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■遊戲平衡度調整內容
1.玩家的成長平衡度調整
→調升玩家等級上限及經驗值獎勵,改善遊戲內整體成長速度。
- 調升各等級羽毛上限
※- 調升頂級大師等級上限(最高Lv.99)
- 大幅調升通過主要關卡時獲得的Ranger及玩家經驗值
2.變更部分升級平衡度設定
→調升飛彈威力並調整礦物生產速度,加強包含PVP在內的戰鬥戰略性。
※- 大幅調升飛彈威力
- 調整各等級礦物生產速度&擊倒敵人時獲得的礦物量
3.變更主要關卡的平衡度及獎勵
→變更主要關卡獎勵,改善主要關卡的活用度。
- 調整各關卡平衡度及羽毛消費量
※- 變更各關卡的獎勵Ranger(包含新Ranger)
- 調升魔王平衡度&調整魔王關卡數量:變更為各區域1個魔王關卡
4.變更公會副本的平衡度及獎勵
→強化公會成員團體戰及獎勵,改善副本的活用度。
- 調升全體守護者防禦力
※- 調升副本中的協力公會成員上限(最多4人→最多12人)
※- 變更各關卡裝備獎勵&調升星等
5.變更商店內容
→變更商品的Ranger及裝備,改善商店的活用度。
※- 新增終極進化Ranger
- 新增裝備(已適用調整後平衡度)
6.變更整體Ranger設定值
→調整Ranger整體平衡度,加強包含PVP在內的戰鬥戰略性。
- 調整力量型Ranger:調升物理防禦力及魔法防禦力、調降爆擊傷害、調整其他細部設定值
※- 調整智慧型Ranger:調降爆擊傷害
- 調整低星等Ranger:整體調升設定值
- 其他平衡度調整:調整召喚礦物、生產時間及其他細部設定值
7.變更整體裝備設定值
→變更裝備整體平衡度,加強裝備的戰略性。
- 再度調整180種舊裝備的附加效果及數值
- 亂數調升舊裝備星等(不包含限定版及活動裝備)
- 增加附加效果:提升射程、降低Ranger生產時間、降低Ranger礦物生產量
- 調整各星等的效果數量:★1:1個、★2:1個、★3:2個、★4:2個、★5:2個、★6:3
※遊戲新平衡度僅適用於9月28日系統更新之後升級或獲得的新裝備。
8.調整PVP系統
→調整PVP聯盟功能及使用介面,改善遊戲流暢度。
- 微幅調整PVP AI,強化PVP的戰略性
- 改善PVP介面:顯示聯盟戰鬥進行狀況及結束日期
- 新增PVP防禦隊伍功能
※- 配合聯盟調整,重設獎盃分數
(可再次領取首次達成獎勵)
我們今後也會持續進行改善,
提供更優質、更理想的遊戲服務!
請您今後繼續支持《LINE Rangers》,謝謝。
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另外防禦隊伍
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補修一天剛好
還有玩的手遊同時錯開更新
一天兩個遊戲大更新真剛好
看來這次改版
是舊酒裝新瓶
我對副本有點意見
另外期待攻略書能快速更新啦
否則幾乎等於新數據
預測有準確嗎?
哈哈