Re: [分享] 手遊 - RPG - 符文重生

作者: ysluke (Ysl)   2015-04-22 10:01:00
感謝各位玩家遊玩《符文重生》並提供許多建議!
不好意思因為回文中的推文我無法直接編輯回覆,所以再佔一下版面回答一些問題。
1.iOS 8.3文字無法正常顯示的問題,有在今早(4/22)上架的V1.06版修正,
請更新遊戲再試看看。
2.灌注屬性結晶到100%而沒有正確反應在符印輸入上的問題,也已在iOS V1.06版修正。
3.iOS V1.00版到V1.06版還修正很多其他問題,由於審核時程的關係,
比Android版慢了許多,拖到今天才上架,先說聲抱歉!
詳細資訊如下:
修正項目:
(0. 修正iOS 8.3文字無法正常顯示的問題。
(1. 修正【群居】技能造成怪物血量為0卻繼續戰鬥的問題。
(2. 修正【交鋒】、【老化之觸】等技能干涉玩家技能後,
戰鬥卡在符印輸入畫面的狀況。
(3. 修正【火球】等技能在數個傷害來源同時作用時,傷害值沒有正確計算的問題。
(4. 修正【火球】及【毒匕首】附加效果不正確的問題。
(5. 修正【閃擊】沒有造成實際傷害的問題。
(6. 修正【幻覺】存在時,即使沒有觸發攻擊反噬,仍然無法對敵人造成傷害的問題。
(7. 調整【匕首】的20級解鎖能力。
(8. 修正【慌亂】的傷害加成對某些技能作用不正確的問題。
(9. 修正【賭徒之擊】技能造成按鍵顯示不正確的問題。
(10. 修正具有【符文鏡射】能力的怪物遭到攻擊時,施放中的技能會變化的情況。
(11. 修正【閃擊】等技能屬性加成計算不正確的問題。
(12. 修正怪物增益狀態倒數完畢後不會消失的問題。
(13. 修正某些關卡戰利品結算不正確的問題。
(14. 修正購買符石時金幣不足,顯示兌換選單後造成黑屏的問題。
(15. 符石屬性強化現在會正確影響符印出現的機率。
(16. 完成秘境關卡後現在會正確計入探索率的計算。
(17. 修正遊戲起始教學異常的問題。
(18. 「人物技能」畫面加入了稱號及頭銜資訊。
(19. 修正等級上限作用不正確的問題。
受到影響的現有人物等級將以符晶鑽石作為補償。
(20. 探索畫面加入了離開冒險確認訊息,避免誤觸離開鍵直接跳回關卡選擇。
(21. 修正怪物血量降為0時使用召喚技能,擊敗召喚怪物後戰鬥卡住的問題。
(22. 修正灌注屬性時偶發數值計算不正確的問題。
(23. 調整較高位階怪物的掉落資源數量。
(24. 修正部分技能20級特殊能力解鎖後,施放費用不正確計算的問題。
(25. 修正探索中遭遇擬態怪,玩家血量計算不正確的問題。
(26. 無法強化的技能,在詳細資訊頁現在不會顯示強化按鍵。
(27. 增加任務出現在秘境關卡時,任務目標出現的機率。
(28. 調整怪物能力及出現機率。
(29. 修正部分文字內容。
(30. 調整部分技能特效。
(31. 調整部分遊戲圖形。
4.若有其他遊戲問題,歡迎加入我們的FB專頁反應:
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再次感謝各位玩家的心得與遊玩!

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