Re: [分享] 經營 - 模擬交通(Simutrans)與OpenTTD的差異比較

作者: lupef (法)   2022-04-16 17:16:00
前文我就不複製了 12年前的文章XD
去年被公司安排在家休息防疫 原本玩著OPENTTD
間接看到這款遊戲 遊玩時數應該有TTD 100HR SIMUTRANS 500HR
先說一下兩款遊戲的差異 大家可以選擇喜歡的遊玩
OPENTTD
1.畫面較SIMUTRANS精美
2.上手較容易
3.有比較方便的更新車輛功能
4.MOD比較多
5.遊玩的人數較多 (是我自己在查詢資料的體感)
6.基本上不會破產 除非很刻意去做出賠錢的營運路線 比較能在早期開始自由的建築鐵道
SIMUTRANS
1.每個乘客都有自己的目的地 這點也是我後來選擇遊玩的原因
比較符合現實生活 也比較需要去解決交通問題
像是長途運輸要在一定時間內完成 才能讓線路有盈餘(下面還會提到)
OPENTTD內建模式基本上就是隨便丟一個站就可以了 所以交通要是不想讓他打結
就是旁邊的站牌丟下車即可
2.產業較為豐富 跟OPENTTD在安裝FIRS的MOD之後差不多
但他還有個特點是每個產業都有他配合供應商以及客戶
舉個例子有ABCD林場 可能旁邊有個E造紙廠
雖然四個林場都在旁邊 卻有可能只收ABC林場的木頭
而D林場卻要運送到地圖另一端F造紙廠也是有可能的
雖然會有點麻煩 但也增添許多樂趣
3.運費會隨年代進展調整 所以要適時的建設較為高速的道路與更換車輛
但一開始就建造高速的道路與車輛營運成本太高很容易破產
所以不能像OPENTTD一樣無腦擴張 有時候運費調整會讓原本營利的路線虧損
要是擴張太大 手上沒有資金去做更換調整 會很快就破產
4.初始不是每個場合都適合蓋火車 有些城市需要先用低成本的公車去培養出人口
也增加大城市居民搭車的意願 因為每個乘客在產生時有他想去的地方
要是當地沒有設置車站 他不會出現在車站等候 在車站視窗會顯示一個禁止進入的符號
代表你沒有提供他想去的終點站
建議在蓋任何火車路線之前先存檔 我一開遊玩的時候總覺得事實後蓋火車搭載乘客了
蓋完之後跑了幾個月公司就破產了原因有很多 像是你買太便宜的火車與鐵路速度太慢
到達時的交貨價格並不足以覆蓋成本 或是你的火車使原本舊有路線乘客減少改搭火車
舊路線產生虧損 所以在新增路線時 要好好思考乘客流量的動向
也有可能是反方向的結果是原本的路線搭起來比較快 所以你新設的路線乏人問津
例子我舉一下 假設原本的路線是A-B-C-D 假設原本的流量是A很多人要去C
所以A-B的乘客也很多 因為都要到B轉乘到C的車 這時候如果設了A-C的路線
假如A要到B的人很少 原本的A-B路線很有可能就會產生虧損
再舉一個乏人問津的例子就是 承上面的例子 大部分的乘客都是A要到C
設了一個A-D的路線 但系統可能認為搭原本的A-B-C路程比較短
所以A-D不會有人搭 只有原本A想去D的人會搭而已
至於乘客的喜好是路程還是搭車時間 我本身是不確定的
看維基只有提到乘客會優先選擇轉乘次數較少的路線
5.城市增長方面與OPENTTD有些不一樣
也是我自己認為比較好玩的部分 需要讓乘客到達他想去到的地方 會增加人口增長
另外商品的部分我的記憶是可以增加城市增長速度 但影響程度沒有乘客郵件高
所以有最終商品消耗建築的城市應該成長會稍快一點
不過商品部分在我寫這篇文的時候找不太到文章確定是不是會促進人口增長
另外還有個點我也是印象曾經看過相關文章 現在也找不到了
就是如果工廠有提供原料並將產品運送讓他開工運轉 附近城鎮似乎會減少失業率
也會間接提高人口增長速度 也只是印象而已 並沒有再次求證
而OPENTTD維基上所述 只要在一個城市插幾座公車站讓他跑 城市就會自然增長
商品也並沒有特殊加成 成長速率是看卸貨次數 就算是同城市也可以
所以玩起來成就感會讓我覺得少很多 長途運輸會顯得比較沒有意思 只是為了賺更多錢
而錢在OPENTTD裡面又不是特別的重要 所以長途運輸只能滿足想看火車一直開的玩家
OPENTTD也有MOD對這方面做加強 有個MOD叫做SIMPLE CITYBUILDER
玩家可以選擇一個低人口的城鎮作為基地 這個基地並不會自然成長
必須對城市控制範圍內持續輸入他要求的貨物種類 當達成當前目標的話
人口會快速成長到下一個階段 隨著階段要求的種類會變多 數量是根據人口增長
若是沒有低於要求輸入的量 人口就會快速降低 這邊有個要點是輸入速度也要去做控制
依照內建參數只能儲存4倍他要求的量 所以要是每班車都滿載100%才啟動的話
有時候會錯過月初的成長判定 導致人口倒退 而且他人口的成長降低是蠻直接的扣
並不是慢慢減少 所以有時候產量夠大 沒有平穩的分散運輸到城鎮裡是卡關的原因
這個MOD比較適合多人競爭 單人玩的話我自己是蠻快就膩了 成長曲線比較不平滑
沒有慢慢增加的感覺 而是像任務性的完成目標而已
結論是想單純蓋複雜漂亮的鐵路可以選擇OPENTTD 配合許多物件MOD
而且比較不用擔心破產 可以大量整地 不開心就全部剷除
SIMUTRANS比較適合想解決乘客運輸問題 還有比較挑戰性的人口成長

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