[閒聊] 窮到只剩下全壘打

作者: atxp4869 (雅妍美學)   2018-05-08 11:37:40
R:該隊得分 RBIs:該隊總打點 RBIs of HR:全壘打總打點數 HR:團隊全壘打數
計算四隊的RBIs of HR/R 及RBIs of HR/RBIs兩項數據,手機排版請見諒
(RBIs of HR)/R (RBIs of HR)/RBIs 單位:%
統一 37.93 40.24
兄弟 30.26 31.29
富邦 24.24 25.31
桃猿 22.58 24.01
富邦與桃猿沒有差很多,所以接下來計算統一與兄弟、兄弟與富邦兩者的差距
統一-兄弟 7.67% 8.95%
兄弟-富邦 6.02% 5.98%
統一的全壘打打點數/團隊總打點數,雖然沒有到五成這麼誇張
但因為跟各隊差距甚大,也足以讓人覺得窮到只剩下全壘打
但個人覺得,這項數據並非越多越好,反面來說,表示無法靠安打得分
靠全壘打得分有什麼不好?安打比全壘打容易串聯
得點圈打擊率高比較實際,統一本季的滿貫砲可是還沒開張
雖然全壘打令球迷亢奮,但真的沒有High到我為刀俎人為魚肉
這是我的解讀,希望大家可以一起討論
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 11:39:00
+1
作者: andy8105 (Yao)   2018-05-08 11:40:00
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-05-08 11:41:00
可是全壘打能無視守備直接得分耶,比其他運動的罰球還威
作者: vince4687 (可愛又迷人的反派角色)   2018-05-08 11:43:00
羅里奇先發 一場尻個一隻出去就贏了 沒那麼慘吧
作者: robeant (天天)   2018-05-08 11:45:00
串連度不佳有部分原因也是某些人低潮所以很難串,該慶幸的是還能靠一棒扛出得分,否則上壘打不回來也沒用我是比較樂觀啦
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2018-05-08 11:49:00
你是臉書 刈哥 蕭先生嗎 怎麼論點跟他一樣
作者: julio20 (narajan)   2018-05-08 11:50:00
有比沒有好,大家狀況都回來的話,串聯度應該就可以起來
作者: cwy0317 (make it so)   2018-05-08 11:50:00
全壘打得分為什麼要靠串連....
作者: robeant (天天)   2018-05-08 11:52:00
你可反過來想,若打擊無法串連,又沒長打,豈不很慘
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2018-05-08 11:52:00
而且原來全壘打不算安打 今天才知道
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 11:52:00
場均全壘打數1.3,一支算兩分好了,不夠
作者: robeant (天天)   2018-05-08 11:53:00
該慶幸的是有不少長打,可讓得分變容易
作者: alio123 (羅南~喬揚)   2018-05-08 11:54:00
長打是得分捷徑 刻意追求機關槍結果連長打都沒有豈不是
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 11:55:00
LM的數據比較正常一點,可以機關槍+大砲
作者: alio123 (羅南~喬揚)   2018-05-08 11:55:00
得不償失? 維持現況就好 安打串聯就看大家狀況囉
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 11:56:00
原PO的意思是最好可以長短齊發,並不是捨長求短
作者: Hawaii015 (夏威夷)   2018-05-08 11:56:00
全壘打是安打的延伸 咬中球心的穩定性可以討論
作者: wei941019 (逸)   2018-05-08 11:57:00
就隊上狀況好的不多,要串有難度。至少能靠轟的得分,很好了
作者: robeant (天天)   2018-05-08 11:57:00
無差別打憲就能槍砲長打串連間俱,但目前我們沒有這種打
作者: alio123 (羅南~喬揚)   2018-05-08 11:57:00
那問題就很單純了 打線狀況沒辦法一起好導致有斷層
作者: chdc ( )   2018-05-08 11:57:00
有興趣可以看星期日LM怎麼示範滿壘不得分 這時候就知道有全壘打多好了
作者: alio123 (羅南~喬揚)   2018-05-08 11:58:00
無差別打憲 傑憲錯了嗎QQ
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 11:59:00
LM今年就是可以串連且集中,所以得分自然多很多
作者: wei941019 (逸)   2018-05-08 11:59:00
一直講串起來,但就不是每個人狀況有一定程度,沒辦法啊
作者: robeant (天天)   2018-05-08 11:59:00
用手機打字沒選到字錯字一堆XD SORRY
作者: otz870705 (傑多我嫁)   2018-05-08 11:59:00
但是卡彈就會像上禮拜一樣 打的非常辛苦我說猴子
作者: wei941019 (逸)   2018-05-08 12:00:00
LM打線本來就很強了啊,但出現傷病後呢?這周可以看看
作者: girl10319 (凱莉)   2018-05-08 12:02:00
串不起來的時候還沒全壘打不是更慘
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 12:02:00
像我們HR比富邦多17支,但總得分卻只有多9分就是該注意以後,如果轟不出去時,會有多慘xd
作者: girl10319 (凱莉)   2018-05-08 12:05:00
所以現在還能轟不會慘啊
作者: alio123 (羅南~喬揚)   2018-05-08 12:07:00
人總有高低潮 那這問題要改善只能強化板凳深度 靠選秀
作者: leo975988 (栗子酒精)   2018-05-08 12:07:00
當然安打能串連是最好啦 但我覺得現在這樣也沒什麼不好就是了 全壘打的影響力也是很大的
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 12:08:00
本隊串連度比較差,這是該正視的問題,就看打教怎調安打串連和全壘打,沒有衝突也沒矛盾,是可並存的
作者: kevinchou (late in autumn)   2018-05-08 12:12:00
除了猿以外其它三隊上壘率都差不多,這樣很正常啊XD
作者: StarLeauge (星~)   2018-05-08 12:12:00
上週LM攻擊差原因之一,他們遇到聯盟最強四個洋投
作者: alio123 (羅南~喬揚)   2018-05-08 12:14:00
現在要追求LM般串聯火力 只能充實陣容 現在剩HR沒辦法另外二軍打得好的升不了一軍 要怎麼幫打線通血路??
