Re: [分享] 放置 - Idle RPG

作者: chadx (chad)   2018-08-08 21:41:07
現在UP只要不是0,掛掉或自殺就有新選項轉生
UP的取得跟移動的距離有關
轉生後RP會清空,包含你上輪點的那些技能都歸0,連殺精英怪拿的基礎能力也是歸0
藥水並不會消失,所以RP藥水轉生前最好留多點
這樣就不會像我一樣沒留幾瓶就轉...大俠請重新來過
UP請不要亂點,像我點了Burning Presence! 有點後悔...
20180816修正
轉生後,沒點Hidden Potential就會提升CAP上限
CAP提升應該是跟UP取得量相關,1點+10LV然後越高會遞減
轉生次數1 1040 (O10lOl01O版友提供 這樣應該是UP4就轉了)
還有一點要提一下,滿等會有RP獎勵,等級上限提升也就是那獎勵也要到提升的上限等級
才會有...
Hidden Potential 開啟第7屬性SPIRIT
第7屬性SPR用AP點到20才提升全屬上限到1點,(AP點的沒有包含等級上限的提升,精英
怪點數有小bug,只有差一點沒滿上限又剛好有點SPR的那輪可以突破,死掉就沒了所以
沒用下輪就回到原本上限值)
40:2之後應該也是這規則,20點提升1
點1~10花每點10AP,點11~20每點花20AP,之後應該類推
Well-Rested 點了一點試驗,滿sp等於sp技能都+5,sp越少最後應該會變+1
殺怪拿RP那招算是還不錯
UP取得需跑的距離,要跑到3000Kpx 3/11 UP
3500Kpx 4/11 UP
4260 5
5040 6
5700左右7
6600左右8
7200左右9
8000左右10
8700左右11
9500左右12
其他看有沒有人補完整數值
轉生第二次重頭開始2018.8.12.11:43
TUP21 等級能力精英怪點數上限 CAP:1197
三 2018.8.16.19:07
TUP33 等級能力精英怪點數上限 CAP:1304
發現STR真的不用點太高,效益最低的屬性...
傷害都是靠SP SKILL1,命中靠SP SKILL2

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