Re: [閒聊] 龍騎測試心得徵文活動

作者: rax921930 (大鵬)   2019-01-29 16:14:43
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25908&snA=33029&tnum=3&bPage=2
拋磚引玉一下 講幾個測試完的心得
優點:
A 就算什麼都不幹 騎士能拿的武器 90%龍鬥都能拿
所以淨輸出 "至少是"
單手
騎士:189下/min
龍鬥 189+(21個屠宰者)/189 =>133%騎士
雙手
騎士:155下/min
龍鬥 155+(21屠宰者)/155 =>140%騎士
更別提專屬的武器有開眼跟弱點曝光追傷
妖精的三重矢 需要(14/19)*63=46HP
龍鬥的三連砍 只需要5HP (換言之回血14可無損施放)
老實說 用平衡的角度來看 原始16HP 才是正確的
可能NC看沒人玩下猛藥吧 老實說這是炒短線阿...
B 兩格的搶怪能力
這一點工作室多的服特別明顯 兩格效率高超
C 顯然平行或優於騎士的抗性
沒機體5X龍鬥減免15 鎖破拿一拿下龍谷
印象中 一年之前 這是百萬課長騎士才做得到
(而且當時下龍谷的騎士是6X等喝澄水)
缺點:
猜測技能效果均很爛
打怪固然超爽 但打人命中率好像其差無比 甚至連NPC都會MISS
整體預測:
高效PVE的龍鬥 勢必影響黑妖地位 所以黑妖開啟更破壞性的技能(命運 甚至狂暴)
以及惡娃8%(影響被動衝暈機率)來做平衡
至於騎士 永遠有衝暈 雙反(反屏 反盾)這些看家本領跟道具來爭雄
(激怒以前也是先發給騎士 後來才下放 未來甚至有+13奧短水準的紫匕首出現)
但顯然以上都不可能是水準以下的玩家能入手
總之官方的意圖很明顯 就是放生小課 只顧慮到水準以上的玩家
如同當初黑妖追騎士一般 這波龍鬥崛起最被影響的是
1 83以下 沒反屏的騎士 (騎士暈人靠等級 如果暈不到人 PVE效率低落
很難有理由持續丟資源養成)
2 沒有暗衝 破盔等紫技以上的黑妖 (引以為傲的PVE王者頭銜中箭下馬
PVP又鮮少人字消站樁打)
此版本新服起家可以考慮龍鬥
甚至也不用追高入手什麼鎖鍊 吸鬼帳號
騎士當初怎麼玩 你就一模一樣的玩法
最智障的拿個鎖破精盾尻怪 擔心壞刀又搞不到高檔鎖鍊 拿雷雨打保證也是威翻天.

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