[討論] 0328-0408 得點圈討論

作者: dolih147yy (海豬)   2025-04-09 01:57:12
https://i.imgur.com/dQ2DSIs.jpeg
https://i.imgur.com/IgLOZ6Z.jpeg
以全隊打擊數據跟得分來說,數據是表現不差的,長打率也是第一。
以得點圈有人來看,看打擊率,OPS,長打跟BABIP也是排第二。而FB% 這裡就有點差異。
1. 跟目前表現比較好的龍隊跟兄弟相比,
與龍隊做對比,失分這裡有明顯差異。龍隊目前就是投手跟打擊搭配得當。
與兄弟隊做對比,團隊得失分都比兄弟好,差異在得點圈的掌握度,兄弟OPS更好。兄弟很
明顯在2好球前,會積極出棒。
2. 細看得點圈有人的PA(>5),這點在兄弟,有約5位選手,可以在得點圈有高於團隊平均的
表現。而我們高於團隊平均的是3位。我們需要有更多的攻擊串聯,增加得分效率。
掌握度較低的選手,智傑、小黑、重羽、久浪是低於團隊平均。考慮到智傑跟小黑多數是在
前段棒次,也就不難解釋得點圈的掌握度不夠。
我是覺得看棒次跟PA,目前喵喵就是還在開季給野手調整階段。他們兩位是我們主力,還是
希望他們能夠穩定打得出來,更多人可以表現,我們才有更好的攻擊串聯。
畢竟投手ERA看來跟龍隊是有一定的差異。攻擊就是必須更扛。
得點圈有人PA(>5),特別要提
培緯,7個PA打擊率 0.429,長打率 .571
安可,9個PA打擊率 0.5,長打率 .625
能有左右打兩位攻擊手,這是團隊很大的進步。我記得去年有一度安可得點圈得分比較無法
表現,開季到現在算是有不錯的進步。也是要觀察他們是否能夠維持整季穩定。
以上數據來自 野球革命。感謝野球革命。
作者: easton123 (G_G)   2025-04-09 02:02:00
這波連敗 打擊幾乎可以說是唯一問題的就是得點圈
作者: cowbax (疑慮消除..輕鬆)   2025-04-09 02:04:00
得分效率太差,常在家門口得不了分
作者: dolih147yy (海豬)   2025-04-09 02:06:00
其實少掉兩位ace先發投手,是很傷。不然以目前得分能力,要贏是有機會的。只是先發投手已是定局,所以有機會努力的是打擊。
作者: chiel (All 噴 將!!)   2025-04-09 02:10:00
而且牛棚沒有爆炸 已經很感人了
作者: dolih147yy (海豬)   2025-04-09 02:17:00
牛棚表現目前為止,真的比預期好很多。但先發就是大家都看得出來,還要加油。不然龍的得點圈得分其實不算優秀,是靠投手贏球。我們先發無法,所以變成野手要比較辛苦一點。
作者: stone721016 ( )   2025-04-09 02:55:00
推這篇!有依據就完全可以看出現階段整體攻擊沒有太多問題,主因還是在得點圈的掌握度在這四場連敗中太差,還有那些老愛印象說很滾的,自己看一下D大整理的資料,除了爪特別離群之外,其它五隊根本沒差= =得點圈把握度這應該是可以透過棒次調整跟適度的輪替改善看看的!投手已經比開季前,各方”高手專家”們預期的表現還穩定了!打擊群們多加油吧
作者: wajo202001   2025-04-09 07:17:00
季前本來以為最大問題是投手,但這幾場很明顯是得點圈打擊不行,人家送你到大門口還不收禮,滿壘計中爽爽
作者: gter (進入毀滅性的半瘋狀態)   2025-04-09 07:53:00
這幾場主要就是無法得分一堆殘壘以前擔心領先被追平 現在擔心被追平後無法得分
作者: deach   2025-04-09 08:05:00
推這篇
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2025-04-09 08:18:00
作者: lionsss (l07300617)   2025-04-09 09:00:00
4連敗有3場只輸一分 以後真該考慮強迫取分的 反正常打也打不回來
作者: BabooHuang (波蘿油)   2025-04-09 09:10:00
作者: ss77995ss (概念王)   2025-04-09 09:25:00
還有個問題是POP% 就是內野飛球比別人多 這樣也沒辦法有效推進 尤其是得點圈 是第二名的兩倍
作者: bobsun (哈特利喜歡煙卷)   2025-04-09 10:08:00
牛棚穩定的時候打擊沒有掩護 等牛棚開始爆炸了就….
作者: jerrykid12 (~☆~柚子~☆~)   2025-04-09 10:40:00
推這篇,希望教練團有注意到問題點
作者: granturismo (NSX-R)   2025-04-09 10:52:00
得點圈就跟攻擊策略有關了 看轉播感覺不出來有設定常常感覺打者沒有設定自己要攻擊的球 壘上有人這樣打失敗率就偏高去年是一堆雙殺 這幾場是一堆必死飛球 以擊球來說其實後者問題應該更嚴重為什麼會切到 就是出棒慢 出棒慢就意味著球過來才決定出棒 很大機率就是沒有先設定好好球帶要攻擊的位置其實安可也是這樣 所以陽春砲比得點圈全壘打多很多不過他是少數能打的不太有人會去討論這一點
作者: hklentop1 (GO~GO~Power Rangers)   2025-04-09 11:36:00
我是贊同飛球革命,剛開季也不用為了勝利就在得點圈特別下戰術或是換老胡,但選手在得點圈的打擊策略應該要特別調整,除非兩出局,不然好歹要能打高飛犧牲而不是打滾地拚對手失誤
作者: iamhappyQ (___)   2025-04-09 11:44:00
喵的LD+POP大約60%聯盟最高,偏偏這2種模式最無法推進跑者,或許就是喵喵得分效率差的原因更正是GB+POP約60%
作者: Dejan (塞爾維亞禿大叔)   2025-04-09 12:28:00
推這篇
作者: ahgjk   2025-04-09 14:03:00
希望小黑趕快調整好QQ
作者: iceking (blue ice)   2025-04-09 14:10:00
我覺得問題還是在基本功,有很多3壘有人局面,連基本功都做不好,送不回3壘這分,我們這幾場都輸1-2分,基本功這1-2分真的差很多. 另外守備基本功也還不夠,有些狀況是自己守備有瑕疵送壘包甚至掉分. 不然我們打擊狀況在聯盟其實算前段班的, 如果長打不是強項,那更該確實做好基本功,該拿的分數要拿.像昨天先得2分, 2-3壘還有人, 結果連2K, 連高飛犧牲或內滾都做不到, 不然少說再1分.

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