Re: [分享] clicker heroesII要出了

作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2018-07-21 15:35:43
吃掉原文
前兩天入手,不過現在還在世界二打混。
比較幾個跟CH1的差異點:
1. 系統
系統最大的差異是加入血魔機制,
血量(或者說是能量)控制你可以點擊的次數,降到0就不能點擊...
但會滿快的回覆,一秒大概回1,
有些跟點擊有關的技能也會消耗能量。
魔力主要就是拿來放技能,回得比較慢。
會有這樣的設定主要應該是想避免你用按鍵精靈之類的,
後面也有一些措施在防止這件事情,下面說。
2. 裝備制
跟以前點完點擊power就開始堆人物不太一樣
現在變成八個部位的裝備,如圖:
https://i.imgur.com/TXoUYUo.jpg
一開始會讓你買左上角的劍 (滑鼠游標ww)
再來是右上角的頭盔,一路慢慢買下來。
買裝備的時候可以在左下的四個中挑一個,能力不一樣,
加能量/魔力/爆擊機率/金錢獲得等等,
買完可以升級,升級就跟以前差不多,10級攻擊力會翻倍,50/100大翻倍這樣。
買完一輪之後又可以從新的劍開始買,
能力會變成三個新增一項能力跟最下面一個:隨機洗牌原有能力。
裝備制我是覺得比起之前的一堆人物來說比較清楚明瞭一些。
3. 天賦圖
你好CH黯道 (大誤
長得像下圖這樣:
https://i.imgur.com/gOwRzVr.jpg
沒有借鏡POE大概是騙人的ww
天賦基本上來說就整合了CH1的人物能力/古物/技能/按鍵精靈(無誤)
起點是中間,中間一圈大致上都是技能跟按鍵精靈的點,
外圈開始才比較多強化技能與能力的點。
藍色的點就是POE的特殊大點,功能也比較不同。
像是一開始施放技能會有1秒gcd,有個大點是取消這件事。
現在的人物是等級制,殺一隻怪會有一些經驗,
升級就可以點一點天賦,
目前21級還在中間打轉而已,看看後續會不會有甚麼差異。
技能樹目前沒有後悔機制,不過官方之後會在200級追加一個重製機制,
會吃掉所有的技能點,換來的是能力會大幅提升,
詳情就要看後續怎麼弄下去了。
4. 按鍵精靈
官方一定很清楚CH1大家都怎麼玩,所以CH2乾脆做進來了...
這邊比較像之前玩過的幾個條件施放技能式的遊戲,如下圖:
https://i.imgur.com/2rp0IWC.jpg
綠色的是條件,達成條件就會做右邊圓圈的事情,
條件跟自動技能目前都需要在天賦中開啟才能使用。
目前看到的條件大概有依附秒數/血量/魔量/怪物血量/區域段落等等。
其中有一個Always的條件,應該是不管怎樣都會一直做右邊圈圈的事。
能自動做的事情目前就是放技能跟買裝備,
買裝目前只看到固定買最低價跟隨機買的點。
這個機制搭配血魔制的意義應該就是叫你要用他的按鍵精靈就是 XD
5. 世界重置
有別於CH1,CH2採用類似其他遊戲的世界重置系統。
過完第一個世界的100關之後可以選擇下一個世界,
也可以從第一個世界的頭重打。
所有裝備與錢會全部重置,只留下技能樹跟商店用紅寶石買的攻擊力*2。
每個世界的屬性也不太一樣,主要有差異的是怪物的血量/金錢/經驗值,
這邊應該有很多文章可以著墨,請期待。
6. 結論:
目前Steam是15鎂可以購得,
我覺得喜歡放置又想嘗鮮的可以試試,
CH2的架構我認為比CH1開放許多,後續可以期待各式變化。
在接下來的幾個禮拜官方會放出新的世界,
跟新的主角,據官方說第二個角色是個法師(目前的看起來是戰士)
玩起來會像玩一個新的遊戲一樣,
敬請期待 (?

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