Re: [問題] 關於排行榜計算方式

作者: MUMUKON (XD)   2016-10-25 02:08:41
根據這次排名賽的分數來看
正確公式說真的無從得知
不過我測了很多組大概有個結論
我覺得影響到評價的有 cost perfect數 回合數
※ 引述《mirrorflower (鏡花水月)》之銘言:
: 最近幾次看到排行榜都是以評價分數來算分
: 之前爬文大概知道與預算還有perfect數有關
: 如果看到是正確的話
: 這裡想問清楚一點
: 1預算的分數是怎麼計算的
一開始沒特別壓預算 我用我最順手的速隊
隊長雙舊艾斯隊員雙周路基卡古+2張高攻3~4星忘了哪張打出來 7回合才67萬
開始降預算後就算手殘也至少70萬(後面解釋)
預算真的直接影響分數很肯定而且看來影響也不小
: 2是算perfect比率還是次數
個人覺得是比率
因為P打的比率變多意味可能打的次數會更少
我打少人的關卡就會跳過螃蟹才衝到分數
一開始沒跳過螃蟹常常打不出P拖累
不過這會連結到傷害值
說明上傷害值也有列入不過沒確認
: 3採計傷害值嗎?
我不確定因為用路基+艾斯 5倍隊
預算更低但分數也不夠
而且很難7回合後來放棄
結論可能有差
: 4回合越少過關會越高嗎?
肯定的
同樣陣容7回合76~81萬 8回合 70~73萬
: 5希望有清楚的講解
所以我覺得就是慢慢修正的底陣容跟練習盡量P
我剛好80萬出頭一點過
螃蟹一直只能打G一直拖累分數
作者: pediatric826 (pedsurf)   2016-10-25 09:32:00
真的這次滑滑有點難,最後也只有低空掠過
作者: MUMUKON (XD)   2016-10-25 13:08:00
運氣也要有 出高防知海賊 就GG了
作者: RobinsonCano (不要再說 所以什麼了)   2016-10-25 15:25:00
帶鐵拳就好
作者: mirrorflower (鏡花水月)   2016-10-26 00:24:00
QQ螃蟹要看亮珠運氣

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