● 1 m 1 3/07 Debugger □ 得分期望值與得分機率矩陣
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│ 文章代碼(AID): #143JQvQR (Sabermetrics) [ptt.cc] 得分期望值與得分機率矩? │
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根據此篇文章算出的中職得分期望值和得分機率矩陣
只單就一人在壘的情況發動盜壘
算出的盜壘成功得分期望值增加1.16 盜壘失敗減少2.87
1.16*X+(-2.87*(1-X)=0
1.16*X-2.87+2.87*X=0
X=0.71
以下是統一獅球員本季盜壘成功率
超過20次盜壘的全部都不應該盜壘XD
NAME SB CS SB%
陳重羽 14 6 0.7 發動盜壘傷害得分
吳桀睿 12 10 0.545 發動盜壘傷害得分
陳鏞基 7 0 1 期望值可多得1.16分
高國慶 2 2 0.5 發動盜壘傷害得分
唐肇廷 4 3 0.571 發動盜壘傷害得分
潘武雄 4 1 0.8 0.354
蘇智傑 13 2 0.867 0.624
潘彥廷 5 1 0.833 0.486
鄧志偉 0 1 0
鄭鎧文 5 1 0.833 0.486
高志綱 2 0 1
羅國龍 8 2 0.8 0.354
黃恩賜 5 1 0.833 0.486
朱元勤 3 2 0.6 發動盜壘傷害得分
莊駿凱 1 2 0.333 發動盜壘傷害得分
陳重廷 1 1 0.5 發動盜壘傷害得分
林祐樂 1 0 1
郭阜林 11 1 0.917
陳傑憲 16 10 0.615 發動盜壘傷害得分
btw 得分矩陣已考慮所有的可能性。所以什麼戰術發動、守備佈陣
全部都考慮進去了