[閒聊] 果然還是原版最有味道

作者: y1o1us (蒼黑の想い)   2009-11-09 00:02:38
最近又開始把LF2這個懷舊的小遊戲拿出來玩了
從國中玩到大學,依舊是玩不膩
低頭看看自己的鍵盤才發現上下左右的漆都已經被磨掉了XD
古有云:「溫故知新」 這句話不是沒有道理的
也許是以前沒有注意到,每個人普通拳頭內建的攻擊力原來是有差別的
有人三拳才能暈人(像Davis Louis) 而有的人兩下就可以暈了(像Deep Dennis)
而對上有盔甲的敵人(Knight Julian)也是各不相同
如果是用Davis的話,普通攻擊兩下之後才能破解盔甲的防禦值(想暈他要打五下)
而如果是用Deep的話,砍一下就破解了(Louis則是固定一下)
若是用衝刺攻擊的話(不管是誰),盔甲值一律破解(之後的攻擊才會造成後仰)
不過要打要快,因為盔甲值會隨著時間恢復
其實還有一些武器投擲的傷害值判定跟運用也是很妙(有興趣的話可以拿岩石丟Knight)
雖然本身也接觸過一些改版的LF,但都是講求華麗的效果,平衡度並不是很好
現在想起來,還是原版的最有味道 (果然這才是真實偉大的樸實無華啊~~!)
沒有過度華麗的招式跟效果,但在一些小地方卻很用心設計 :D
作者: lacrum (雨八)   2008-01-09 00:26:00
沒錯沒錯!原版很好玩!
作者: fj21517   2008-01-09 01:00:00
真的!! 玩過改版再回來玩原版真的可以感受到作者的用心^^
作者: jack750822 (只有一個傑克)   2008-01-09 10:00:00
Deep因為砍三下就會倒地 第二下再不暈就來不及了XD不過物品的話 我覺得打棒球比較好笑
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-09 19:17:00
其實研究下去 會發現LF2的人物都平衡到可怕...
作者: jack750822 (只有一個傑克)   2008-01-14 10:16:00
怎說?
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-14 16:45:00
Deep攻高 卻速度慢 出招後延遲 飛踢不可受身卻距離近John攻擊普通 速度稍快 飛踢普通 連技卻很多樣化Henry遠戰威 近戰卻難反制 不過可用>>JA或>>A暈眩彌補Rudolf雖然是遠攻 但是有刀也可使用近攻 刺虎變化多樣Louis雖然出拳慢 但有鎧甲護身 以及大廣角衝光拳彌補Firen拳頭距離短 但有向上攻擊判定 連技無法受身+高傷Freeze出收拳雖然皆快 但是幾乎無法打中進身的敵人Dennis有高破壞的旋風腿+百烈腿 但是出腳收腳皆慢Woody有多樣化反受身連技 但是出拳速度應該算是最慢的Davis有最強超反攻昇龍霸 出拳卻也最慢 飛踢前期也無力
作者: y1o1us (蒼黑の想い)   2008-01-14 19:58:00
原來John的連技多樣化啊...看來我是真的不會用他 XD"
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-14 23:01:00
這只是個普通的小花式連技 純欣賞用http://ppt.cc/dtmT
作者: singlestroke (小伯)   2008-01-14 23:48:00
哇!我都不知道這些東西耶!盔甲值是什麼啊?
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-15 10:15:00
Louis的稱為一次防禦 Knight及邪鬼都有二次防禦破解法就如原PO所說的= =
作者: jack750822 (只有一個傑克)   2008-01-15 10:39:00
@@....哇歐
作者: y1o1us (蒼黑の想い)   2008-01-15 22:43:00
這...orz...John還可以這樣玩呀,請受小弟一拜不過裡面Woody是不是有一段時間可以自由行動,只是他沒動?
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-16 11:48:00
當然 為了追求花式連技當然會犧牲掉實戰實用性 純欣賞順便一題 Woody已死亡
作者: oidkk (嘖嘖)   2008-01-18 21:55:00
好文推~
作者: ginolili (小哥)   2009-02-23 13:21:00
平衡就是沒有誰打誰穩贏的...所以練一練每一個都好用 ~推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com