[閒聊] 關於民國無雙的一些不合理之處……

作者: qlz (())   2014-10-21 21:36:05
唔,先說這不是在雞蛋裡挑骨頭──畢竟C大也在官網說過「這遊戲本來就合理不到哪裡
去」……真正不滿意結果,交給「作弊」編輯器就行。只是單純覺得這幾點很奇怪,想討
論一下……
(1)強化配件要換就得一次全換?
照理說,強化配件應該也是軍隊裝備的一部份,可以視為軍隊這種「機器」上面的「零件
」;但我想要更換其中一項強化配件時,其他所有不想更換的強化配件卻得一起放棄,重
新花錢再裝一樣的東西?這怎麼想都很不合理……零件這種東西就算拆掉重裝,也不需要
丟掉以後再次花錢買一個新的吧?
(2)游擊隊政體尚有「其他」據點的情況下,依然可以清剿……
最明顯的案例,就是第三劇本的共產黨──只要攻陷「司令部」延安,就可以使用「清剿
」功能,以治安/2的機率隨機剿滅一隻共產黨部隊,無視其等級擴編……雖然這在歷史
上「也許」會發生啦,但這種設計會變成我只要全力攻下延安,就有機會僅僅付出行動力
就輕鬆摧毀數支共產黨部隊──儘管他們依然可能重新將被剿滅的部隊招募回來,但部隊
等級擴編和將領忠誠度都會掉到新兵水平,這種偷吃步可以嗎?
其實強化配件的某些效果也很難理解(例如安裝機槍會減一點士氣),但這也許是C大在追
求遊戲平衡度之類的,所以就不詳細討論了……

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