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Lions
Re: [討論] 三壘有人 短打戰術
作者:
flowerabby01
(羽羽)
2022-08-11 03:34:29
※ 引述《Jason860820 (splash br)》之銘言:
: 有時候三壘有人
: 都會下短打戰術
: 然後也不是強迫取分
: 每次下這個戰術 都是送一個出局
: 然後有時候壘包還倒退!?
: 就跟今年三壘有人
: 打滾地球 不管打到哪
: 都衝本壘一樣
: 都不知道死幾次了
原文恕刪
要打的比較多,直接開一則
第一個問題 三壘有人的短打是點了之後三壘跑者確定有點到才會起跑
跟原本的強迫取分不太一樣
原本的強迫取分是三壘跑者直接衝
跑者一定要點到球,
點不到或者點飛就是直接死
而點在才跑可以確保不會有沒點到自殺的可能
實際操作可見影片
https://youtu.be/wkbskFMtEHc
前半段是雙盜壘,
0:50開始的今川優馬強迫取分就是點到才啟動,可見1:28視角
而正常的強迫取分可見影片
今天宇宙軟面對佐佐木朗希
二三壘有人輪到後段棒次
碰到球都嫌奢侈
簡直絕望到不能在絕望情況
下達連續兩次的強迫取分
從朗希手上攻下兩分
https://youtu.be/vCsFW-3XNng
但是我能夠負責任的說,同為強迫取分先起跑的成功率大很多
那麼為什麼要延遲起跑,我不知道
或許是考量到中職控球亂噴嗎?Maybe
而強迫取分有好處嗎?
是有的
強迫取分在有點好的情況下
守備方基本是挑戰本壘
那打者就有機會能夠上壘延續攻勢
就算死了也是穩穩的一分
而且有機會能讓投手進行跑動進而影響投球節奏
日職火腿監督Bigboss就是強迫取分狂熱份子
光是這兩場白喵戰加起來就強迫取分了3次
其中兩次點成界外,一次沒點到死了跑者
所以不是統一獅真的爛,而是確實有難度
而第二個滾地球三壘衝本壘
這個三壘衝完全沒有問題
首先第一中職是個有無限想像力的聯盟
你永遠不知道守備方會不會傳噴
守備方會不會漏了一下球
就算你真的被夾殺,
也會有充足時間讓跑者推進
至少上到二壘得點圈
影響其實不是非常大
一隻安打
以中職傳球跑者速度不要慢的太過離譜得分機率都是很高的
三壘在壘要得分,
其實還真不是什麼基本功這麼簡單的
作者:
ymca0135
(土匪)
2022-08-11 10:08:00
先把短打練好,再來延遲起跑吧
作者:
Willy690813
(Willy)
2022-08-11 10:11:00
我還是覺得三壘不能腦衝有時候腦衝的結果就是壘包倒退為什麼要去賭對方傳歪穩穩的來不好嗎
作者:
tmy200092
(tmy)
2022-08-11 10:35:00
短打練好再來搞這些戰術吧
作者: s9826256
2022-08-11 10:41:00
這個戰術完全不適合短打執行率低的球員,延遲起跑要看球能軟弱點到左右45度才跑,迫使守備員須轉向處理球才有成功機會。昨晚那球非但點得不好,直接沿一壘線去,然後跑者還跑了,可能練得還不透徹吧
作者:
liongood93
(xihc1001)
2022-08-11 11:13:00
滾地球衝三壘 很多時候 你還要考慮的是 球打到哪邊阿有好幾次都是打往三壘手 從那個相對位置看 你如果不往前衝 說不定撲回三壘還是死更正一下第一句是衝本壘
作者:
Jason860820
(splash br)
2022-08-11 13:20:00
三壘衝本壘今年死太多次了,別隊守備沒那麼不堪好幾次死本壘 結果壘包倒退
https://youtu.be/9gGmW46S2_Q
還有很多次..影片小弟找不太到
https://youtu.be/iKY1VluQI0c
還有一場上半季對爪 子豪被江傳本壘死到有剩
https://youtu.be/PfqpEH6KPKM
繼續閱讀
Re: [討論] 陳韻文
yuuuuuuuuu
[討論] 三壘有人 短打戰術
Jason860820
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