Re: [分享] 另類 - diep.io

作者: fenixray (ash)   2016-05-09 19:27:45
首先是貼一張戰績截圖 http://i.imgur.com/Wdssb54.jpg
很可惜在達成三百殺前飲恨,不過這場已經算是運氣不錯了
各種險惡之下還能撐到291
要是不趁記憶還新的時候寫下來,就會一口悶氣卡著不舒服
先解說配點心得
這配點一成型時就覺得有問題,大缺點是傷害過低,打人像抓癢
當然虐菜一樣很簡單這點就不提了
對到中上手或高血量的需要連續壓制好一段時間才殺得到目標
好幾次是把目標逼到牆邊不能再退了才收到擊殺,不過還是穩定可行
所以說穿了,還是只能虐菜,不過虐的範圍稍大一點
因為就算與純火型做彈幕對決能壓到對方剩2/3或一半
但因為太癢了,對方根本不會有生存壓力所以繼續進逼
反而是這邊吃到兩三下就得逃生回血
雖然這邊沒有遇到純火型就馬上避戰逃命
但總是努力一陣後變成劣勢而使用戰略性轉進
而且這場之中遇到的勁敵大多很奇怪,理由後述
優勢之一就是除了對上極端純火力型以外,其他型大多都能得勝
八角、狙擊、破壞者、追蹤型、不夠兇的火力型
只要有足夠時間集火與沒干擾時通常能拿下
還有一個是生存率高,對上各種強敵環伺的情況還能撿回一命
直到最後才被刻意攻擊弱點的殺手幹掉
再來是說說遇到各種強敵
原榜首部份已經忘記了,因為後面的印象太過深刻,已經蓋掉原榜首的存在感
同時間兩個tri-angle 一個ID是"る"並且推測升滿了火力相關屬性
這種真是在這場裡才第一次遇過,tri-angle常見到是玩衝撞居多吧
但這邊傷害不足的關係,最多只能逼退他去回血,且對方跑速也快,追殺不到
對方雖然只有單面砲管,對這邊來說還是很兇
這邊的單面雙砲管常常消不掉他子彈而吃到
接著出現了"いちんぼ"系列的隊伍,有時會看到同一場榜單裡有好幾個類似ID
這場裡該隊最高殺的是"いちんぼ神",追蹤型,記得他最高是70多殺
底下還有三管型與破壞者,可能也有暗殺者
過程中有好一陣子是いちんぼ系列佔了二三四名,每個都是30殺以上
其他還有一些不是系列名的日文ID,但隱約看得出他們有合作
遭遇他們時通常是先跟其中之一交火,通常是要耗最久的火力型
隔一陣子後發現被圍住了,只能靠那一格HP與高跑速在夾縫中求生存
這情況發生了四五次,其中最扯的一次是我在上側與下側的火力型彈幕對決到一半時
畫面下方同時間飛出火力型的密集彈、破壞者的大砲彈、還有追蹤型的三角彈
真的是有夠噁心 ......
逃命時還有看到有玩家取ID罵他們組隊,還有個叫"チーム死ね"停留在榜上過 XD
兩邊糾纏好一陣子後,抓到機會把隊伍裡落單的破壞者做掉,
再晃著晃著該隊伍就只剩いちんぼ神一人在榜上了,
抓到他後按照打追蹤型的策略,順利把他解決掉。
再來的就開始有點詭異了
出現一個純火型的三管砲,空白ID,且跑速看來點了不少
他練滿後似乎就追著我不放,當然交火時不管這邊再怎麼努力壓制
變成劣勢的通常是我
因為對方根本不怕我的火力,雖然跑速仍然是我比較快
不過對方可以用後座力加速來拉近
而且明明是用了高跑速與高火力可以大屠殺的配點
但而他的擊殺數卻一直都不超過20
看來是沒在多理他旁邊簡單易取的擊殺,都專心在追人吧
而且當我拉開到足夠遠並停止開火時,在我跑速較快的情況
他需要猜停火的我逃到哪個方向
而他命準率可以說是「神準」,所以我完全沒法在小繞一圈的情況抓機會回血
一定得要繞上半塊地圖才有喘口氣的時間
但就算繞了這麼大一圈,才在想終於可以安心尋找賺得到的擊殺數時
空白ID的純火三管砲又出現了!
又再重複彈幕戰、劣勢、逃跑、超難逃、再繞上一大圈
這情節一直重複了五六次以上
根本像是在玩恐怖遊戲,一直被個兇惡又打不贏的BOSS怪瘋狂追殺
好一陣子後,那個三管砲才不再追來,但榜單仍有個空白ID
不過我記得大逃殺時榜上應該有兩個是空白ID
仍提心吊膽地猜是不是還活著在等能確實殺到的機會
最後就是把300殺沒收掉的兇手了
是與我同類的twinflank,與剛才的一樣是空白ID,而且他火力比這邊強,跑速也快
第一次交火時似乎成功擊退了,不過這邊也有損血
當回滿後他又出現,這回就真被壓制住了,退後的時候週遭還有流彈襲來
血快見底時被個極靠近的路人撿到尾刀,同時間該路人也被空白ID掃掉
因此畫面停留在我twinflank的陣亡地,當我還檢討與回想這場的經過時
畫面裡出現一隻叫"Awesome"的小坦克,嗯 ... 終於幹掉大魔王了是該高興一下
再隔沒多久剛當上新榜首的空白ID就不在榜單裡了
通常來說魔王化的場常常會因為沒人想留下而被迫提早關閉
不過這一場反而維持了特別久,才有機會更新個人最多殺紀錄
雖然過程一點都不輕鬆
不過一人對抗一整隊還能維持不死,這點倒是很有成就感 XD

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