Re: [分享] 放置-Melvor Idle 放置RPG

作者: cfs (好像遠了點)   2020-10-16 11:46:26
整理一些改版訊息
mastery
專精點數變為mastery xp(下稱mxp)模式,不再像之前以次數計算
mxp要到99等跟skill一樣是1300萬左右
mxp的多寡主要被兩個因素影響
1.物品自身的mastery等級,越高則單次動作可獲得越多mxp。
2.該項skill的物品數量,越多的越好練 (例如smithing就會比mining好練)。
其他增加mxp的方法有
1.遠古xp戒....一樣是釣魚有超低機率(跟8%戒一樣)釣到,裝備可增加 7% mxp。
2.萬惡的燒火,只要燒火內任一木頭燒到mxp99等,就可以增加所有項目0.25% mxp。
3.燒火的 mastery pool (後面會提到) 達95%,所有mxp也可增加 5%。
4.mxp寵物(新增),增加 3% mxp。
5.技能各自的 mastery pool 每增加10%,可增加該技能 5% mxp。
mastery pool
這次更新新增的系統,當你獲得mxp,同時也可以獲得 25%mxp的數字,增加到你的
mastery pool 裡面,當你該技能等級到達99時,則可提升到獲得 50% 存到pool裡,
mastery pool的上限值是看該技能有多少種類*500000,例如伐木有9種,所以pool的
上限就是 9*500000 = 4500000。
mastert pool裡的點數有兩種作用,一是可以直接拿去升級同技能的其他項目
舉例來說:造龍槍會獲得龍槍的mxp,另外會額外獲得25%經驗存到pool裡可以直接拿去
升級其他種製弓的項目。
第二種作用是當你的 pool 滿到 上限值的 10% 25% 50% 95% 都會開啟該技能的特殊功能
例如伐木10%可以增加5%伐木mxp,25%可以增加5%獲得兩個木頭機會
50%可以讓所有木頭販售多50%金錢,95%則可以在砍到鳥巢時變兩個。

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