Re: [分享] 網頁-HabitRPG 把生活變成遊戲

作者: PsMonkey (痞子軍團團長)   2014-12-30 10:06:51
※ 引述《sartrego (無主見軍團團長)》之銘言:
: 遊戲名稱: HabitRPG/中文譯名
: 遊戲簡稱: 人生RPG
: 遊戲類型: 網頁RPG
: 官方網站: http://habitrpg.com/
: 遊戲載點: http://habitrpg.com/
: 遊戲介紹: 中文介紹 http://free.com.tw/habitrpg/
: 遊戲心得: 說是遊戲其實比較像是督促自己認真完成每日工作的工具吧
:         還有提供官方的論壇讓使用者組成隊伍或公會
: 應該可以製訂共同目標或者拿別人訂好的目標來run
: 還在研究中
:         有沒有人想組一個PTT隊的XD
: 攻略秘技: 最難的點應該是在持續力
分享一下這半年來的心得
首先,這個網站不是簡中,而是 I18N 做得不錯自動判斷為簡中
大概暑假的時候預設都還是跳英文
基本上把他當遊戲很奇怪,我從頭到尾都覺得他還是 todo list
只是完成了會有一些神奇的反應
當然,如果 ProgressRPG 都能算遊戲的話...... lol
todo list 我也沒用很多,只有稍微用過 Trello
所以不確定一般的 todo list 有作到什麼程度
我想 HabitRPG 的走向純粹就是很私人的 todo list
功能面的亮點就是他區分任務為「習慣」、「每日任務」、「任務」
「習慣」可以只設定單向 or 雙向
按「-」就扣血這樣
「每日任務」就是每天會幫你重開、當天沒完成就還會幫你扣血
坦白說,這對上班族來說還蠻方便的
btw.. 每日任務也能以 weekday 的方式設定哪幾天要執行
一般的任務就... 一般的任務 XD
如果要玩的話,遊戲的數據機制會給放很久的任務很高的獎勵
我曾經完成一個不知道放了多久的任務
結果瞬間跳了四級... 好像從 Lv18 跳到 Lv22 之類的 lol
所以可以先把任務建一建然後擺著...
某種角度來說,這也是好習慣吧
(知道自己還有多~~~長的 list 要清除,也是一種哀傷 [遠目])
至於 RPG 方面的攻略
我會建議前期如果忍得住,先不要買裝備
或著買一兩把武器 or 頭盔,增加爆擊機率就算了
因為到 Lv10 之後可以轉職,轉職之後之前買的武器就不太派得上用場
當然,如果下定決心玩戰士,那就買吧 XD
我目前只有一隻 Lv3x 的法師,跟 Lv9 的戰士
所以只能講法師的優劣
法師升等很快,因為第一個出現的魔法就是將 MP 換 EXP 的技能
目前也只有四種技能,其他三種都跟隊伍有關 Orz
所以單人想練法師的,可能要想一想
(所以我後來就開分身組隊了 XD)
法師打寶物也不錯(不知道跟盜賊比起來如何 XD)
因為法師的裝備不是加智力就是加感知
感知就是掉錢掉寶物比較容易
隊伍的功效,在一般狀況下沒啥差別
就是畫面上可以看到其他人的 avantar
然後如果像法師放技能,隊伍裡頭的人都會受惠
隊伍的功效主要是在解任務(Lv15 之後... 印象中)
同一個隊伍才能一起解任務,好像可以不加入解任務,不確定
一起解任務,那麼學理上速度會比較快
因為每個人每天的正向行為,都會推動任務進度
而且最重要的是... 任務的獎賞是「每個人都有一份」
這時候當然會有 but... XD
如果參與任務的隊友沒有完成每日任務
(忘記壞習慣會不會了,因為後來幾乎都沒開壞習慣 囧> )
那麼同一個任務的其他隊友也會跟著扣血 XDDD
至於 bug... 我倒是沒感覺到太大的問題
(應該說,也沒有很認真看待這玩意 XD)
最大的困擾就是他 Drag and Drop 的判斷很有問題
當 list 一長,要調換先後順序就... 幾乎沒成功過
最後,我還是建議各位不要把這玩意當成一個遊戲來玩
那真的會超級無聊
如果你本來就要找一個 todo list 來用,而且剛好也玩過 RPG
(太座大人從來沒玩過 RPG,他就對這個東西完全沒興趣 ==")
那這個網站才會給你許多額外的樂趣

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