頭經過一連串NERF之後已經有點被難玩了
包含改模組Q難用、振奮減少CDR減少、被動吸血減少、大絕砍增加施法距離、W砍距離
最近玩都發現前期的血超容易吸不回來
不過好處是現在傳送傳塔變成CD200秒,只要守好外塔就是傳了又傳。
對面花力氣跟被GANK的風險把我的五瓶水耗完,結果我馬上回家補裝跟水再傳過來
對面的臉只有一個冏。
如果對手控兵線,藍方去農三狼大鬼,紫方去農雙石四鬼
有冰川護甲跟閃耀劍,Q有150~200就可以差不多打贏大部分的上路角色了
可以試試看把對面逼回家,現在沒有那麼注重農Q,大概20分鐘有300~350就夠了
反而現在有機會可以多拿到一點擊殺跟拆塔
會戰的話由於W在開大時比以前整整少了200距離,現在很難黏死AD
我都先保後排,用Q去打衝進來的刺客或肉盾,有三項的話幾乎Q一次對面刺客就半條
此外記得對面上路如果不跟你玩的話記得插眼+ping提醒自家JG跟中路不要被圍毆
然後開場提醒JG前期不要來幫你GANK,狗頭前期不強JG來會送雙buff,你也會少農Q
希望多點討論~
作者: xTurtleUltra (叉龜)   2014-05-18 03:24:00
我大顆帶吸血, 後期多4.5%蠻多的

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