Re: [分享] 塔防-壽司塔防 改

作者: xiue (蘇)   2017-08-17 14:06:46
https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1502950012.A.761.html
推文中聊到賺錢升級,為避免推文大樓無法細談,
獨立出一篇來說明比較方便,並補充些原文未提的細節.
關卡畫面:
https://i.imgbox.com/6C93nNqI.png
左方綠框標示各波不同的壽司,
平時提醒玩家下一波種類好做應對,
另外還可以自行[點]它提早先出後面的壽司,
時間差會轉換為成績(Score)提高獎金.
右方紅框除了開始跟暫停遊戲外,
另外還能將遊戲快轉為兩倍速,
若以農錢為目標,最好善加利用.
以北海道為例,比較極端的結果:
https://i.imgbox.com/ydSm5IdE.png
全程只放三個胖子,升級美食家,不放別的顧客,
配合三項技能 配電盤故障,橄欖球隊,能量飲料,
一口氣放完全部壽司吃掉,過關大約會有$485+的獎金.
不過靠三顧客搭配技能需要技巧,
用來洗錢不夠無腦,稍微改良一下.
開局: 胖 胖

布局完開始以後直接按兩倍速,
放到第五波(點最左下),
喝能量飲料.
喝了飲料錢進很快,能馬上加定席次,

補成: 胖 胖 胖

放到第十或十一波(也是當時最左下),
再喝能量飲料.
把所有胖子升級為美食家,
一口氣放到最後一波.
能量飲料冷卻一到馬上補,
不意外能一分鐘內無損過關,輕鬆賺取$450+
https://i.imgbox.com/3lUUdzBe.png
這是相關天賦點滿最適化的結果,
若沒升滿則依照不同狀況酌量微調.
板友用商人敲錢提高過關最大金錢也是一種方法,
但商人比較偏向提高按部就班一場的賺取量,無法加速,
商人不加速敲完一場,用胖子支系已經可以完成很多場了.
推薦此方法給需要農錢的玩家,
其他類似的關卡也可試試看,
鳥取:
https://i.imgbox.com/VUt6Py36.png
岐阜:
https://i.imgbox.com/cVwcUmQG.png
我自己測試,北海道是比較簡單的.

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