Re: [分享] 放置-Melvor Idle 放置RPG

作者: acopika (acoaco)   2020-06-01 20:04:15
文長 故開新串
戰鬥相關
主要解釋CL /近戰 遠程 法差別/地城
公式只提一些 詳細見WIKI
combat level 戰鬥等級
其實就是顯示強度 跟MABI裡的戰鬥力是一樣的 上限126
用途為決定slayer任務出什麼怪
50以下 不會出超過自身CL的怪
50-100 不會超過自身CL 且不會出現低於自身CL/4的怪
100以上 不會出現低於自身CL/4的怪 怪等級沒有上限
slayer任務數量為slayer等級*5+4(此為上限)
近戰
戰鬥指令分對應增加atk str def三種
優點
1.沒有子彈限制
2.可選裝多 基本裝製造容易
3.高DR AUTO高等地城門檻較低(減傷)
缺點
1.像練武俠裡面很難練的武術一樣
atk str def三項切開為了穿裝為了練功速度沒有一項能放掉
2.不算特殊裝只看一般裝輸出遠低於遠程跟法
都不算好拿到 這就讓他練速更慢..
3.由於其他兩職裝備需求都吃自身 所以你練完近戰去其他兩職跟新手一樣
但是他們切回近戰卻有可能直接穿著god裝補個50-60str跟大量命中含金湯匙開始練近戰
4.低魔抗 雖然可以靠高DR一樣吃的下法怪 但是是用食物跟臉去接招的
遠程
戰鬥指令分 精準 快速 同時加range+def三種(最後一種經驗是range跟def分的只有*0.2)
一般只用快速或最後一個 因為精準其實沒加多少
優點
1.攻擊命中防具升級一條龍
2.可以兼具近遠魔三種抗性 雖然沒到頂但大概是近遠混起來8成功力
3.基本裝製造容易
4.切換近戰可以直接偷渡高階防裝
缺點
1.需要子彈 要明顯改善需大師製弓可產兩倍
2.高階地城頭跟腳要用近戰衝高DR 腳有神裝可換 頭沒DR沒辦法
3.冰箭被砍

戰鬥只有 魔跟防魔兩種 後者同遠程各*0.2
優點
1.攻擊命中防具升級一條龍
2.切換近戰可以直接偷渡高階防裝
3.下一版會buff
4.可以增加弓系最強武器的特攻傷害
5.還可升魔防 魔防DEF只吃*0.3 剩下0.7在魔 不練打法怪就是用臉接招
6.雖需子彈消耗 但最終可以機乎不用消耗(大師披風免去基本四屬)
7.輸出高
缺點
1.防具無法製造 難入手
2.非常需要最強武器 因為保底+400傷 有跟沒有是天差地別 法機乎沒有第二把武器
3.沒god地城裝DR可以說是0
4.近遠防機乎0
由此可知 近戰被定位在適合auto但修練痛苦,遠程上一版冰箭太爽被砍
法準備起飛目前不是當農夫或海鷗殺手就是一身神裝的高等副本auto機
地城
只要你扛的下大傷 吃的夠 都能打
所以蜘蛛自動撿其實30-40就可以去刷了
wiki那一頁有一項叫max hit的東西 這東西是最大傷
如果你要auto該副本 有自動吃lv3 被打到40%以下回到100%來看
假設有1000血 有效血量就是401 DR0時max hit400以下都殺不死你
可以安心auto加上設定就可以自動農地城了(設定裡有打完副本繼續run的設定)
當你有DR50時 max hit800以下的等地城都可以auto了
火山520
四神最低是風650(近戰有一個狀態會反彈聽說是950)
水1080
火1300
地1000
火水 遠程跟法無法auto 近戰滿裝可以 但是滿了還有人要auto這個嗎...
而且這個auto代價跟需求極高 耗pray耗lv4藥水 練到之前你大概也沒有在打的需求
講白了auto就是用401血去模擬打地城需要多高的DR
正常手動應該lv85可以打完四神 火山約lv60-65
四神龍巢需求表格 最高的就火山要980血70%DR https://imgur.com/a/wlqxrYU
火山的在wiki火山那一頁有
清四神地城速度(秒)跟消耗血量參考 https://reurl.cc/mnX3M7
我對計算是否真的準還是有點懷疑 畢竟影響因素很多 還包含暈人
生存需求容易算 時間計算不覺得那麼容易
至少知道一趟大概最少15-30分鐘跑不掉 無法auto要打的人時間要考慮一下
四神都有把招式詳細講完
火山這邊特別提一隻 Prat, the Protector of Secrets
他的特攻30% Volley wiki說明只寫打三下
這種沒有寫多少秒在打的一律是0.2秒就在打下一下
所以沒有自動吃lv3很容易被一波ko 要手動補的話建議看到出招就先把血補滿 請注意
而且是無法回避
也因為這個無法回避 弓法無視DEF專心衝也是可以
反正最強的怪機乎所有招都是完全無視回避

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com