Re: [分享] FB-放置-像素騎士團

作者: www8787 (進擊derLoser®)   2015-02-02 22:33:27
遊戲內容其實官方說明都有寫也夠清楚,比較重要是技能部分寫的太精簡
當然還有防的減傷係數、和閃對命中迴避的關係也沒太很清楚,但這部分幾個分界點
例如暴擊打4~50防基本上是比誰先發2倍3倍傷害或高倍率補技誰就贏
60防後真傷會追過暴擊,後面裸防都破百時,比真傷.3倍傷.敵1點傷.神捕技王者誰多
弄懂技能,組隊怎組,戰力不夠時該誰退場,哪些角該留該換哪些直接解雇就很好解決
首先
一:技能發動率是疊加,發動率不足的部分就是普攻機率,
例如
技能排序是40%A技.40%A技時,發動率為80%A技.20%普攻
技能排序是40%A技.50%B技.60%C技時,發動率為40%C技.50%B技.10%A技,無普攻
技能排序是60%C技.50%B技.40%A技時,只會有60%C技和40%B技,無A技
在上述的第三種排序中,由於兩個技能就足夠100%發動,所以排在B後技能無法發動
這就是官方所謂的 靠前技能發動越優先
二:有發動條件的技能,在未觸發條件前不影響單體技能發動率
只觸發一次的技能,在發動完後不影響單體技能發動率
例如此圖http://ppt.cc/erTp
在敵我方滿血下,張飛跟機器人不會排擠之後技能發動,此時5%打出真傷
若打出真傷後,且沒觸發張飛跟機器人條件,也由於後面沒技能補上,此時5%打出普攻
若將機器人排在真傷後,要在真傷發動後才能發動機器人,但只剩5%發動率
這部分隊伍有大小喬很容易明白,
再來是組合技
三:單體技不在發動技能內時,並不會造成組合組技無法使用
組合技發動率會壓縮單體技總發動率
如圖http://ppt.cc/RruI
此技能排序下只會出現小茜29%.良牙71%.之後的技能無法發動
但是
不會造成兔女的組合技無法發動,並且發動率是20%兔女.剩下80%是單體技
也就是20%大夜場.23%無差別格鬥.57%爆破點穴
即使100萬也還有用4兔女玩就是這原因,壓戰力又有金卡等級的吸收技而且高發動率
題外話台服今天居然開3服...2服200內還是9成電腦佔位.前100也是30萬踩著電腦爬...

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