作者: girl10319 (凱莉)   2018-05-08 12:23:00
要正視這問題:1.選秀2.不要亂擺奇怪的人3.蘇智傑睡醒
作者: sin99 (樹林楊岱均)   2018-05-08 12:28:00
我是覺得 全壘打得分跟連續安打得分都是得分手段我獅似乎連續安打得分的情形較少(印象) 但是全壘打得分能力不錯這兩者是可以共存的 我是不太信得點圈攻擊能力這套與其研究這個還不如想辦法把最好的九個人用最好的打序排上去
作者: LAKobeBryant (Forever Superstar)   2018-05-08 12:31:00
串聯度也沒辦說串就串啊
作者: sin99 (樹林楊岱均)   2018-05-08 12:31:00
我獅常常打線擺了一些ops+不到八十的傷害打線 當然覺得效率不佳
作者: kaojet (鄉民可能改變世界嗎?)   2018-05-08 12:32:00
連得點圈打擊率都沒有什麼意義了,你這個看起來只能說「雖然不知道為什麼,可是感覺好厲害啊」
作者: sin99 (樹林楊岱均)   2018-05-08 12:32:00
因為這樣想去弄一些小球或是增加戰術才是愚蠢的ㄗㄨㄛㄈㄚ不好意思 打錯了 是做法如果今天我們已經擺出最好的料了還打不贏那也沒辦法個人認為全壘打的魅力在於 有些投手很難連續安打串聯得分你全壘打出去就至少一分
作者: raypaul (小太陽^.^)   2018-05-08 12:44:00
還好吧!會贏就好
作者: lionsss (l07300617)   2018-05-08 12:47:00
剩全壘打有什麼好嫌的,是沒看過剩安全觸擊的年代嗎XD
作者: sin99 (樹林楊岱均)   2018-05-08 12:53:00
比起得點圈打率跟怕之後打不出來全壘打會很慘我覺得我獅右外跟一壘比較慘 我獅中線攻擊能力已經算超英趕美了 結果角落這麼囧這才是上面的人要正視的問題吧 得點圈打率是要怎麼正視?
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2018-05-08 12:58:00
你想太多了 獅隊目前40轟裡面只有17轟是陽春砲
作者: wei941019 (逸)   2018-05-08 13:00:00
真的XD不多擺會打的上,然後怪得點圈打率不高,問題是原本打擊率就不高啊
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2018-05-08 13:01:00
全壘打也是安打的一種 你不妨當作是用全壘打在"串聯"
作者: ysy2003 (非黑即白*灰色地帶)   2018-05-08 13:01:00
這篇有點不知所云
作者: robeant (天天)   2018-05-08 13:08:00
不要糾結於得點圈打擊率+1 打線打擊好,得點圈打擊率自然提升,光拿得點圈打擊率出來說意義不大
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2018-05-08 13:11:00
能用全壘打吃滷蛋 代表一壘就是"得點圈" 是要擔憂什麼
作者: jason1515 (SoSho)   2018-05-08 13:14:00
我記得前幾年有人在說都只會打短程安打 欠缺全壘打能力所以 現在長打變好又換種說法了
作者: arthur6401 (我是阿弘)   2018-05-08 13:19:00
客觀性不足的文章
作者: kerryliu520 (HAN)   2018-05-08 13:39:00
投手只要QS這完全不是問題
作者: haolihy (好厲害)   2018-05-08 13:39:00
錯誤觀念 打點和得點圈打擊率是相對沒用的指標
作者: girl10319 (凱莉)   2018-05-08 13:52:00
把能打的全塞上去,我們跟Lamigo差最多的就是打線深度
作者: DarkKnight (.....)   2018-05-08 14:06:00
一直說得點圈XD推jason
作者: iamandre (風之吉他)   2018-05-08 14:33:00
全壘打就是安打的延伸 想太多
作者: waf12 (= =)   2018-05-08 15:06:00
這想法跟降速求控球有87%像
作者: faracross (正義的燻雞)   2018-05-08 16:40:00
全壘打多絕對是好事 而全壘打是安打的延伸也沒錯 不過我認為問題是全壘打的增加是上壘率的降低換來的 而增加的全壘打所獲得的效益是否大於失去的上壘率
作者: sin99 (樹林楊岱均)   2018-05-08 17:26:00
我印象中我獅今年BB趴也不錯吧?嗯? 上面文章有 8.1% 好像也還好聯盟平均是8.2上壘率是低於聯盟平均就是了,,,,
作者: waf12 (= =)   2018-05-08 17:31:00
怎麼會有不打HR上壘率就會增加的奇葩想法…
作者: faracross (正義的燻雞)   2018-05-08 17:43:00
我拿去年長打少 上壘率高的情況來做對比的阿
作者: waf12 (= =)   2018-05-08 18:10:00
那是因為BB%從去年9.6降到8.1,但是K%還是19左右,打率剛好也是.27上下BB%的變化跟擊球策略/聯盟好球帶的關係比較大,而不是打了多少長打
作者: raysilence (雨....何時會停)   2018-05-08 19:58:00
只要上壘率沒狂降,HR都是多多益善
作者: oceanman (隨便)   2018-05-08 21:51:00
我喜歡HR~end
作者: ted40905 (天兵)   2018-05-09 02:57:00
只要不是刻意追求長打降低上壘率的情況 HR比例越高越好

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