[心得] 流量速查表改版

作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-10-02 16:18:58
(本文同步發佈在巴哈姆特實況技術版)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60592&snA=5728&tnum=1
先說點廢話、http://i.imgur.com/aP1qYpP.png
我知道很多人都看過這張表、而且也都不怎麼會解讀這張表
(Keyframe那一欄根本是看不懂被忽略掉的)
即然已經過這麼久了、就來更新一下這張表
把它改成更懶人包、
http://tinyurl.com/h8pol9j
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aIwEXdnZSCUv1qJ9OIIjfr7HJpyhKIdiUO87z-doHyg/
注意事項*1 http://i.imgur.com/IVY59RX.png
公式來源: Adobe Primer 線上說明書 P.21~P.22
http://tinyurl.com/okfke3q
http://www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/video/articles/h264_primer/h264_primer.pdf
幅×高×fps×[變動比例 *1]×0.07/1000=所需流量(Kbps)*2
*1:Adobe在這裡給的比例是1~4、
1倍是變動量最少、像是AVG或是GalGame的文字類遊戲、靜態畫面為主
2倍是一般情況、大約1/2左右的畫面會變動的時候要給2倍
4倍不多說、全畫面的大量變動時就是要這麼多
(舉例來說、BioHazard6的雪莉&傑克篇在最後的軌道脫出片段、
720P/60fps在PS4上給了約4000Kbps還是因為爆炸特效弄得滿場方格馬賽克)
*2:原來的公式只計算到bps、這裡再多除1000換算成常用的Kbps

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com