Re: [分享] 手機-方塊物語-地下城18

作者: jxxxxliu (流猩雨)   2016-04-21 02:02:26
※ 引述《ssnneqay (報廢主機)》之銘言:
: 遊戲名稱: 方塊物語-地下城18
: 遊戲類型: RPG
: 遊戲載點: https://goo.gl/YPhcwS
: 遊戲介紹: 雖然名稱有地下城的字樣,但是不用走迷宮
: 怪物跟商人都直接列在事件清單上,要打怪就點怪物,要買東西就點商人
: 職業有6~7種,各自有獨特的技能跟成長方向
: 打怪時的傷害是用公式計算出來的,但是會直接列出結果不用自己算
: 很適合通勤時玩的小遊戲,一輪只要花大約10分鐘
昨天在逛C洽板看到了這款國產手遊小品的介紹
玩了一下覺得很有潛力 中毒性蠻強的
在PTT上沒看到什麼人討論(外面也不多...) 而且這遊戲今年也還有在更新
我就在這拋磚引玉一下和大家分享一下心得 建議先玩過一次再來看
然後所有心得都是來自於經驗法則,所以錯了也別怪我 =3= ~
首先來說說傷害計算方法
如果雙方速度相近基本的傷害計算方式是你一拳我一拳輪流揍 速度較小的人先揍
每一次傷害的數字是攻擊方的攻擊力減防禦方的防禦力
如果結果是負數的話(沒有破防) 那麼傷害值就是一個大概是0.6上下的固定值
所以破防是快速擊倒的基本條件(廢話)。
然後來談速度
你最好不要比你要打的目標慢太多
若兩方速度相差太大 大概是10以上時 快的一方可以每回合攻擊一次以上
依照兩邊的速度差距而定
不過這邊的公式還蠻模糊的 所以參考大概有個概念就是了
不過上面說得只是基本公式
重裝兵還有傷害隔檔 狂戰士有增傷 聽說有的王也有減傷公式
這邊就交給大家去探索啦 ~
然後說一些簡單的攻略心得
目前我只有把地城全角色攻略完畢 所以就分享一下地城的攻略方式
地城攻略主要分兩部分 前期碾小怪 中後期殺王
一開始進遊戲一定是最辛苦的 沒有商人買裝的話每個小怪打你都扣一堆血
所以前期追求的是低損甚至無損的輾過小怪
基本方式是撐防 不過攻擊力和速度也要適度撐一下
不過每個職業多少有差異 所以這只是參考
到中期的時候小怪打你無感了 就要開始以每個王的攻略為目標
留點點數為每個王特化 高攻的就撐防或撐速度跟它拼之類的 ~
最後記得攻守盡量平衡 因為最後的王會複製你的屬性...
攻守相差太多你就屎定了
平衡這兩個字有做到 通過地城應該不會太困難(當然還是有運氣的成分在)
生命別點 浪費點數 正常打你不應該會缺血
除非你的生命有搭配其他屬性 那無可厚非 ~
我比較有疑問的是屬性上限問題 不同職業屬性有不同上限我可以理解
但是不知為何有時候同一職業連打兩場屬性上限卻不一樣...
難道是職業有熟練度或經驗系統嗎?
還是因為道具加成是額外計算的關係?
這邊還要再多測幾場才知道。
以上是一個要新不新的新手心得,謝謝大家簡稱謝家~

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